Шрифт:
В считаные секунды портреты ребят во фрейме группы посерели, а в логах появилась информация, что они мертвы.
Затягивать бой дальше я не видел смысла. Едва спал стан, я вскочил на ноги и, влившись в финальное Комбо чумной энергией, отправил босса туда же, где уже начало осваиваться ее многочисленное потомство — в бездну.
Мок’Рисса, Скальная мать мертва.
Получены очки опыта: 65.
Очки опыта на текущем уровне (14): 545/12900.
Разблокировано достижение «Первое убийство: Мок’Рисса, Скальная мать»!
Вы первым в песочнице одолели локального босса — Мок’Риссу, Скальную мать! Чудовищная многоножка была одним из правящих лидеров нации инсектоидов, разумных сарантаподов, в Скальном Улье.
Мок’Рисса, Скальная мать, погибла, но перед смертью непредумышленно успела передать вам толику своей силы.
Награда: разовый активный навык «Похищение жизни».
Похищение жизни
Разовый активный навык.
Позволяет присвоить любому боевому приему свойство «Похищение жизни»: переводит 1% нанесенного урона в очки жизни.
Слава герою!
Желаете обнародовать свое имя? Это даст +100 очков к репутации с городом Тристадом и +5 очков к известности.
Соклановцы уже бежали ко мне, успевая забрасывать клановый чат восторженными сообщениями и рекомендациями обнародовать имя. Я согласился на «Славу…» и снял с себя проклятие.
Глобальное уведомление по всей песочнице!
Клан «Пробужденные» совершил у подножия Безымянных гор первое убийство локального босса Мок’Риссы, Скальной матери! Жители и гости Тристада! Приветствуйте клан «Пробужденные»!
Слава героям! Слава игрокам Скифу, Краулеру, Тиссе, Бомбовозу и Инфекту!
Ваша репутация с городом Тристад повышена на 100.
Текущая репутация: недоверие.
Отлично! С таким показателем можно будет войти в город — стражники агриться не будут.
Порадовавшись, я решил не дожидаться ребят и положил руку на труп босса, чтобы собрать лут, как вдруг что-то начало происходить.
Огромная нора, из которой он появился, внезапно завибрировала, стала расширяться, и я, не глядя, сгреб лут и заелозил ногами, стараясь отодвинуться подальше. Земля подо мной продолжала дрожать и осыпаться, и немного запаниковав, я побежал к дальнему краю, и по крутому подъему взобрался наверх.
В периферии поля зрения я заметил приближающиеся фигуры друзей, а сам же не отрываясь, смотрел за локальным природным катаклизмом. Если это и было землетрясение, то очень небольшое. Овраг ширился, заставляя меня отступать от него, углублялся, и когда я уже решил, что надо делать ноги, потому что скорость преобразования локации повышалась с каждой секундой, все вдруг закончилось — стихло, замерло, и даже комья осыпающееся земли остановились.
Первоначальную дыру на дне резко затянуло переливающейся зеленым тканью портала, а следом бахнуло:
Глобальное уведомление по всей песочнице!
У подножия Безымянных гор открыто новое подземелье — Улей сарантаподов.
В недрах подземных тоннелей зародилось и множится потомство древнего бога Шог'рассара, праотца цивилизации разумных инсектоидов — сарантаподов. Исчерпав ресурсы материнского улья, сарантоподы готовятся к выходу на поверхность близ Тристада.
Рекомендуемый уровень прохождения подземелья: 18+.
Бонусы первого посещения: +50% к получаемому опыту, +10% к шансу получить улучшенную добычу +5% к шансу выпадения предмета качеством выше обычного.
— Нифига себе! — я услышал незнакомый девчачий голос. — Это мы удачно мимо проходили! А где остальные герои? Похоже, вайпнулись?
Обернувшись, я увидел полную группу игроков четырнадцатого-пятнадцатого уровней из клана «Засада» — четырех девушек и одного парня-охотника. Судя по тому, что он располагался чуть позади остальных, я предположил, что в их группе Никкин, так его звали, не на первых ролях. И угадал.