Шрифт:
Унилектор (лечит особых и потусторонних существ, а также представителей иных рас) — до 10 такта за 5500;
Учитывая, что превращаться я могу не только в человека, познания о собственном самолечении будут весьма полезны.
Далее немного поднимем ещё несколько нужных позиций:
Грань “Уязвимость” — до 10 такта за 19 000;
Грань “Вуаль” — до 7 такта за 7000;
Грань “Метка Охотника” — до 3 такта за 3000;
Специализация “Бой со щитом” — до 30 такта за 14 000;
Специализация “Владение луком” — до 30 такта за 14 000;
Специализация “Метательное оружие” — до 11 такта за 6500;
Специализация “Выживание в лесу” — до 11 такта за 6500;
И на этом с распределением униаров покончено. Страшно только подумать — из 9 005 558 остались жалкие 459 единиц силы. Жесть. Но зато теперь я гордый обладатель 1724 ступени могущества и отправить меня на тот свет будет ещё сложнее.
Пришло время перейти к финалу и пристроить 1334 Очка Атрибутов. Но здесь всё довольно просто — действуем по старой схеме и отдаём приоритет “Ловкости”, “Разуму” и “Силе Духа / Характеру”, причём второму в этот раз достанется чуть меньше, чем первому, потому что новые грани требуют для работы пустарную энергию.
Итого получаем такую картину:
Сила: 720 + 110 = 830;
Ловкость: 1015 + 510 = 1525;
Разум: 829 + 349 + 3 (Бонус за “Слияние III”) = 1181;
Сила Духа / Характер: 1072 + 255 + 3 (Бонус за “Слияние III”) = 1330;
Выносливость: 720 + 110 = 830.
Всё… Закончил…
Но связь с дриаром разрывать пока ещё рано — сначала хочу вспомнить, какие ещё задания и обязательства, помимо убийства Кальмуара и личных врагов в виде енота и Баллиса, на мне “висят”.
Внимание! Получено задание “Истинная Цель из Прошлого”!
Едва воплотившись в Древнире вы уже точно знали, что в вас присутствует стойкое желание что-то или кого-то найти в этом огромном мире, и это как-то связано с вашей прошлой жизнью. Что это? Обещание? Предмет? Информация? Или конкретный человек? На данный момент вам это неизвестно, но вряд ли вы отступитесь от поисков…
Зацепка 1: Возможно, если вам удастся пройти по таинственной дороге Древних и встретится с Ушедшими, то они помогут вам найти ответы на ваши вопросы;
Зацепка 2: Возможно, ваши поиски связаны с заданием “Нечто III”.
Награда за выполнение: Цель.
Внимание! Получено задание “Нечто III”!
Вы не убоялись ступить на тропу мрачной тайны, чей ареал опутывает всё, что связано с посмертной жизнью. В попытке разгадать её, вам стало известно, что после смерти глаза мертвецов наполняются тьмой, а их души отправляются в Гладархон — Мир Умирающего Солнца, Обитель Повелителя Кошмаров по имени Баглорд, что бродит среди тел под лучами мёртвого светила. Но как этот мир может быть связан с вашим прошлым? Пока что у вас нет ответов, что могли бы пролить свет на происходящее — лишь смутные догадки и разрозненные образы, навсегда запечатлённые в вашей памяти. Но ведь вы ещё только начали распутывать этот зловещий клубок. Не забывайте — путь к истине начинается с первого шага.
И кто знает, куда он вас заведёт…
Награда за выполнение: Истина.
Внимание! Получено задание “Тайна Костяной Горы”!
Благодаря вспышке воспоминаний убитого рыпохвиста вы узнали, что в недрах Костяной Горы обитает некто или нечто, чего боялся даже свирепый ящер. Отважитесь ли вы ступить во тьму, дабы раскрыть тайну Костяной Горы? Ведь по ту сторону разгадки может не быть ничего, кроме смерти…
Награда за выполнение: Скрыто.
Внимание! Получено задание “Язык Огня”!
Далеко на юге, в королевстве Эльсандрат Тризар, стране засухи, песков и камней, расположена Застывшая Долина. Там, в сердце Фарагора, отца всех вулканов, находится обитель истинного, первородного пламени. Если оно примет вас, то вы сможете познать Семаргл — Язык Огня, и он станет частью вашей души.
Если же оно вас не примет, то от вас не останется даже пепла.
Награда за выполнение: Семаргалийский язык.
Внимание! Получено задание “Восхождение”!
Вас посетили таинственные видения, которые могут оказаться как бредом, порожденным вашим помутившимся рассудком, так и ключем к чему-то большему, что пока сокрыто завесой неизвестности.
Будете ли вы уделять время потенциальной пустышке, зависит только от вас. Но разгадка “Восхождения”, какой бы она ни была, в любом случае принесёт вам определённые дивиденды — ведь даже неудачный опыт, это тоже опыт, верно?