Шрифт:
Внимание! Разблокирована для выбора стотактовая грань “Проводник пустарной энергии”!
Требование: грань “Предметный компонент”.
Числовое значение такта грани соответствует такту плетения, которое вы можете сотворить без помощи стороннего артефакта-проводника пустарной энергии, используя в качестве катализатора собственное тело и душу.
Стоимость: стандартная стоимость развития стотактовой грани.
Я вытаращил глаза.
Что за Лядь?! Мало того, что чисто психологически было тяжело расстаться с целым миллионом униаров, так теперь ещё и выясняется, что мне нужно развивать отдельную грань, чтобы расширить свои пустарные каналы и колдовать заклинания без артефакта! Что за облом?!
Изо рта вырвалось рычание.
Ладно, Лядь с ними. Прокачаю новую грань на три такта за шесть тысяч, толк от неё всё равно есть, как ни крути.
Что дальше? Хмм… “Вторая кожа” зарекомендовала себя просто превосходно, поэтому стоит обязательно добить её до максимума. Да и “Стальные нервы”, обеспечивающие сопротивление боли, тоже стоит развить на полную — 75 % защиты лишними не будут. Решено — по 175 000 униаров в каждый.
И раз уж я дошел до пятитактовых граней, то и “Регенерацию Единиц Жизни” и “Пустарное восстановление” по одному такту подниму — на это уходит в общем ещё 100 000.
Униаров остаётся всё меньше… В таком случае, будет правильным довести до финала “Длинные мечи”, чтобы стать мастером в обращении с ними. Ради этого и 277 200 Очков Силы не жалко.
Внимание! Получено Достижение “Опытный мастер длинных мечей”!
Сотый такт любой специализации — это одно из выдающихся достижений силпата. Обычному человеку никогда не достичь подобного уровня — помните и цените это.
Теперь вам дарована возможность совершенствовать и дальше своё мастерство ближнего боя при помощи развития боевой грани "Опытный мастер длинных мечей" ("Опытный МДМ").
Награда: разблокирование грани "Опытный МДМ".
Внимание! Разблокирована для выбора особая стотактовая грань "Опытный мастер длинных мечей"!
Каждый такт этой грани будет попроцентно повышать ваше умение сражаться на мечах выше уже достигнутых 100 %. Каждый такт равен 1 % (таким образом первый такт будет означать 101 % в мастерстве, второй такт — 102 % и т. д).
Стоимость: стандартная стоимость развития стотактовой грани.
Я склонил голову набок.
Ндааа. И здесь, получается, ещё есть куда расти. Следуя этой логике, и 200 % мастерства может быть далеко не пределом для силпата. Плохо только, что специализированных граней на особые приёмы не дают. Хотя, может быть, со временем откроются и они, кто знает. Но в новую грань одну тысячу вложу, а дальше буду развивать по надобности.
Не стоит забывать и про специализации “Внимания”: “Слух” и “Зрение” прокачаю до 75 %, потратив на каждый 157 500 униаров. И, пока есть такая возможность, докуплю и остальные: “Обоняние” и “Шестое чувство” до 11 такта за 6600 в каждый, и по одному такту в “Осязание” и “Вкус” за 200 единиц в общем.
И на этом с большими тратами, увы, всё. Остальные униары пущу на необходимые мелочи. К примеру, учитывая, что в лимрачных формах пользоваться обычным оружием довольно затруднительно, стоит обратить внимание на навыки рукопашного боя — профессиональное владение этой дисциплиной позволит получить неоспоримое преимущество в бою. Так что в навык “Рукопашный бой” одну тысячу, а в специализацию 5 500, чтобы поднять до 10 такта. Глянем, что из этого выйдет.
О! Чуть не забыл про “Скрытность”! До 50 такта обязательно повышу — для этого надо сначала навык “Маскировка” до максимума развить, и уже затем саму специализацию. Итого минус 103 500.
И вообще, навыки “Кузнечное дело”, “Выживание” и “Симвология” тоже до финиша доведу, чтобы не думать о них — всего-то 62 500 униаров… Хнык…
А вот теперь пришло время новых навыков: “Следопытство”, “Ораторство”, “Исследователь”, “Целительство” и “Военное дело” — 5000 за всё это на первом такте. И сопутствующие им специализации тоже сразу возьму:
Запугивание — до 11 такта за 6600;
Красноречие — до 1 такта за 100;
Провокация — до 1 такта за 100;
Чтение следов — до 1 такта за 100;
Знание — Медицина (включает анатомию людей) — до 10 такта за 5500;
Знание — Бестиарий (включает анатомию животных) — до 10 такта за 5500;
Знание — Другие расы (включает анатомию других рас) — до 10 такта за 5500;
Знание — Монстролог (включает анатомию монстров) — до 1 такта за 100;
Военное дело — до 9 такта за 4500;
Лекарь — до 10 такта за 5500;
Ветеринар — до 10 такта за 5500;