Шрифт:
— Точно! — просветлел Бомбовоз. — Откат на рейдовые подземелья — неделя. А с такими темпами прокачки мы вернемся сюда через пару недель!
— А еще надо посмотреть лут с Мок'Риссы, — добавил Краулер. — Ты, дорогой Скиф, то ли забывчивый, то ли все такой же хитро... умный. Что ты там с нее снял, в чате не показалось.
Я заглянул в инвентарь и довольно улыбнулся:
— Потом покажу. Валим отсюда, мне здесь не нравится.
***
Солнце скрылось за верхушками деревьев, когда перед нами, сразу за буйной речкой Тремителью, простерлось редколесье, сливавшееся вдалеке с темнеющей стеною мертвых деревьев. Ферма Макмиллана, куда нас перенес Краулер, была за спиной. Эд не стал портировать нас прямо в Мраколесье — выкинуть нас там могло где угодно, а надо было поближе к вымершей деревушке лесорубов.
В поле, помимо самого фермера и его семьи, копошились магические големы-харвестеры — что-то типа древнего трактора, только на двух деревянных ногах и с опасно выглядящими лезвиями на верхних конечностях. Еще я заметил пару бегающих по полю игроков второго уровня.
— Делал тут квесты? — поинтересовался у меня Краулер. Я качнул головой, и он продолжил: — Иногда харвестеры ломаются, и старший Макмиллан дает квест на их усмирение и ремонт. А те вон, что бегают туда-сюда, занимаются отловом Сусликов-вредителей. Кошмарный квест, отнимает весь день.
— Я помню, пугалом у Макмиллана работал, — с некоторой ностальгией в голосе вспомнил Бомбовоз. — Ворон с поля шугал. И как-то доигрался — спутал ворону с вороном, а тот вообще не нейтральный моб! Сагрился...
— И что?
— Заклевал до смерти, — грустно ответил танк.
В Ущелье Горо мы решили сегодня не возвращаться. Вообще, сходить туда ребята хотели, чтобы приодеться — пусть и в синий шмот, но там, бывало, иногда выпадали эпики. Вот только из-за нового инста в округе сейчас наверняка столько активности, что появляться там без особой необходимости не хотелось. Одеться к Арене мы успеем. Сейчас важнее вытянуть всех по уровням.
— С Мок'Риссы выпало две шмотки. Смотрите... — я достал лут из рюкзака, начав с эпика.
Пояс Глубинного зла
Эпическое, часть комплекта Глубинного зла
Тканевый доспех.
Броня: 18.
+15 к интеллекту.
+15 к выносливости.
+12% к скорости регенерации маны.
+5% бонус к силе заклинаний.
Прочность: 250 / 250.
Требуется уровень: 20.
Цена продажи: 89 золотых монеты.
Шанс потерять после смерти снижен на 90%.
Комплект Глубинного зла: пояс, наручи, корона, перчатки, оплечье, одеяние, сандалии, штаны.
2/8 комплекта Глубинного зла: Снижает получаемый магический урон на 15%.
4/8 комплекта Глубинного зла: При получении урона в бою дает шанс закрыть носителя щитом, поглощающим 350 единиц урона.
6/8 комплекта Глубинного зла: Увеличивает интеллект на 20.
8/8 комплекта Глубинного зла: +100 к броне, бонус к регенерации маны +33%.
— Повезло Тиссе... — завистливо изрёк Инфект и перевел взгляд на Эда. — Или Краулеру.
— Тиссе, — покачал головой тот. — Ей скорость регена маны и сила заклинаний важнее. Ко всему, с дамагом у нас все в порядке, а от хила на Арене будет многое зависеть.
Мелисса Шефер засияла так, будто все еще оставалась жрицей Нергала Лучезарного — на двадцатом уровне ее ждали два сетовых эпика вместе с бонусом за обладание двумя предметами комплекта.
— Скиф, не томи! — взмолился Инфект. — Что там еще?
Я вытащил второй предмет. Переводя взгляд с одного расплывающегося в улыбке лица на другое, не сдержался и заулыбался сам.
Осколок печати Шог’рассара
Квестовый персональный предмет.
Изгнанный из этого пласта реальности Спящими богами древний маг Шог'рассар в другом мире сам стал богом, покорив народ сарантаподов. С тех пор он не оставляет надежды вернуться в Дисгардиум. Сквозь пробитый им межмировой портал он отправил в наш мир передовой отряд сарантаподов.
Мощность портала пока невелика и не позволяет вернуться самому Шог'рассару. Чтобы его расширить, генералы передового отряда решили затаиться, скопив силы и ресурсы, а потом обрушиться на Дисгардиум всей мощью и гневом изгнанного божества, щедро наделившего силой своих подопечных.
Каждый из трех генералов отряда вторжения владеет собственным осколком печати. Семь осколков, собранные воедино и размещенные у основания портала в Улье сарантаподов, позволят призвать Шог’рассара.