Шрифт:
Значит, прав именно Кузан. Я не вижу других причин, по которым Система может ограничивать распространение информации о Городе и Внешних Землях. Эти знания нарушают ее монополию на истину в вопросе прокачки по рангам.
А именно истину я и хочу узнать!
— Панель характеристик.
Имя: Джон Голд [Чудо], 142 уровень (ранг: Ратник V ступени)
Развитие: 160.000/160.000 ед.
Активные классы (родословные): воин младшей крови [V], маг-мистик младшей крови [V],??? [V]
Свободные начала: 45979 ед. (скорость обучения: 1839 %)
Фактор тотема: 400 ед. (тотем: великан)
Первичные характеристики:
Сила (S): 131 ед.
Телосложение (H): 87 ед.
Восприятие(P): 212 ед. [изменения +100]
Ловкость (A): 189 ед. [изменения +80]
Стойкость(D): 214 ед. [изменения +40]
Дополнительные характеристики:
Воля (W): 334 ед. [изменения +234]
Регенерация (R): 140 ед. [изменения +80]
Свободных очков характеристик: 0
Побочные характеристики:
Здоровье: 7830/7830 ед. (H*10*9)
Аура: 9810/9810 ед. [(H+S)*5*9]
Мана: 470880/470880 ед. (аура*8*6)
Защита: 443 (H + D + ур.)
* у здоровья и ауры модификатор от плоти Титира.
** у маны модификатор от ранга и перепробуждения.
Владение усмиренной силой:
Сверхнавыки: Повелитель Меча (5-й), Властитель Слова (5-й), Идентификация (4-й)
Навыки: Управление аурой (5-й), Храбрость (5-й), Прорицание и гадание (5-й), Артефакторика (1-й), Ближний бой (4-й), Бесстрашие (5-й), Кодекс передвижения (5-й), Военное дело (5-й), Закалка (5-й), Дальний бой (1-й), Чувство опасности (5-й), Полководец (4-й), Сжатие стихии [3-й ур.], Состояние стихии [3-й ур.], Обращение к стихии [3-й ур.], Комбинирование стихий [3-й ур.], Кодекс мистика [1-й ур.], Территория мага [3-й ур.], Плетение заклинаний [1-й ур.], Рунное дело [1-й ур.], Призыв [1-й ур.], Магометрия [4-й ур.]
Умения: Доспех Духа (неактивно), Сферический щит (неактивно), Слова силы
Способности: Высшее родство с маной (SS+), Плоть Титира (S+), Аура пожирания (А)
Эфирное тело
Ядро маны [0/1]: отсутствует (высокое родство с маной).
Связь со стихией [10/10]: полное родство с младшими магическими стихиями, Старший Свет +50, Старшая Тьма +50, Старшая Жизнь +50
Эфирные органы [12/12]: Паразитарная система сосудов B: регенерация +60, Яйцеклад S+: восстанавливает свободные начала, Зубы архигиганта А+: восприятие +75, Сухожилия гончей А-: ловкость +70, Драконьи мышцы А+: сила +80, Драконье сердце А+: +80 выносливость, Кости гиганта B+: стойкость +60, Адаптивный кориум S+: стойкость +75, Глаз Пустотника А+: восприятие +75, Кожа Хамесарады А+: стойкость +75, Кроветворник S: регенерация +80, Нерв Пустотника B: ловкость +80
После боя за Пермь произошел целый ряд важных изменений в характеристиках. Восприятие и ловкость выросли почти вдвое за счет бонусов от эфирных органов. Также, во время сраженья с Арманье-мечником, когда я его укусил в шею, удалось выяснить, как прокачать зубы архиганта. Оказывается, надо поедать нечто очень твердое. Пока я похрумкивал костями сверхсуществ, ранг зубов поднялся с С+ до А+, увеличив бонус к восприятию с +50 до +75.
Уровень сверхнавыка Повелителя Меча вырос с 4-го до 5-го, что соответствует рангу Витязя. Если бы не экстремальные условия для прогресса, этот сверхнавык никогда бы не вырос вовсе. Теперь сила урона мечом у меня снова удвоилась.
Последнее и самое сильное изменение произошло у параметра Воли. Она выражает силу Духа или Души, о которой говорили сверхсущества, когда общались между собой. Пока я сражался со сверхсуществами, Воля выросла аж на 234 единицы.
Чуть позже я узнал, что возможность убивать жаждой крови или взглядом завязана именно на параметр Воли. Управляя Властью [свободными началами], можно управлять Духом и влиять на окружающую реальность. То есть Воля — это сила воздействия. А Власть — это умение применять ее целенаправленно. Родство со стихиями также влияет на силу Власти, особенно если речь идет о сосуде души. В общем и целом, я понял, что все сверхсущества имеют показатель параметра Воли от 500 единиц и больше. Противостоять им могут только те, у кого данный параметр от 250 единиц или имеется более высокий ранг силы.
И тут выяснилось нечто удивительное. По совокупному количеству очков характеристик основных параметров я уже близок к пику силы ранга Рыцаря. Но те сверхсущества даже в одиночку были способны меня убить. Это же насколько они сильны на самом деле?
День 6-й
Парящий над Екатеринбургом город-храм Сады Семирамиды [6] превратился в место культурного досуга для Пробужденных. Как и задумывал генерал-губернатор, улицы оформили в западном стиле, добавив витрины магазинов, центров оказания услуг и уютных гостиниц. Птушко решил превратить Сады [6] в перевалочный узел для Пробужденных, путешествующих по миру Изнанки в поисках лучшей жизни. Одни собираются обсудить планы, другие для охоты на землях фракции Голд, третьи и вовсе остаются здесь насовсем. Жизнь в Иштаре — слишком дорогое удовольствие! Вот народ и перебирается в летающие города.