Шрифт:
Из литературы нашлись красочные, причем бесплатные, но утыканные рекламными объявлениями буклеты, что свободно распространялись несколькими улыбчивыми парнями и девчатами. Все эти добрые ахилоты всегда были готовы помочь советом, где прикупить качественного снаряжения и алхимии — само собой, указывали они на «родные» клановые магазины. И опять же — почему нет? Разумеется, они будут рекламировать свои, а не чужие магазины.
Бизнес. Бизнес. Подводный завораживающий бизнес, между чьими безжалостными шестернями я пытался втиснуться и при этом не оказаться раздавленным.
Сделав круг — по пути все подмечая — набрав целую кипу буклетов и торговых каталогов, я вернулся в кафе и уселся за другой столик, поближе к перилам. Заказав еще кофе, вооружился огрызком толстого синего карандаша — хоть убей не помню, когда приобрел это оставляющее жирный четкий след чудо — я взялся изучать собранное.
Первый же буклет вызвал удивленный смешок. И немудрено — не каждый день увидишь такой вопрос как «Хочешь быть подводным пауком?! Тогда отдай свой голос в петицию! Каждый имеет право быть многоногим!». Кому-то явно мало всего одной игровой подводной расы.
Хочу ли я быть многоногим существом? Не. Не хочу. Я хочу быть бизнесменом.
Следующие буклеты оказались более полезными.
Информация о монстрах, о падающих из них инграх, о способах бережной ради трофеев и беспощадной ради опыта и прокачки умений охоты. Сведения о том, где находятся всегда готовые помочь «местные», напоминания о том, что здешние коренные обитатели любят вежливых чужеземцев, поэтому каждый диалог стоит начинать с пусть короткого, но приветствия. А еще всячески стоит избегать таких обращений как «Эй ты», «Глянь сюда», «Подбеги-ка» и прочих подобных.
Главное упоминание — никаких интересных квестов в Лесу Тамура не удастся получить до тех пор, пока не завоюешь хотя бы один пункт в доброжелательных отношениях с здешним негласным покровителем — Умным Ро, что практически постоянно находился за угловым столиком в трактире Клинок Тамура.
Как заработать этот пункт? Да просто — мзда. Подходишь к трактирщику, оставляешь на прилавке серебряную монету и говоришь, что хочешь угостить пивом Умного Ро. Трактирщик сметет монету, еще через пару секунд подрастет уровень доброжелательности с этим самым Ро. Еще через пару минут можешь смело начинать общаться со здешними, собирая квесты. Жаловаться на Ро стражника не стоит — это было выделено красным и подчеркнуто.
Начать советуют с квеста взятого у того же трактирщика, что всегда нуждается в свежем мясе и готов достаточно щедро за него заплатить. Выполнив это «входное» задание вполне можно рассчитывать на новые квесты. При этом желательно задание трактирщика перевыполнить, не требуя за это дополнительной оплаты.
Куда не стоит соваться новичкам? В Гроб Тамура. Это однозначно. Гробница усопшего полководца является местом крайне опасным. К прохождению данжа надо готовиться особо. Дежурящие у входа в данж клановые мудрецы всегда могут помочь со сбором и балансом боевой группы, причем сделают это бесплатно.
Прочитав все от корки до корки, я перетянул изученные бумажки обрывком шпагата и забросил в инвентарь. Расплатившись, пошел на следующий круг, все так же игнорируя призывы вступить в пати и не приближаясь к пятачку, где толпились те из игроков, кто считал себя достаточно профессиональным для платного найма. Вежливо кивнув предельно занятому «местному», помогающему под торговым навесом, я протянул пару серебряных монет и стал обладателем двух заклинаний.
Серокаменная кожа.
Термитный огонек.
Первое заклинание защитное. Второе осветительное.
Я старался быть предусмотрительным.
Изучив оба заклинания, я отошел в сторонку и активировал «огонек». За активацию заклинание требовало пятнадцать пунктов маны, а за его постоянную поддержку — еще по пятнадцать в минуту. Причем сам огонек, как оказалось, был так себе — над моей головой зажегся тусклый красноватый огонек размером с теннисный мяч. Насколько он окажется полезен покажет практика. Но в изученных мной журналах кратко упоминалось, что из заклинательных источников освещения этот вариант является пусть не самым ярким, но при этом наименее манозатратным и потому самым выгодным приобретением для воинов. Но изучить заклинание и прокачать следует как можно раньше, не жалея на это время — в далеком будущем это окупится.
Что ж… не слушая удивленных смешков, я потопал дальше, оставив «огонек» активированным. Следом использовал и «серокаменную кожу», что так же являлось заклинанием требующим постоянной поддержки, повышая физическую защиту на три процента. Активация двадцать пунктов маны. Поддержка — пятнадцать в минуту. Странное название «серокаменная» означало, что моя кожа несколько сереет, к тому же, это заклинание я мог использовать исключительно на себе самом и на своем питомце. Именно поэтому заклинание «серокаменная кожа» опять же являлось идеальным выбором для воина из-за своих не столь серьезных затрат на ману.