Шрифт:
• Вкладка Primary Units позволяет определить формат и точность основных линейных и угловых единиц, вид измеренных значений размеров (рис. 11.21):
· в области Linear dimensions задается формат для цепей, линейных, параллельных, ординатных и неугловых базовых размеров;
· в области Measurement scale производятся настройки масштаба измерений;
· в области Zero suppression устанавливается подавление нулей;
· в области Angular dimensions устанавливаются параметры угловых размеров;
· в области Zero suppression устанавливается подавление нулей.
Рис. 11.21. Диалоговое окно определения параметров размерного стиля, вкладка определения основных единиц
• Вкладка Alternate Units позволяет определить формат и точность альтернативных единиц, которые используются для обозначения величин размеров в дополнительной системе единиц (рис. 11.22). Обычно с их помощью проставляются значения размеров в метрических единицах, если рисунок выполнен в британской системе, и наоборот. Величина размера в альтернативных единицах наносится в квадратных скобках [] непосредственно после размерного текста в основных единицах. Для нанесения в размерах альтернативных единиц следует установить флажок Display alternate units:
· в области Alternate units устанавливается формат единиц, точность, коэффициент пересчета, округление длин, префикс, суффикс;
· в области Zero suppression устанавливается подавление нулей;
· в области Placement настраивается размещение альтернативных единиц.
Рис. 11.22. Диалоговое окно определения параметров размерного стиля, вкладка определения альтернативных единиц
• Вкладка Tolerances управляет параметрами формата и точности простановки допусков, показывающих пределы, в которых может варьироваться размер (рис. 11.23):
· в области Tolerance format настраиваются параметры нанесения допусков;
· в области Alternate unit tolerance устанавливаются допуски для альтернативных единиц;
· в области Zero suppression устанавливается подавление нулей.
Рис. 11.23. Диалоговое окно определения параметров размерного стиля, вкладка простановки допусков
Тренинг-система
Выполните упражнения RS1–RS6 и тест 4 из раздела 3.
Глава 12
Редактирование чертежей
Выбор объектов
Большинство команд редактирования AutoCAD требует предварительного указания объектов для работы с ними. Выбранные объекты – один или несколько – называются набором. Он может, например, включать в себя все объекты определенного цвета или объекты, расположенные на определенном слое. Такой набор можно создать как до, так и после вызова команды редактирования. С одним и тем же набором допустимо производить несколько операций редактирования.
После того как вызвана одна из команд редактирования, AutoCAD предлагает выбрать объекты. В командной строке появляется запрос:
Select objects: – выбрать объекты
При этом перекрестье указателя мыши заменяется прицелом выбора. Выбор отдельных объектов производится с помощью мыши или одним из способов, которые описаны ниже в этом разделе.
При формировании набора можно выбрать последний созданный объект, текущий набор объектов, а также все объекты рисунка. Имеется возможность добавлять объекты в набор и удалять их оттуда. Различные объекты могут заноситься в набор разными способами. Например, для выбора всех объектов области рисунка, кроме нескольких, нужно сначала выделить все объекты, а затем удалить из набора те, которые не предназначены для редактирования.
Способы и ключи выбора объектов:
• Add – включает режим добавления для пополнения существующего набора. Это начальный режим, устанавливаемый для выбора объектов;
• ALL – позволяет выбрать все примитивы, в том числе те, которые расположены на отключенных, заблокированных и замороженных слоях;
• Crossing – секущая рамка выделяет все объекты, которые находятся внутри или пересекают контур рамки. По умолчанию в ответ на запрос Select objects: можно указать первый угол рамки, а затем второй в направлении справа налево. Для того чтобы объект можно было выбрать, он должен быть хотя бы частично видимым;
• Last – выбирает последний нарисованный объект, видимый на экране;
• Remove – устанавливает режим удаления указанных объектов из набора;
• Undo – отменяет (удаляет) последний добавленный в набор объект;
• Window – выбирает объекты, которые целиком попадают в рамку. По умолчанию в ответ на запрос Select objects: можно указать первый угол рамки, а затем второй угол по диагонали от первого в направлении слева направо.