Вход/Регистрация
Владыка пустоты
вернуться

DamnedDeus

Шрифт:

Эффекты:

+ 2 Манаёмкость тела — 31 (+ 20 м. Ядро + 5 %)

+ 2 Психические кондиции — 14 (+ 10 стабильное сознание)

мастер немертвых (6+2)

+ 10 ОР

Новая малая способность.

Генерация способности…

Способность создана: Дарующий посмертие — раз в 3 дней призванная и созданная вами нежить получит дополнительные 20 ОР.

___

В книгах вообще ничего не было про тиры магии. Способности упоминались, но только в контексте неких уникальных возможностей, даруемых ноосферой… И всё это довольно странно, учитывая что уж архимаг что-то точно должен знать! Особенно, если эти тиры магии настолько легко получить…

Минуточку.

Вскочив, вытаскиваю ранее купленную «Теорию магии» и ищу одну примечательную главу… Вот. Ага, угу, эм… А-а-а-а, так я теперь адепт школы смерти… А почему по-человечески назвать нельзя было? Понятным же языком написано «тир 1», зачем всё усложнять? Люди…

Ха, а я-то думал, что все эти «адепт», «мастер», «магистры», «архимаг» и т. д. — это просто сборные титулы, а они-то тоже на систему завязаны! С другой стороны, всё логично — разумные тут испокон веков с Системой жили, вряд ли они не ориентировались на систему в таком важном вопросе. Интересно, как тогда титулы раздают? Тоже, небось, как-то на навыки и титулы ориентируются…

Ну а по поводу новой способности — замечательно. Реально полезная способность, особенно в условиях войны. Тематика и возможности тоже понятны — генерируемые способности связаны с навыками, титулами, характером и, в первую очередь, первопричиной их генерации. А учитывая, что магия смерти продолжили улучшаться до 11 уровня, то, видимо, все навыки рано или поздно достигнут некого потолка, прекратив «эволюционировать», и начнут создавать способности. И чтобы прокачать большинство навыков нужно очень много усилий, удача и ресурсы… К тому времени разумный становится знаменит… Как и любой маг… Мда, теперь понятна логическая цепочка «способности у знаменитых».

Что же, способность нужно использовать, чтобы не простаивала! Поэтому, печально взглянув на отдыхающего Нафаню, направился в примыкающий лаборатории. На нескольких складах уже хранятся очищенные от плоти зомби, которые и пойдут в дело. Эх, нужно что-то особенное собрать…

***(ранее утро 42-го дня)

Работа захватила! Не смотря на то, что весь вчерашний день меня постоянно отвлекали, проект наконец входит в финальную стадию!

Вначале, лишь после первых приготовлений я вспомнил об навыке свежевания и его бонусах для нежити, поднятой из собственноручно подготовленных трупиков. И да — мне пришлось самому чистить и резать зомби. Незабываемый опыт… Который очень хочется всё-таки забыть. И подготавливать пришлось сразу десяток трупов, всё ради задумки. Увы, для задумки понадобиться и большая часть плоти, так что это также будет мой первый «мясной» проект.

Далее настал черёд увлекательной игры «пазл из тысячи кусочков», ибо вторая тысяча кусочков где-то потерялась. То ли в мясе осталась, то ли на поле боя… А может и не было никогда? Мясо сшивалось и сливалось магией, кости укреплялись и кое-где перфорировались ради дальнейших модификаций… Так или иначе, но хрень я составил. Нет, даже не «хрень», а «Хрень»!

И вот, когда Хрень была подготовлена, пришло время оживлять продукт безумных планов. Начался ритуал, и, предварительно активировав способность, я вложил почти весь свой резерв в звезду оживления…

И Хрень дёрнулась!

— Оно ожило! Ожило! Ты видишь это, Нафаня?!

— Пи-и-и! — , в экспрессии заверещал грызун. Даже хомячок поддался накалу момента.

Хрень начала медленно вставать, попутно собираясь в цельную структуру. Позвонки подлетали на свои места, иногда этому помогали конечности собирающегося конструкта… Пока груда шар костей не принял окончательную форму шара.

Непонятно, да?

На самом деле идея была проста — мне не слишком-то нужен сильный боевой юнит, а вот инженерный — очень даже. И он теперь у меня есть. Целый, Хаос задери, завод на ножках! Может копать, пилить, быстро возводить здания и укрепления, обрабатывать ресурсы и… собирать некроконструкты по заданным шаблонам. Да, конечно, оживлять собранное он не сможет, но и без этого получается значительная экономия времени. И, что самое главное, я смог с помощью особенности «абсолютная память» вбить в Хрень навык свежевания моего уровня, так что все бонусы сохраняться!

С виду Хрень — шарик с ножками, по факту — что-то вроде здания-конструктора из модулей. Модули полуавтономны, имеют собственный разум и могут недалеко перемещаться. Фактически, это аналог многоголовых скелетов, когда каждой голове отдаётся своя часть единого тела. К тому же, конструкт бронирован железными полосами, а несколько встроенных артефактов позволили запасать куда большее количество маны. А ещё самодельный гидрорезак, газовый пистолет, шокер… Да я даже небольшой огнемёт прикрутил! Правда работать он будет недолго…

В общем, теперь Хрень — сверхуниверсальный инженерный юнит поддержки, способный собирать и «чинить» как укрепления, так и союзников прямо на поле боя. Увы, у всего есть своя цена — чудовищный расход маны, сложность настройки, хрупкость внутреннего механизма и медлительность стали «ложкой дёгтя» данного проекта. И, на самом деле, «ложка дёгтя» настолько незначительна по сравнению с плюсами… Один ин-бот (инженерный робот) в строительстве стоит количества скелетов, эквивалентных почти двум ин-ботам по потреблению маны. При чуть большей скорости и значительно более качественной работе. Единственным существенным минусом остаётся лишь стоимость сборки, включая необходимость отката моей способности. С этим остаётся лишь смериться, ибо подобные монстры мне очень нужны!

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: