Шрифт:
– Не летает? – кивнул он в сторону байка. – Вроде антиграв есть в конструкции.
– Совсем недолго, реактор не тянет, это вообще модель для обучения.
– Значит, поехали с твоей скоростью, – он двинулся вперёд, так и оставшись сидеть в расслабленной позе. – Если дело в реакторе, то можешь заменить, и будет полноценное средство передвижения. По земле тут много не наездишься, да и выходить из игры на земле опасно.
– Я в этом уже убедился, – невольно скривилось у меня лицо. – Если поменяю реактор, после смерти он сохранится?
– Нет, конечно, нужно будет менять каждый раз. Но ты уже будешь возрождаться в городе, так что это не проблема.
Дальше передвигались молча, но я придумывал, что спросить ещё.
– А как мы будем зарабатывать, если я присоединюсь?
– Увидишь, ты ведь пока не присоединился, зачем я буду раскрывать свои секреты.
– А почему ты голый, но урон от моего удара не прошел?
– Расскажу если присоединишься, возможно.
– А лицо у тебя тоже в чешуйках?
На это Крис не стал отвечать, даже голову не повернул в мою сторону.
– А почему у всех, кого я встретил, Имена сложены похожим образом?
– Большинство попадающих в этот кластер искинов – из третьего сектора: Арианской жилой области обитаемых планет.Задание
После десятка уточняющих вопросов я понял, что в Колыбели люди свою территориальную идентификацию отображают в структуре игрового имени. Отсутствие оного у меня для Кирси говорит, что я с какого-нибудь непрестижного места обитания, которое считается свалкой в реальной жизни. На мой вопрос, что же это за места такие, инопланетянин нехотя, но ответил: удалённые шахтёрские города в поясах астероидов, колонии поселения для преступников и разного рода ядовитые планеты, пережившие глобальные генетические катастрофы.
– И их тоже пускают в игру? – последний пункт меня слегка удивил.
– Для них, возможно, Колыбель – это единственное место, где они могут жить хоть каким-то подобием нормальной жизни. На таких планетах даже ставят бесплатные нейросети для входа в игру.
Ещё уточнил насчёт магии с возвращаемым имуществом при смерти. Оказалось, что это справедливо для всех вещей, с которыми я здесь появился, исключениями являются только деньги и модификаторы. Плохая новость в том, что всё, приобретённое уже здесь, при смерти из меня выпадать будет.
– Поэтому ты почти без снаряжения? – показал я на его одинокие шорты.
– По-твоему, мне нужна броня? – весело усмехнулся Кирси, а я признал его правоту. Хотя если бы у него сверху была бы ещё какая-нибудь защита, то он был бы не убиваемым. На мою попытку привести такой довод, он только отмахнулся, в очередной раз сославшись на то, что я пока для него никто, чтобы раскрывать секреты билда. Но это можно исправить. Вот молодец, грамотно интригует!
– Видишь вот это? – он пальцем в перчатке показал на свой огромный шлем. – Знаешь, что это такое?
– Эээ, шлем от брони? – озвучил я очевидное, не понимая к чему он клонит.
– Ну кто бы сомневался, что ты не знаешь, – протянул он язвительно. – Это КриоСпас – система экстренного сохранения разума в космосе.
– Что? – чтобы передать всю степень своего непонимания я даже открыл забрало своего шлема и сказал это не через вокодер.
– Как же всё плохо у вас там… Если в реальности в настоящем космосе, а не в игре тебя и твой корабль разрывает на куски, что ты будешь делать?
– Очевидно, умирать.
– А вот и нет. Этот шлем при угрозе смерти отсекает голову от тела или от того, что от него осталось, впрыскивает в ткани анабиотический раствор и замораживает мозг. В открытом космосе твоя черепушка в таком состоянии может храниться вечно! Активный маяк спасения, правда, работает только первые десять лет. Но бывали случаи, когда КС находили и спустя столетие.
– А дальше что, когда нашли голову?
– Оживление, утрясение финансовых вопросов, клонирование тела или подключение мозга к Колыбели – кому как повезёт. Если денег нет совсем, то принудительный кредит. В игре КриоСпас – это мобильная точка возрождения. Для большинства она бесполезна, потому что возрождаешься с своём первозданном виде, отдельно от брони и оружия. Только ты и шлем.
– Но для тебя это не проблема: ты и есть твоя броня. А оружие?
– Личное. Пришлось много отдать, чтобы протащить его на Свалку, – Кирси любовно погладил копьё, лежащее рядом.
– Слушай, ты говоришь, что переместиться сюда с багажом – это дорого. Но вот он я: в броне, с оружием, с кое-какой расходкой.
– Дело даже не в вещах: на кой они тебе сдались, если ты тут растёшь в уровне и навыках. А вот сами навыки и масштабируемые вещи – это да, дорогое удовольствие. Чем больший пакет информации ты с собой тянешь, тем больше на тебя тратит опыта портальщик.