Шрифт:
А вот расчеты “абсолютного хищника” меня порядком озадачили. Нейросеть на основе фотографий заражённых на различных стадиях мутации произвела расчёт максимальной степени мутации и так как я для проверки запускал расчёты на двух похожих, но немного разных наборах фотографий то получил два разных результата. Вообще я ожидал что оба результата будут отличаться немногим, ну может, числом рогов или клыков, на худой конец числом и формой конечностей, но что результат будет таким...
В Общем обработав первый датасет нейросеть выдала картинку просто человека. Обычного усредненного человека, каким его обычно и изображают нейросети, антропоморфное бесполое существо как будто бы объединяющее в себе черты многих людей.
Результат работы над вторым паком фотографий заставил задуматься меня ещё больше. Там тоже была изображена человеческая фигура, но полностью чёрная. Увеличив картинку я увидел что на самом деле вся фигура состоит из переплетения чёрных нитей. Как будто бы грибница проросла сквозь кожу и покрыла всё тело человека наподобие костюма. Не понятно что делать с этими данными. Уж больно противоречивый и сомнительный результат. Надо было собрать ещё третий контрольный набор фотографий, тогда можно было-бы понять не вкралась ли где-нибудь ошибка. Но в таком случае оставался шанс получит третий отличный от первых двух результат и тогда точно ни одному нельзя было-бы повторять. Ведь это значило бы то что результат расчёта не воспроизводим, а значит и генерируется случайным образом. Конечно нельзя забывать и о том что выборка фотографий у меня не очень большая. Обычно для подобных расчётов используют наборы из нескольких сотен тысяч фотографий и меня их же было чуть более трёхсот. Проблемы были не количестве материала, а во времен его подготовки. Нарезать стоп кадров из видеозаписей наблюдения очень трудоёмкая работа. А единственный ресурс в котором я по-настоящему ограничен это время. Так что единственное что вселяло в меня надежду на правильность расчётов это то что в обоих случаях фигура была вполне человеческой. Так-что теперь, я могу спать спокойно, потому что знаю, когда настанет мой час и пойду я долиной смертной тени то не убоюсь я зла, так как я самая злобная тварь в этой долине.
Когда настала ночь я продолжил читать расшифровки логов телеметрии от моих автоматических уничтожителей тварей. Через самые дальние телекамеры было видно зарево в районе их установки. То было не зарево пожаров, хотя местность должна буквально гореть от неудачно попавших термитных шашек, а освещение от множества светодиодных фонарей установленных на комплексах. Камеры у меня были плохонькие и нормальную картинку они давали только в условиях хорошего освещения. Поэтому пространство вокруг установки должно быть освещено, и мало того ярко, но и без теней, так как тени искажают картинку и без того низкий процент распознаваемости образов монстров рискует упасть ниже порога срабатывания.
Так же я с всё возрастающим беспокойством следил за счётчиком боеприпасов. Или монстры шли просто косяками, или система распознавания не справлялась и засыпала градом снарядов каждую тень отбрасываемую рельефом местности. Но посмотрев контрольные фотографии я несколько успокоился. Хоть разрешение было как будто из эпохи первых мобильных телефонов, но тем не менее там можно было разглядеть горящие тела и выглядывающих из тьмы за краем освещенного пространства монстров. Похоже твари поняли что установка не атакует никого за пределами определенного радиуса. И теперь сидят и ждут когда у неё закончатся боеприпасы. Похоже я не один такой умный и тварям знакома концепция автономных боевых станций.
Ну да ладно, жалко конечно труда, но главная цель которую я преследовал это проверка концепции термического оружия. Его эффективность и быстродействие. А средства доставки уже показали себя на этапе изготовления. Пневматический метод хорош только для стационарной системы и то за счёт простого масштабирования. Арбалетный тип метателя масштабируется гораздо хуже, но зато лёгок в изготовлении и естественно подходит как ручное оружие. Так что решено дорабатываю конструкцию зарядов и делаю новый арбалет для предстоящего путешествия. А схемы пневматического метателя пока отложим до лучших времён, мало-ли когда потребуется сделать огромную, бесшумную пушку для отправки гостинцев на значительные расстояния.
Проснувшись утром я первым делом подошел к компьютеру на котором выводилась телеметрия от боевых станций.Прокрутив список до конца я увидел что уже целый час не было срабатываний системы распознавания образов. А счётчики боеприпасов замерли на отметках в пятьдесят три и двенадцать штук для пневматической и механической систем соответственно. Всё правильно, ведь снарядный короб у пневматического метателя был в два раза больше чему арбалета, так как был оборудован двумя башнями метателями. И скорострельность была ниже, так что и расход боеприпасов должен быть меньше.
Собравшись я оглядел окрестности, но не заметил тварей. Похоже ближайших обитателей привлеченных звуком двигателя генератора станции выбили, а новые твари ещё не успели занять освободившиеся территории.
Тем не менее к месту расположения станций я выдвигался с максимальными предосторожностями. Конечно моё передвижение немного демаскировала телега для сбора трофеев. Хоть я и постарался видоизменить ее облик при помощи самодельной маскировочной сетки и нескольких распорок, изобразив эдакий передвижной куст.
Подойдя ближе к месту я уже своими глазами, с помощью бинокля, внимательно оглядел окрестности. Не заметив ничего подозрительного я с пульта дал команду на отключение. Мигнув красным светодиодом, сигнализирующем о принятии команды обе станции перевели орудийные системы в парковочное положение. Такая настройка была сделана на тот случай, если команда на отключение не пройдёт, а я будучи уверен в безопасности войду в радиус поражения, и сработавшая станция отправит мне в грудь огненный подарочек.