Шрифт:
Итак, снова выбор, и снова вопрос – кем быть и что делать? Или даже так – что выбрать? Игра обещала разнообразие монстров и боссов, подземелья и массовые ПвП сражения, осады замков, дворцовые интриги и огромный неизведанный мир. В общем, классический набор развлечений на любой вкус. Понятно, что всем сразу заняться не получится, как и изучить все возможные навыки. Поскольку играть я планировал в гордом одиночестве, все массовые аспекты игры можно сразу отмести. Остаются монстры, интриги и огромный неизведанный мир. Монстры, как известно, убиваются абсолютно любым оружием, мир можно исследовать и вовсе безоружным, а вот интриги без верного отравленного стилета, представляются маловероятными.
Похоже, выбор очевиден. Берем парные кинжалы и будем изображать из себя крутого ассасина.
– Выбор оружия принят – парные кинжалы.
– Идет выбор стартовой локации.
– Стартовая локация выбрана – королевство Анду, город Марун. Желаете изменить стартовую локацию? (Выбор стартовой локации обусловлен количеством игроков в каждом городе. Изменение стартовой локации позволит Вам объединиться с друзьями).
Согласно доступной информации, в игре было двенадцать стартовых городов, принадлежащих каждый к отдельному государству, ведущему бесконечную войну с соседями. Анду, так Анду, Марун так Марун. Звучит нормально.
– Выбор принят. Ожидайте перемещения в стартовую локацию – королевство Анду, город Марун.
– Удачной игры!
Глава 1. Скрипели старые колеса у телеги
Мир встретил меня городской суетой и сутолокой. Выйдя из полыхнувшего белым портала, я оказался на огромной площади посреди города. Везде, куда падал взор, были люди и не только люди. Вон сверкнул выступающими клыками орк стражник, а вон та дева, неземной красоты, с миндалевидными глазами и острыми ушками, явно из классических эльфов. Если для игроков выбор расы отсутствовал, то мир недостатком разнообразия явно не страдал.
Город, меж тем, жил своей жизнью. Все куда-то направлялись и куда-то стремились. Местные чаще неспешно и шагом, игроки все больше бегом, сломя голову и не разбирая дороги.
Как там было в тренажере? Сосредоточить взгляд на другом существе или игроке, должна появиться полоска ХП, тип моба, уровень, а также его отношение. Ну-ка, проверим вон на том замечательном горожанине, что лениво прогуливается поблизости. Ага, человек, 10-ый уровень, 80 очков жизни. А то, что подсвечен зеленым, видимо, означает дружелюбное отношение. О, заволновался и закрутил головой по сторонам. По всей видимости, выяснение чьей-то подноготной привлекает к себе внимание наподобие чьего-то пристального взгляда. Хотя с чего эффекту быть другим, если я уставился на него и полминуты сверлил взглядом?
Быстро отвожу глаза, делая вид, что внимательно изучаю фонтан.
– Получено новое умение – Скрытое наблюдение – 1 – Не всегда мы хотим, чтобы наше внимание было замечено. При должной тренировке можно научиться наблюдать за своей целью так, что она вовсе ни о чем не заподозрит.
А вот и первое умение прокачалось, да еще столь полезное будущему крутому ассасину. Что там пишут в описании? Окно персонажа это вон тот маленький значок на периферии зрения. Опять же, сделано хорошо. Пока о нем не вспомнишь, его и не замечаешь вовсе, а как понадобится, так вот он тут как тут. Сосредотачиваем на нем взгляд, и вуаля – перед нами книжка со всей информацией. Переходим на раздел навыков по ажурной закладке, вот он родимый – Скрытое наблюдение – 1 уровня – Незначительно уменьшает внимание, которое привлекает ваш взгляд при изучении цели.
Интересно, «незначительно» это на сколько? Похоже, что классических цифр и процентного отношения я здесь не увижу. Значит, на досуге проведем серию экспериментов и выясним значение этого «незначительно» опытным путем. Но это позже. Сейчас пора играть.
Быстро осмотревшись и пробежавшись по доступным пунктам интерфейса, я открыл сумку и извлек из нее небольшую книжку. Интересная и вполне удобная реализация некоторых функций игры. Здесь тебе и карта, и список друзей, и координаты порталов, и внутриигровой чат, и все то же окно характеристик. С чатом было особо забавно, поскольку подключение к разным чат-каналам осуществлялось с помощью специальных закладок. В тренажере упоминался еще какой-то дополнительный девайс, при приобретении которого книжку можно было использовать для голосовой связи. Магический смартфон, одним словом. Изучив присутствующий функционал, я вернулся к карте. Ага, а вот и призывно мигающий восклицательный знак. Игра не стала отходить от уже десятилетних традиций и именно так обозначала задания, щедро раздаваемые НПСами всем желающим. Ну что ж, пойдем посмотрим, чем нам предложат заняться на старте.
Обычно, с самого начала всех игроков ведут по основной сюжетной линии, обучая основам игры, щедро раздавая экипировку, знания и прочие плюшки. И каждый раз сценаристы пытаются превзойти самих себя, ведь именно в первые часы производится подсаживание игрока на продукт и его привязывание к миру, в который он попал. Тут или какой-нибудь заговор, или попытка восстановить отшибленную где-нибудь память, или всенепременное желание отомстить обидчику любимого учителя. И всегда задача только одна – заставить тебя снова вернуться в игру, чтобы узнать, а что же будет дальше.
В этой игре явно тоже была своя история, но глядя на дородного стражника, над которым светился восклицательный знак и который должен был посвятить меня во все тайны мира, узнавать эту самую историю резко расхотелось. Дело в том, что уже сейчас к нему выстроилась длиннейшая очередь из игроков, и вид он имел откровенно ошалелый.
Ясно, что ближайшую неделю, если не две, делать тут совершенно нечего. Игра только стартовала, и в ближайшие дни поток новых игроков будет лишь возрастать.
Пойду-ка я прогуляюсь. Свежим воздухом, в конце концов, подышу. Нужно отметить, что воздух и в самом деле был хорош. На то оно и полное погружение.