Шрифт:
Приведя себя в порядок и переодевшись в чистое, направился в пещеру или «Заклинательный Покой», как я её теперь называл, потому что множественные вызовы духов и их «прикормка» на порядок облегчали работу с магией в этом месте. Не только с Магией Духов — а вообще. Существовало огромное количество факторов, влияющих на магию. Обычно я просто их игнорировал, вливая дополнительное количество магии и крови, но зачем зря разбазаривать ресурсы? Пока мне их хватало, но с каждым днём потребление возрастало. Вполне возможно, что скоро моих возможностей и возможностей питомца по восполнению магии уже не будет хватать. Лучше подготовиться заранее, организовав хорошо изолированную от внешних воздействий площадку! Но вначале…
После последней охоты у меня скопилось большое количество «лишней» крови. Вызвал «менюшку»:
Так… Магию Духов поднимаю до шестого, выше до следующего уровня не поднять. Регенерацию поднял на два уровня — больше нет, к сожалению. Преследование — 5 уровень максимальный, взял. Речь… Ну, пригодится. Поднял до шестого уровня. Со способностями всё. Навыки тоже решил поднять до 15, все три, что имелись. Осталось чуть больше трёх тысяч… Пусть пока «полежат» — мне ещё ритуалы проводить…
Сегодня вечером я решил сосредоточиться на прокачке своих доспехов и оружия. Для этого из арсенала было извлечено много всякого старья, что использовать глупо, а выкидывать жалко. Мне пришла в голову идея сделать из доспехов некий аналог силовой брони или экзоскелета на магическом принципе. Нет, никаких двигателей или искусственных мышц в сочленениях. Я собирался вселить в каждый элемент доспеха по духу, что будут компенсировать вес и инерцию доспеха во время моих движений таким образом, будто у него вообще нет массы. А вот для врагов эта масса не исчезнет! В идеале я смогу ударом кулака проламывать кирпичные стены и гнуть чужие доспехи как тряпку… Но до этого ещё очень и очень далеко. Магией Духов очень сложно создать «супероружие» за раз, но зато можно совершенствовать уже созданные артефакты до бесконечности. Поэтому сегодня дело ограничилось вселением в уже имеющиеся доспехи нужных духов и изменением толщины и формы пластин с помощью духа металла из золотого самородка.
Чуток тут — чуток там, а в результате доспехи стали немного удобнее и на пару килограмм тяжелее. Мне же, благодаря духам, они казались не тяжелее, а легче, чем раньше! Конечно, кардинально это ситуацию не меняло, но в бою почти равных противников любая мелочь может стать залогом победы, так что завтра Лорену придётся поднапрячься! Не говоря о том, что на столь малом достижении я и не подумаю останавливаться…
Настало время тренировки ритуалов Магии Крови. Первым делом — проклятья. Накладывая «Гемофилию» на сбежавшего вампира вдруг почувствовал откат всех наложенных на него ритуалов. Неужели как-то сумел вывернуться?! Как выяснилось через пару минут — нет. Сдох! Такое огромное количество проклятий на крови не выдержал даже высший вампир! Ну, туда ему и дорога. Жаль только тренировать заклинания теперь не на ком… пока не на ком, а там враги найдутся.
Раз отработка проклятий пока закончилась в связи с отсутствием достойных целей, приступил к изучению других направлений. В первую очередь, конечно, Портал. Меня несколько смущало то, что он «сжирал» двадцать литров крови только на активацию, но его потенциальная полезность пересилила. Через десяток секунд после активации передо мной сформировалась метрового диаметра сфера со множеством настроек, большую часть которых я пока не до конца понимал. Ну так и должно быть при первой активации, со временем знания «уложатся», как стало с много раз использованными проклятьями и «Договором».
Попробовал «навести» Портал в какое-нибудь знакомое место. Не получилось! Требовался какой-нибудь материальный якорь. Зато смог настроиться на Шпиона, что сейчас курсировал по степи. Стоимость перехода к нему оказалась литр на пять человек. Можно было переместиться к Снежному Барсу — он был дальше. Стоимость перемещения — четверть литра на человека. Можно также настроить портал и на «маркеры» задания. Перемещение к ближайшему Прорыву Хаоса «стоило» половину литра с человека, а к дальним — литр. Поигравшись с настройками я понял, что литр крови — это некая стандартная величина перемещения одного человека в любую точку мира. Но на малых расстояниях удавалось чуток сэкономить.
Попытался настроить портал на Землю… но пришлось обломиться. «Модуль поиска» просто не понимал, по какому вектору требуется направлять портал… Ха! А ведь в прошлом мире я, помнится, сделал из деревенского кузница Сосуд для магии! И даже чувствовал его! Попробовал произвести настройку, используя эту связь. И даже получилось сформировать вектор, но тут уже запротестовал основной «контур» Портала, который, похоже, просто не предназначался для подобных перемещений. Ну, что же, очень жаль… Что за?!..
— Нечто, ты куда полез?! — Питомец, до этого тихо лежащий на столе, изображая меховой воротник, с появлением сферы портала явно возбудился и стал летать вокруг неё, разглядывая, а после попытки наведения на координаты в другом мире — вообще «нырнул» прямо в неё! — А ну-ка вылезай!.. Нет, стой!
Как только питомец оказался внутри сферы она начала увеличиваться в размерах, достигнув трёх метров в диаметре! Структуры контуров чрезвычайно усложнились, но на управлении это сказывалось не так сильно. Зато основной контур давал сигнал о готовности! Я мог переместиться в другой мир!!! Способность питомца оказалась тем, что не хватало порталу для перемещения между параллельными пространствами! Вот только и стоимость возросла весьма значительно. На открытие портала в прошлый мир нужно было потратить сотню литров крови и две тысячи единиц энергии, плюс десять литров и сто единиц за каждого перемещаемого человека! Нехило!