Шрифт:
Около получаса, мне пришлось провести сидя на камне возле палатки, что бы привести в порядок бушующие во мне эмоции. Пора заняться делом, и отвлечься от этих раздумий о Профе. Время покажет, кто есть кто, а пока нужно становиться сильнее. Начну прямо сейчас. Статус!
Свободная сущность: 503.7 единиц.
Ранг Призыв клинка сущности повышен! Текущий ранг 2.
Ранг Призыв клинка сущности повышен! Текущий ранг 3.
Призыв клинка сущности. Ранг 3. Прогресс (0/500)
(Активируемое/поддерживаемое) Призывает клинок сущности, самостоятельно атакующий врагов. Может быть использован, как оружие ближнего боя. Не использует каналы. Расход синхронизации 15 % в минуту. Расход синхронизации за удар 2 %. Время подготовки 5 секунд. Область поражения 10 метров — ограничено-
Свободная сущность: 203.7 единиц.
Думаю, убойность этой способности возрастет, но и расход синхронизации поднялся. Да ещё как! Теперь клинок за каждый удар будет расходовать ещё по два процента от моей синхронизации. Не этого я хотел! Настроение снова поползло вниз. После подъема ранга эту способность, нужно использовать с осторожностью, иначе рискую остаться полностью «сухим».
Ещё при первом использовании, мне бросилось в глаза, что клинок ранил двух крыс, но не убил. Лучше пусть, не оставляет подранков, а бьёт наверняка. Сейчас пойду на четвёртый, главное не натолкнуться на Профа. Не хочу с ним встречаться. Взяв бокс, с остатками еды я отправился к платформе подъемника. Перед охотой, нужно не забыть покормить крысят.
Еду, мои новые питомцы встретили с превеликим удовольствием, от перловой каши с мясом не осталось и следа. С довольным похрюкиванием мелкие грызуны, сразу после еды уснули, обняв, друг дружку, что бы сохранить тепло. Хоть они и изменённые, но чем-то даже милые. Решено! Оставлю себе одного, а возможно и двух, если Сундук начнёт жаться, на жетоны. Товар, как я уже понял уникальный в своём роде, и получить за него пятёрку жетонов, это сущие крохи.
Думаю перед походом в колодец, нужно поднять ещё и ускорение. Для разнообразия схожу в самый первый проход, который находится в восточной части пещеры. Хватит наводить страх на изменённых в четвёртом, пусть немного отдохнут от меня. Спрятав клеть с сумкой обратно в нишу, не теряя ни секунды, включаю нагрудный фонарь и начинаю двигаться к входу в рукав. Изначально я выбрал четвёртый проход из-за большого количества паутины, которая свисала кусками практически до пола со свода пещеры. Мне казалось, что именно этот параметр влияет на количество тварей в рукаве. Так, вот! Я не ошибся! Только через тридцать метров мне повстречалась первая тварь. И не обычный паук, а белоглазый! Посчастливилось заметить его раньше, потому, что ему было совсем не до меня. Он терзал, небольшую тушку крысы, которую только что вырвал из норы неподалёку. Вогнав в тело раздвоенные когти передних лап, тварь жвалами рвала куски плоти из своего обеда. Зрелище было мерзкое, но я смотрел как завороженный по другой причине. Еле уловимая полупрозрачная дымка свободной сущности, с каждым куском, тянулось к телу белоглазого. Мои догадки снова подтверждаются! Монстры, так же как и я растут в рангах за счёт свободной сущности. Не удивлюсь, что когда-то белоглазый был обычным рядовым пауком.
Насмотревшись вдоволь, на трапезу ползучего гада, начинаю вызывать клинок сущности. Пора с ним заканчивать! В этот раз световой меч выглядел по-другому. Он был длиннее на десять сантиметров, и светился насыщенным оранжевым светом, а его форма стала более хищной. Один только вид говорил, о большей смертоносности для всего живого. Сейчас проверим на практике, его убийственные качества. Спокойной походкой иду в сторону объедающейся твари. Едва расстояние между нами, стало меньше десятиметровой отметки, как клинок сущности, спокойно парящий над моим плечом, сорвался в убийственный полет, издавая гудящий звук. Светящийся золотым росчерк, и разрезанная на четыре части тварь, распадается на куски. Клинок, с таким же гулом вернулся ко мне и занял место над левым плечом, развернув острее в сторону моего взгляда. Повышение ранга способности увеличило не только её убойную силу, но и скорость перемещения светового клинка. Класс!
Собрав сущность, вновь устремляюсь на поиски «приключений». Вскоре ствол сузился до ширины двух метров, стал постепенно сворачивать в северном направлении и уходить всё глубже в земную твердь. Мне начало казаться, что с каждым шагом, темнота становится всё сильнее, а свет фонаря более тусклым. Пару раз даже протирал линзу, в надежде, что свет станет ярче. Это не помогло! Даже воздух стал более спёртым, густым. Дышать стало совсем невозможно и мне ничего не оставалось, как повернуть назад.
Ощущения были такие, что я целую вечность шел обратно. Очень странный этот первый рукав и пугающий. Не горю желанием туда возвращаться. Как-нибудь в другой раз, когда подниму пару уровней ядра сущности. Сейчас немного отдышусь, и пойду искать того здоровяка в колодце, но сперва потрачу триста очков на ускорение. Думаю, моё главное преимущество против той здоровенной твари будет скорость.
Ранг Ускорение повышен! Текущий ранг 2.
Ранг Ускорение повышен! Текущий ранг 3.
Ускорение. Ранг 3. Прогресс 0/500 (активное/поддерживаемое) На короткое время ускоряет все ваши движения. Не использует каналы. Расход синхронизации 1 % в секунду. Ускорение 15%
Свободная сущность: 38.6 единиц.
До колодца мне удалось добраться, всего один раз сразившись с обычным пауком. Как только мои ноги коснулись каменного пола, слегка подсвечиваемого стоящим рядом светящимся папоротником, я весь превратился в сплошной слух и внимание. Крадучись начинаю двигаться в том направлении, где видел последний раз здоровяка. Его там не оказалось. И на что интересно надеялся? На то, что он будет стоять и ждать меня с самого утра? Наивный!