Шрифт:
Игроки держались подальше от воды, держа наготове копья с длинными мечами. За каждым входом в пещеру неотрывно наблюдало несколько пар глаз.
Раненый воин, кряхтя и чертыхаясь, стянул с себя разодранный сапог. Штанина пропиталась кровью, на лице мужчины читался страх.
— Кто-нибудь, помогите! — Попросил он.
К нему подошли двое. Промыв рану, ее начали прижигать.
— Насколько сильны эти мобы? — Спросил подошедший Андерсен.
— Не успел рассмотреть. Не до того было. Но щит держит. Да и до кости вроде не прокусил. Хотя… — Воин осекся и крепко сжал зубы, чтобы не закричать. Под светящейся ладонью мага шипела кровь. — Хотя он кусал через сапог. Думаю, проблем бы не было, если бы нас не застали врасплох. Выпрыгнули не пойми откуда… Мы… О-о-х… Не успели среагировать.
Андерсен посмотрел на озеро. Моб до сих пор не показался на поверхности.
— Либо они умеют дышать под водой, либо озеро имеет сообщения с соседними пещерами. А может, тут вообще целая сеть. — Сказала Лаурен.
— Одно хорошо. — Вымученно произнес воин, завалившись на пол. — За этих ублюдков дают опыт.
— Это хорошие новости. — Сказал Кадиэлл. — Осталось только найти побольше этих тварей и аккуратно их перерезать.
— Что мы будем делать с Юрием? — Спросила орк-пиромант. Мы доставим его обратно в деревню?
— Разумеется. Но сначала надо разобраться с этими пещерами. — Ответил гильдмастер.
Девушка, казалось, поверила ему, и снова уткнулась в темные волосы мужчины.
— Есть идея. — Начал Сильвер. Это озеро небольшое. Мы ведь можем немного его подогреть?
— Чтобы выкурить оттуда ящера? — Спросил Андерсен.
— Да.
— Не думаю, что это получится. — Вмешался Шил. — В озеро притекает много воды, но оно не выходит из своей выемки. Там в любом случае есть каналы.
— Жаль. — Ответил Сильвер. — Что тогда?
— Некоторые проходы спускаются вниз, а некоторые выходят сверху. Может, сначала поднимемся наверх, посмотрим, что там, а потом уже начнем спускаться. — Предложил Ноэль. — Может там вообще будет выход на поверхность.
— Интересно, — сказал Сильвер.
— Но что ты там хочешь найти? — Спросил Кадиэлл. — Мы сюда зачем пришли — изучать эти лабиринты, или убивать мобов?
— Мы же не знаем, что там окажется. Логично, конечно, что мобы будут как можно ниже, но ведь этих-то мы нашли как раз наверху.
Гильдмастер развернулся и медленно зашагал прочь. Было видно, что он не знает, как поступить, но при этом очень боится сделать ошибку. Ноэль подумал, что ему, наверное, куда тяжелей остальных. Кто-то из игроков закричал.
— Там! Наверху!
На козырьке одного их верхних проходов стояло два ящера. Они вращали мордами, изучая людей внизу. Один из них издал серию пронзительных щелкающе-свистящих звуков.
— Интересно, что он делает? — Спросил кто-то.
В голову Ноэля закралась ужасная мысль, он встретился глазами с Сильвером и понял, что маг думает о том же.
— Это стайные мобы! — Закричал Сильвер, выхватывая двуручник у ближайшего воина, — срочно пристрелите его!
В ящеров полетела смесь из взрывающихся стрел и фаерболов, от которой они с легкостью увернулись и исчезли в темноте каменного прохода, едва видимого снизу. В пещере повисла тишина, прерываемая шумом воды.
— Предлагаю отступить назад и дождаться второй группы, — Сильвер судорожно водил головой, осматривая каждую черную арку, за которой мог скрываться враг. — Если их будет много, ляжем тут все.
— Хорошо, — согласился Кадиэлл. — Возвращаемся! Идем прежним строем. Всем быть начеку.
— А как же Юрий? — Спросила орк.
— Заберем его позже. — Ответил Андерсен.
— Они же его сожрут!
— Лара! — Взревел Кадиэлл. — Не забывай, где мы находимся. Мы все еще в чертовой игре!
Девушка разрыдалась и бросилась к остальным игрокам.
— Вот и отлично. — Заключил гильдмастер.
Голова их отряда уже вошла в проход, когда пещеру снова огласил крик ящера. Только на этот раз это была уже настоящая какофония звуков — они были глухими и доносились из всех коридоров. Эхом раздавалось царапанье камня десятками лап.
— Бежим! — Крикнул Андерсен.
— Лаундер, Корвиг, Билинет, Фэск! Ко мне! — Крикнул Сильвер. — Будем прикрывать! Бафай нас всех. — Сказал он Ноэлю.
Основная часть людей уже полностью покинула пещеру. Ноэль ожидал кулдауна следующего баффа, стоя за спиной Лаундера. Фэск оказалась пиромантом, а Билинет – лучницей. С уходом игроков каменную пустоту вновь заполнила непроглядная тьма, лишь сфера Сильвера, парящая в нескольких метрах от них, освещала пространство. Звуки мобов становились все громче. Казалось, что они внутри стен. Вслушиваясь в многообразие издаваемых ими звуков, Ноэль решил, что они способны переговариваться, и может быть даже…