Шрифт:
Когда лицо Карела превратилось в кровавое месиво, а он перестал подавать признаки жизни, я – выдохнув в очередном крике бушующую злость, поднялся на ноги. Поднатужившись, словно тяжелоатлет со штангой, с громким стоном поднял дварфа и закинул его в бочку. Головой вниз – так что из-под воды остались торчать только ноги.
В полнейшем молчании присутствующих потянулись долгие секунды. Окружающая толпа – народа вокруг уже было неожиданно много, замерла. Лишь трепыхались ноги Карела – выбраться из бочки с водой, если ты находишься там вниз головой, очень непросто, да и я еще его за щиколотки держал, не давая сгруппироваться. Прошло секунд сорок, и в наступившей тишине начали поскрипывать доспехи приходящих в себя дварфов-воинов. Из-под глухого забрала одного из них, который перевернулся на живот и с трудом встал на четвереньки, капала кровь.
Когда ноги погруженного в воду дварфа перестали трепыхаться, я поманил к себе Дарриана и вместе с рыцарем мы вытащили Карела из воды, бросив на пол. Подождав, пока дварф закончить исторгать из себя воду, я обернулся к гному-магу.
– Аристарх, скажи пожалуйста Карелу, что если он сейчас не поцелует герб Карадрасс, то я закину его обратно в бочку и доставать больше не буду, – все еще дрожащим от злости голосом произнес я.
Когда гном заговорил, переводя мои слова, Кайла вдруг изменилась в лице и порывисто развернувшись на каблуках, пошагала прочь. Я же, внутренне обмирая от страха – а что будет, если Карел сейчас откажется целовать печатку? – требовательно протянул руку к разбитому в хлам лицу сына железного тана.
Глава 17. Верность традициям. Часть первая
Верность традициям. Часть первая
Запись в Кодексе
Хускарл
Хускарл — представитель особого рода воинов вне касты у дварфийских народов, ближайший аналог которого — королевская гвардия Винтарии. Это лично свободный воин…
Прервавшись, я по ссылке на слове «касты» перешел на другую страницу Кодекса – благо у меня появилось новая запись:
Запись в Кодексе
Касты дварфов
Каста — общее название социальных групп по происхождению, на которые исстари разделено общество народов дварфийской расы. Касты характеризуются наследственным закреплением, ограничением по выбору профессии, заключением брака только в определенной касте. Ныне по уложению Единого короля есть всего двенадцать каст, разделенные на три сословия. Это Истинные хозяева гор, Гости гор, Неприкасаемые, а также не принадлежащие ни к одному из сословий Отверженные:
Истинные хозяева гор: Владыки гор — Опора гор— Мастера монеты — Цех
Гости гор: Советники — Маги — Меркаторы – Наемники
Неприкасаемые: Слуги – Лицедеи – Рабы – Проститутки
Отверженные
Сословие: Истинные хозяева гор
Истинные хозяева гор — термин, обозначающий признанные Алмазным троном касты рожденных в камне, которые в ходе восхождения Единого короля были объединены в высшее сословие дварфийской расы.
Владыки гор
Высший иерархический слой дварфийского общества, подтверждающий свою родословную от детей творцов Подземья. Только клан, принадлежащий к владыкам гор, может иметь собственную цитадель.
Опора гор
Вторая по влиянию каста дварфов, и единственная кроме Владык, кто имеет представительство в Совете. В большинстве своем каста состоит из воинов-защитников гор, которые могут подтвердить свою родословную от детей Ауле. Традиционно занимают высшие должности на административных должностях и в объединенном войске.
Мастера монеты
Самая малочисленная каста, состоящая из потомственных торговцев и купцов. С увеличением численности и влияния народа дварфов остро стоял вопрос продовольствия – камень дает руду, но не хлеб; поэтому торговые отношения с другими расами приоритетный вопрос для подгорного народа.
Цех
Самая многочисленная каста потомственных рабочих. Четвертая и последняя каста тех, кто может называть себя рожденными в камни. Последняя по списку, но не по значимости и влиянию – именно ремесленники и мастера принесли славу и богатство подгорного народа.
Сословие: Гости гор
В ходе объединения первым Единым Королем подгорных земель дварфами использовалась помощь других, не рожденных в камне рас. Гости гор — термин, обозначающий касты приглашенных Алмазным троном специалистов.
Советники
Война — всего лишь продолжение политики. Те из Владык гор, кто понял это и воспользовался помощью искушенных в политике людей и эльфов, оказался на вершине.