Вход/Регистрация
Срыв
вернуться

Боргнев Ксандер

Шрифт:

И сегодня фортуна решила проявить благосклонность и повернуться ко мне своей лицевой частью.

Сражаться в лесу довольно непросто. Кругом деревья, чьи стволы мешают тебе размахнуться, кусты, преграждающие путь и проклятые корни, что норовят влезть под ноги в самый неподходящий момент. Удачно, что на этот раз споткнулся не я.

В процессе боя мы не стояли на месте — я всячески старался разорвать дистанцию между разбойниками, а потому неустанно смещался в сторону. И в какой-то момент все мы оказались у довольно глубокого оврага. Именно в этот момент один из разбойников и решил споткнуться об очередной корень.

— Ёп твою! — только и успел вскрикнуть он, после чего полетел вперёд, задевая ещё одного своего соратника. Невразумительно крича, вдвоём они покатились вниз, оставив меня с тремя озадаченными противниками.

Такой шанс было бы глупо не использовать.

Я ринулся вперёд, торопясь разделаться с разбойниками до того, как их товарищи вновь присоединятся к нашему веселью. "Боевое предвидение" здорово помогало мне — некое чувство подсказывало направление вражеского удара, и мне оставалось лишь вовремя уклоняться, либо подставлять на пути чужого оружия свой клинок. Да, не всегда я успевал, да и не всегда этот навык срабатывал, однако же, вместе с моими навыками фехтования, это оказалось ещё одной причиной моей победы. "Аура страха", "Поцелуй вампира" — разбойники мало что могли противопоставить боевым умениям "Рыцаря смерти". Но кое-что могли и они.

Набор умений Красных Шапок отнюдь не ограничивался одним лишь инвизом. Разбойники ухитрялись наносить мне раны, которые кровоточили и не заживали в течении нескольких секунд, что довольно быстро уменьшало мою шкалу здоровья. Да и скорость их была на высоте.

А ещё атаман Красных Шапок периодически кидал в меня странный красный сгусток энергии, который заметно уменьшал мою ловкость. Пропустив такой снаряд один раз, второй я повторять не хотел. Подгадав момент, когда главарь разбойников вновь активирует своё умение, я вскинул щит. Вокруг меня возникла прозрачная плёнка защитного экрана, попав в который вражеское заклинание отрикошетило в одного из бандитов, что и решило его участь.

Бой не занял много времени, повозиться пришлось лишь с атаманом — у поганца оказалось слишком много здоровья, да и умирать он уж очень не хотел. Но я был настойчив в своём желании.

С торжествующим криком, я добил последнего из троицы, разрубая его на две неравные половины. Брызги крови в очередной раз окропили траву.

Но не успел я порадоваться смерти своих врагов, как вынужден был вновь вступить в бой — то добрались до вершины оврага два неудачливых разбойника. Покачав головой, я неторопливо отправился к ним навстречу. Сомнений в исходе боя у меня больше не было.

Через несколько минут всё было кончено. Враг повержен, добро в моём лице торжествует, а тишина вновь воцарилась в лесу, не прерываемая больше лязгом оружия, матерными возгласами и предсмертными хрипами.

Тогда-то, стоя на краю оврага и осматривая окрестности я и услышал его.

Сначала я решил, что мне показалось — звук был невероятно тихим. Но прислушавшись, сделал вывод, что ошибки тут быть не могло — откуда-то со дна оврага действительно слышалось журчание ручья.

Я в очередной раз мысленно похвалил себя за решение вкладываться в Восприятие. С момента моего воскрешения прошло не так много времени, однако проблемы с органами чувств уже остались позади. Более того, зрение и слух стали даже лучше, чем раньше. А если верить Аврелию, то в какой-то момент я и вовсе начну видеть заклятия, ауры, да и информации в системных сообщениях станет больше. Пока всего этого не было, но лиха беда начало.

Вопрос, стоит ли спускаться в овраг, передо мной даже не стоял. Мне нужна была живая вода, а где-то внизу был ручей, так почему бы не проверить? Я ведь победил разбойников, награда была бы вполне в духе игры.

Однако, я не ринулся тотчас же вниз, спеша проверить свою догадку. Я уже успел уяснить, что спешка — это непозволительная роскошь, и лучше потратить несколько минут на подготовку к возможным неприятностям. Игра не прощала ошибок.

Бой с разбойниками принёс мне один уровень, так что прежде чем спускаться вниз я решил распределить свои характеристики. Открыв меню персонажа, я увеличил нужные мне пункты, после чего отправился вниз.

Спуск в овраг не доставил мне больших сложностей, но занял около пятнадцати минут — я не хотел повторить быстрый, но травмоопасный путь разбойников, потому двигался медленно и осторожно, в качестве опоры используя многочисленные корни, в изобилии встречающиеся у меня на пути. И чем дальше я пробирался, тем отчётливее слышал шум текущей воды.

Спустившись на дно оврага, я двинулся в сторону звука, держа оружие наготове. Не верилось мне, что на разбойниках мои приключения подошли к концу.

Что ж, в таких случаях интуиция меня не подводит.

_____________________________________________________________________________________

Текущий прогресс:

Класс: «Рыцарь Смерти»

Статус: НПС

Уровень: 39

Опыт: 5/35000

Свободные очки развития: 0

Ник: Скоморох

Имя: Кирилл Демидов (скрыто)

Очки Жизни: 340/340 (+50)

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: