Шрифт:
– Малыш, ты давай тогда плавки что ли сделай, а то как то стремно на такое смотреть. Серенькие давай. Ага, вот так гораздо лучше.
Но кожа проросла чешуей, и вот вместо меня стоит прямо демон, сам черный, а глаза красным светятся, только рогов и хвоста не хватает.
– Нет, малыш, я пошутил! Не надо рогов и хвоста, ну их! Да, вот так оставь, Хотя… А вот так сможешь?
Старательно представляю себе чего хочу, и вот вижу в зеркале Дарта Вейдера. Достаю меч, горящий красным и начинаю ржать. Назим с Малышом обижаются, еле успокаиваю, уж очень хочется снова засмеяться. Старательно транслирую Малышу похвалу и удовольствие от его успехов. При этом отчетливо понимаю, что свойства то у него отличаются в разных ипостасях, и когда я был чешуйчатым, то и защита у меня была самая лучшая. Так что пусть под доспехом именно в таком виде моя химера и пребывает. Черное на черном и смотреться лучше будет, все же сквозь дырочки кольчуги кое что разглядеть можно.
Задумался о смене внешности с помощью химеры, попробовал, получается. Вот только я не художник совершенно, так что подправить внешность я могу, а вот загримироваться под конкретного человека не выходит. Ну просто не могу я мысленно нарисовать портрет, а по другому никак. Ладно, отложим идею до лучших времен и займемся делом, то есть планомерной прокачкой, тем более что и задумки у меня есть.
Первым делом я соорудил универсальный инструмент вора домушника. По внешнему виду моя поделка напоминает пружинный пистолет для забивания скоб при обивке мебели, а вот функционал у нее совершенно другой. Первое, что я в него вставил – открывание любых замков. Второе – свойства найденной мною повязки мастера вора, то есть улучшенная скрытность в тенях и бесшумный шаг, для этого, кстати, пришлось саму повязку в него встроить, обернув ею рукоятку. Нет, можно было и скопировать зачарование, и я это обязательно сделаю, чтоб заодно его прокачать, но это потом. Далее, заклинание дырки, уж больно оно мне понравилось. И, напоследок, из него на расстояние до шестидесяти метров выстреливается тонкий шнур, конец которого приклеивается к чему угодно, а потом инструмент сматывает шнур, поднимая своего владельца. Но и по другому можно – после горизонтального выстрела приставляешь инструмент к поверхности рядом с собой, и шнур тоже приклеивается и обрезается, чтобы по нему можно было между домами скользить, к примеру. Количество шнура двести метров, но инструмент сам пополняет его количество за десяток минут полностью восстанавливая катушку, главное, чтобы мана во встроенном аккумуляторе была.
Прокачка
Следующая пара недель слилась для меня в нечто однообразно-нудное, хотя я и менял поле деятельности. Ну вот что может быть интересного в том, чтобы запустить в тренировочный манекен несколько тысяч огненных шаров? Правда, потом я понял, что я дурак. Чем более сложное действие выполняешь, тем быстрее прокачиваешься. Поэтому магию жизни до ученика я прокачал всего лишь три раза использовав «Групповое исцеление», которого у начинающего просто быть не может. В общем, когда я понял, что больше так не могу, все нужные мне умения и профессии перевалили за ранг Мастера, только ювелирка осталась на подмастерье, говорю же – не художник я. А вот чтобы взять Гранда придется соорудить что-то такое, чтобы Круг Грандов принял меня. Что это может быть я пока не знаю, но оказавшись снаружи обязательно придумаю. А способности в бою и сами постепенно прокачаются.
Но больше всего меня задолбало бегать к Учителю с вопросом во взгляде «Ну как, прокачалось?» и получать в ответ покачивание головой – «Еще нет». С другой стороны, радость от его кивков изрядно скрашивала мне это времяпрепровождение. Зато мне удалось изготовить себе броню фиолетового качества, уник! От этого не только увеличились броня и прочность, но и возросло количество возможных зачарований, что меня особенно порадовало.
