Шрифт:
Уникальная карта-артефакт, привязанная к квесту, вне квеста не может быть вызвана.
Отображает ориентировочное место обитания паразитов на каждом этапе и создаёт 100% достоверную объёмную и интерактивную модель местности ограниченную радиусом, который равен величине восприятия с учётов действия усиливающих или ослабляющих техник и характеристик.
Если в зону достоверного отображения попадёт объект или субъект защищённый заклинанием или артефактом Уникальной или более высокой категории вероятность его обнаружения и достоверность отображаемых данных также зависеть от величины восприятия и связанных с ним характеристик.
Имеет встроенную одностороннюю связь со страницей Карта в Журнале главного картографа клана "Идущие".
Имеет встроенный независимый сервер, позволяющий вести приём и передачу данных и позволяющий проводить обмен материалами и предметами (канал ограничен, в настоящий момент сервер работает под внешним управлением).
Внимательно изучив квест, я осознал, что не просто очень нужен клану, а критически важен, на такие затраты просто так не идут.
Этот квест, по сути, является очень дорогостоящей ловушкой, оформленной в виде квеста.
Страшно даже подумать, сколько кланового опыта вложили в создание квеста-ловушки, плюс карта-артефакт.
И однозначно понятно, что, выдача награды за квест-ловушку даже не планируется.
Чем же я так заинтересовал клан "Идущие"?
Даже не верится, что такая интрига разворачивается в песочнице.
И просто до безумия хочется узнать, что именно клану "Идущие" от меня надо?! Вариантов, к сожалению, существует много.
А после того, как представитель клана безо всяких угроз спокойно произнёс фразу "Через сутки мы рассмотрим, чем Вы способны нас заинтересовать" стало даже немного не по себе.
С формальной точки зрения квест был идеален:
•
Очень высокая награда и очень выгодная система бонусов.
•
Нет гонки со временем.
•
Очень простое повторяющееся задание.
Но для большинства игроков с "Медным" аккаунтом это цикличная ловушка, запирающая игрока при первом же срабатывании в песочнице.
Поскольку уровень Репутации у игрока упадёт намного ниже минимально допустимого для выхода из песочницы уровня.
Тут очень простой расчёт, средний показатель Репутации у новичков в песочнице составляет 500, если от него отнять 1000 штрафных очков получим "игрового" изгоя.
Получается повторяющаяся ловушка и больше ничего, так сказать, мини-игра "День сурка".
...Для меня это не совсем так.
Сам квест-ловушку я могу, не напрягаясь, пройти, но только в "чистом" варианте, так сказать.
Учитывая ресурсы, вложенные кланом, честной игры и "чистого" варианта не будет, их изначально не предполагается.
А значит, на местах, где будут проходить этапы квеста-ловушки, уже есть "интересные" заготовки.
Кроме того, в квесте-ловушке восемь этапов с большими перерывами между ними, а значит, изначально заложена возможность для принятия мер, если жертве удастся пройти этап.
Ведь, чтобы помешать, мне выполнить квест-ловушку, не нужно противодействовать лично мне, не нужно даже противодействовать в явном виде.
Будет вполне достаточно сорвать сроки прохождения этапа: Разогнать паразитов или ограничить доступ к ним закрытой дверью, обвалом.