Вход/Регистрация
AutoCAD 2009 для студента. Самоучитель
вернуться

Соколова Татьяна

Шрифт:

Команда LENGTHEN, которая осуществляет увеличение объектов, вызывается из падающего меню Modify -> Lengthen.

Действие команды LENGTHEN не распространяется на замкнутые объекты.

Запросы команды LENGTHEN:

Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: – выбрать объект или один из ключей

Current length: – текущая длина

Ключи команды LENGTHEN:

• Delta – изменение длины объекта на заданную величину со стороны, ближней к точке указания. Ключ Delta также изменяет угол дуги на заданную величину со стороны выбранной конечной точки дуги. При задании положительного значения дуга удлиняется, а при задании отрицательного значения – укорачивается;

• Percent – задание длины объекта в процентном отношении относительно исходной;

• Total – задание длины объекта или угла дуги равными абсолютной величине, отсчитываемой от фиксированного конца объекта. Ключ Total также устанавливает для внутреннего угла выбранной дуги значение заданного полного угла;

• Dynamic – включение режима динамического задания длины. Длина выбранного объекта изменяется путем динамического перемещения одной из его конечных точек, а другой конец объекта остается фиксированным.

Обрезка объектов

Команда TRIM, которая осуществляет отсечение объектов по режущей кромке, вызывается из падающего меню Modify -> Trim или щелчком на пиктограмме Trim на панели инструментов Modify.

Запросы команды TRIM:

Current settings: Projection=UCS Edge=None – текущие установки

Select cutting edges … – выбор режущих кромок

Select objects or <select all>: – выбрать объекты, являющиеся режущей кромкой

Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора режущей кромки

Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: – выбрать обрезаемый объект (при использовании клавиши Shift – удлиняемый) или один из ключей

Select object to trim or shift-select to extend or [Fence/Crossing/Project/Edge/eRase/Undo]: – нажать клавишу Enter для завершения работы команды

Секущей кромкой могут служить отрезки, дуги, окружности, двумерные полилинии, эллипсы, сплайны, прямые, лучи. Объект, не пересекающийся с секущей кромкой, можно отсечь в месте их воображаемого пересечения. Когда секущая кромка определяется двумерной полилинией, ее ширина не учитывается и обрезка проводится по осевой линии. В пространстве листа секущими кромками могут служить границы видовых экранов.

Ключи команды TRIM:

• Fence – объекты выбираются с помощью пересекающей их линии. Линия выбора представляет собой последовательность временных линейных сегментов и задается с помощью двух или более точек. При этом линия выбора не образует замкнутый контур;

• Crossing – объекты выбираются с помощью секущей рамки. При этом выбираются объекты, находящиеся внутри прямоугольной рамки и пересекающие ее. Разрешается выбор вдоль прямоугольной секущей рамки по часовой стрелке от первой точки до первого обнаруженного объекта;

• Project – определяет режим отсечения объектов по пересечению их проекции с границей в трехмерном пространстве:

· None – отсечение только тех объектов, которые пересекаются с заданной границей;

· Ucs – определение проекции объекта в плоскости XY текущей ПСК и отсечение объекта, не пересекающегося с границей;

· View – определение проекции объекта в направлении заданного вида и отсечение объекта, не пересекающегося с границей;

• Edge – определяет режим поиска пересечения по продолженной кромке другого объекта или только до объекта, который пересекает подлежащий обрезке объект в трехмерном пространстве. При обрезке заштрихованных объектов не следует присваивать ключу Edge значение Extend, иначе не будет происходить соединения режущих кромок, даже если значение допуска замкнутости лежит в пределах нормы:

· Extend – отсечение объекта по воображаемой продолженной границе;

· No extend – отсечение объектов по границе, с которой они имеют пересечение;

• eRase – удаление выбранных объектов. С помощью этого параметра удобно стирать ненужные объекты, не выходя из режима команды TRIM.

Тренинг-система

Выполните упражнение Tr1 из раздела 4.

Удлинение объектов

Команда EXTEND, которая осуществляет удлинение объектов до граничной кромки, вызывается из падающего меню Modify -> Extend или щелчком на пиктограмме Extend на панели инструментов Modify.

Запросы команды EXTEND:

Current settings: Projection=UCS Edge=None – текущие установки

Select boundary edges … – выбор граничных кромок

Select objects or <select all>: – выбрать объекты, являющиеся граничными кромками

Select objects: – нажать клавишу Enter для завершения выбора граничной кромки

Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: – выбрать удлиняемый объект (при использовании клавиши Shift – обрезаемый) или один из ключей

Select object to extend or shift-select to trim or [Fence/Crossing/Project/Edge/Undo]: – нажать клавишу Enter для завершения работы команды

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • 64
  • 65
  • 66
  • 67
  • 68
  • 69
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: