Шрифт:
Дорр'Зан это легендарный военачальник зорков. Сильный и решительный. Изменил ход великой битвы шести армий под Марквено, но при этом погиб. Секрет его доспехов ревностно оберегается до сих пор. Ага. Оберегается у меня в инвентаре. Хотя, будь это в основе, вряд ли бы сет собирался по рецепту, его надо было бы муторно искать. Ну а здесь этот момент сделан по-другому.
Читать пришлось много. Чем мудренее сет, тем с ним все сложнее. В общем, сказать, что этот сет идеален для моего завтрашнего выступления, это как ничего не сказать. Лучше него только моя Иллюзорная Сущность, и то, наверное, только потому, что она божественнае. Но мне она не полагается по уровню, а вот сто тридцатый, нужный для использования Наследия Дорр'Зана, я к утру наберу. Если, конечно, правильно раскину карты. Ну и ингредиенты для крафта нужно собрать.
Самый главный минус состоял в том, что мне надо было прощаться с иллюзиями, за исключением той, что мне давал артефакт, да и с некоторыми прочими плюхами. Но оно того стоит. Дорр'Зан крутой дизейблер, дебаффер и дамагер. Собственно, боевая коса - привет Деллидея из прошлого - и выполняла дебафф при обычной атаке. Одним ударом снимала один положительный эффект, а когда эффектов не оставалось, навешивала одно очко отравления. И всего их могло быть по количеству снятых эффектов, но не меньше трёх.
Шлем Дорр'Зана имел активный скилл дизейбла. Враг впадал в ступор и ничего не мог сделать. Но самое главное, у Дорр'Зана был артефакт, дающий вампиризм. Минус в том, что для его создания мне нужно будет обежать все ранее пройденные мною поселения. Я где-то видел рубины, которые нужно заключить в оправу, а потом обработать демонской кровью. Так что придется заскочить и в разлом. Наверное, всё тамошние враги для меня как дети.
Ну а как приятный бонус был хороший показатель брони и небольшой магический иммунитет. Он мне особенно импонировал, потому что его посложнее снять, чем броню, с которой разделается любой начинающий колдун.
Но в целом я контрю колдунов. Ой как контрю. Ещё больше контрю чародеев, завязанных на баффы. А здесь баффы в тренде, особенно те из них, которые можно применить на себя самого. Без этой подмоги будет несколько сложнее. Ну да ладно, чего рассуждать, скоро на меня наступит холодный рассвет, а я ещё даже ничего не собрал. Ещё ведь нужно отточить контроль, переназначить кнопки и всё такое.
Грубо говоря, Наследие Дорр'Зана представляло собой комплект того, что мы называем бронёй. Это нагрудник, наплечники, наручи, перчатки, штаны, поножи, сапоги и шлем. Ну ещё артефакт и коса. Мне для полного комплекта нужны были ещё пара колец, браслеты, амулет, накидка и что-нибудь под доспехи. Желательно, чтобы как можно большая часть этих вещей была объединена в сеты.
Так что я пустился по местам, что называется, боевой славы. Сначала прошарил все более-менее крутые магазы, начиная с Грамхолла, купил всё, что надо. Дальше отправился в Малау, потом сделал пару изи квестов с демоноборцами, дабы увеличить количество выдаваемой мне крови и эссенции. Легко. Слишком легко. Ингредиенты стали единственной серьёзной плюшкой, которую я получил за эти задания. По фарму находился в большом пролёте. Потом я полетел к Хортоу. У этого зелёного засранца должно быть много рецептов. Он уже меня выручал в этом плане, так что я надеялся, что так будет и в этот раз, тем более, что ассортимент должен был обновиться.
У Хортоу я нашёл только рецепт хорошего подбронника с баффом на вампиризм, но он был одиночной вещью. Ещё была пара неплохих малых наборов, но они никак не вязались с моим новым фаворитом - наследием Дорр'Зана. Что-то непременно пришлось бы снять, а это не катит. Может быть...
Да, я совсем забыл того мелкого гнома. Маул, кажется. Так, спас его однажды от бандюганов, забрал вещи, предназначенные для Хортоу и всё. А ведь он, помнится, говорил мне, чтобы я обязательно к нему зашёл. Он спец по магии, а я бы не отказался от чего-нибудь магического. Вернее - антимагического. У меня был вампиризм, были криты, был крутой дизейбл, но практически не было антимагии. А без антимагии меня быстренько законтрят. Так что с этим надо что-то делать.
У коротышки вечно проблемы. И серьёзные. Мужики с арбалетами выглядели более бравыми, чем в тот раз, когда я без особого труда сделал из них отбивные. Сейчас мне сходу показалось, что повторить прошлый успех не получится. И я оказался прав. В первую очередь это зависело от их нового центорового парня. Он был не в таких же кожаных доспехах, укреплённых листами стали. Он был высоким и тощим, но разглядеть что-то кроме этого мне было сложно, потому что он был в чёрном плаще с капюшоном.
Когда я подошёл, и на меня обратили внимание, я понял, что сейчас не будет пафосных речей в моём исполнении, потому что мне придётся туго. Очень туго, дорогой мой друг. Кажется, я затронул материи, которых до этого не касался, хоть и стремился проникнуть в местную культуру.
– Взять её!
– сказал главарь резко, как будто хлыстом щёлкнул.
Его кожа была мертвецки бледной. Глаза - тёмные провалы на лице. Он вытащил из широких рукавов свои белоснежные руки и начал кастовать какое-то заклинание. Свет со всех сторон сплетался в нити и тянулся к нему. Антимагия бы мне не помешала.
Но и это не основной косяк, который со мной приключился. Я всё ещё был в сете убийцы из Милльского леса, а он, напомню, проявляет свои самые лучшие свойства только тогда, когда ты находишься между деревьев, желательно - заколдованных Миллем. Надо ли говорить, что около дома этого гнома не было ни одного дерева? Хоть бы яблоню какую посадил, жлобяра, или клён. Меж тем лучи от его рук соединились с бойцами, они сами как будто стали выше ростом, приосанились.