Кроме того я понял наконец, откуда взялся мой интерфейс создания предметов. В реальной жизни чтобы использовать синтезатор большинство людей просто вызывает меню на синтезаторе или с помощью браса, и выбирает в нем один из готовых рецептов. Если же рецепта нет, то приходится обращаться в рецептурный центр, предоставляя образец продукта или питья. В случае изготовления прибора или другого предмета, приходится надевать обруч мыслеуправления и создавать чертежи нужного устройства с полной спецификацией по материалам. Так вот, я тщательно от всех скрываю, что мне не нужен обруч мыслеуправления. Я могу коснуться синтезатора рукой и четко представить, что хочу получить. Видимо, это последствия присутствующих в моем теле нанороботов. Так вот, здешний интерфейс очень похож на то, как я общался с синтезатором, но в то же время и отличается. Может, это от того, что отсутствует синтезатор, и я делаю все сам? Да черт его знает, главное, что все работает. Но при этом такие способности мне следует тщательно скрывать, иначе не отвяжешься от вопросов других игроков.
Поэтому я принял решение научиться совмещать простую ковку с интерфейсом, чем и занимаюсь упорно, но не всегда успешно. Иногда во время работы попросту подвисаю и минуту могу простоять неподвижно, чтобы очнувшись попытаться в очередной раз ударить молотом по уже готовому изделию. Но успехи определенно есть, и я постепенно учусь. Надо еще попробовать под изготовление по рецепту поработать, когда после сотни ударов молотом по полосе металла она сама преобразуется в готовый меч, может так даже лучше получится.
Еще я понял, что не могу носить плащи и накидки, потому, что Малыш занимает именно их слот, что меня чрезвычайно удивило. Хороший у меня плащик, да!
Раз уж я решил стать танком, то мне нужно как можно больше НР, так что посидев в библиотеке я выбрал способность Большой Билл, каждый ранг ее увеличивает количество очков жизни на 50%, соответственно на максимуме вырастет в три раза. Вот только паладинам она не положена, только берсеркам. А еще хотелось бы Океан маны, положенный Некромантам, который дает то же самое увеличение для маны.
На мои хотелки Учитель хитро улыбнулся, и сказал, что самому их открыть как раз можно. Нужно достижения соответствующие получить, только и всего. Для НР - продержаться в ближнем бою против десяти и более противников, превосходящих меня по уровням в два раза, десять минут, имея не более 10% очков жизни. Выполнил я это дело со второй попытки, так как моя регенерация в первый раз легко вывела меня выше нужной отметки. По мане было и легче, и труднее одновременно. Требовалось магическое действие на 100 000 маны разом. Вроде с моим амулетом не проблема, а вот заклинание пришлось конструировать самому. Изменив время у метеоритного дождя добился нужного результата. Дождь длился более часа, кстати завораживающее получилось зрелище. А вот прокачать обе способности быстро не получится, тут только получать урон и использовать заклинания, иначе никак.
После очередного тренировочного боя мы с Учителем сидели и обсуждали тонкости исполнения очередной серии ударов, дающей возможность наращивать урон с каждым последующим ударом. Как только я у него спросил о том, что мне сказал Назим, то и получил добрую улыбку и пояснения. В Мире Меча и Магии существует множество школ владения различным оружием. Но пришлых никто не учит именно правильно двигаться, им просто дают определенные удары или серии ударов с нарастающим уроном. Игрок активирует серию, и его тело начинает ее исполнять, а Мир обсчитывет все моменты, с этим делом связанные. Например, если у противника прокачан уворот, то серия может прерваться на середине. Ну и многое другое учитывается, вплоть до солнца в глаза. Так что умелый игрок должен учитывать множество условий, применяя свои умелки. В моем же случае требовалось просто повторять эти самые серии, чтобы достичь того же самого эффекта. Выучив и отработав кучу таких серий, я резко поднял урон от холодного оружия.