Шрифт:
— Штурм. Осадные лестницы, башни, по которым одна толпа народа карабкается на стены, а вторая — льет им на головы всякую пакость, кидается камнями…
— Браво. Это — раз! — Майор загнул палец. — Дальше?
— Ну, не знаю… Таран прошибает ворота, артиллерия долбит по стенам… Сдаюсь.
— Положим, еще можно подкупить кого-то из местных, чтобы открыл какую нибудь калитку, и провести часть войск через нее… Но это так, вариации. Что такое “сапа”? — Внезапно спросил Брекман.
— Твою же… Они вырыли тоннель?.. Как? Это же просто игра, виртуальный мир!
— Вот, и моя реакция была идентичной. Но! Кто, и где сказал, что это невозможно? Оказывается, у игры настолько много всевозможных граней и нежданчиков, что мы еще и малой части не знаем… Короче, это могло быть сделано, и они это сделали. Но слегка ошиблись. Туннель обрушился, когда техника возвращалась. Две, или три САУ они там потеряли, да несколько человек. Откапывать, на нашей территории, не стали. Разумнее оставить всё, как есть.
— Значит, тут не так, как везде? Планета — не просто тонкий слой текстур, она имеет глубину?.. Это сколько же надо мощности у сервера…
— Я тоже упустил из виду, что планета тут — не воздушный шарик. Хотя догадаться об этом мы были просто обязаны. Месторождения того-же ди-урана, или би-свинца — разрабатываются. С нуля. А не просто — залез в пещеру, и начал махать киркой, откалывая руду. А серверные мощности… Предполагаю, что в игре не один сервер, а целая куча. Как и ИгрИскИнов. На сайте и форуме про это ничего нет, но такое — логично. Ведь, по сути, каждая отдельная планета — уникальна. Разные условия, по два ИИИ… Другой вопрос — чего это стоит разрабам, в финансовом плане, но это их проблемы, верно?
Кстати — сменил тему майор, — ты характеристики уже смотрел?
— Нет, а что?
— Звездочкой тебя наградили, за успешную операцию, так?
— Так.
— Каждая награда дает дополнительный прирост навыков. И премию, к слову, тоже немаленькую, к жалованию плюсом. Так что проверь. Экипировку то покупать придется, за игровые тугрики. В начальной “Кольче” потом не много навоюешь, она серьезным излучателям — на один плевок плазмы.
— Обязательно. А пока — пойду в реал. Что-то я сегодня, с этой войнушкой, засиделся в игре…
— Давай, передохни. Я, пожалуй, дождусь, пока Роман появится. Интересно, что там у него происходило.
Нажал на кнопку “выход”, опрос оставил на потом, потянулся, аж косточки захрустели, стянул вирт-шлем… Ух, это сколько я в игре-то просидел? Темнеет. Обед, видимо, достался врагу, поэтому придется наверстать за ужином. На телефоне два пропущенных, от Сереги. Ладно. Сегодня уже неудобно названивать, с утра наберу. Тарелку в микроволновку, мокрую от пота футболку — в стирку, сам — под душ. Так и задротом стать не долго, без малого двенадцать часов воевал… Хотя — как выйдешь во время, скажем, перестрелки-то? Ну, да — ИгрИскИн подхватит перса, продолжит действовать, согласно алгоритму. И последующий вход в игру обернется койкой в лазарете. Во время боевых действий исход боя часто решает не алгоритм, а внезапные, интуитивные действия. Противник ждет от тебя именно правильных, по учебнику, передвижений, переброски сил, и готовится именно к ним. Внезапность, непредсказуемость — залог серьезных проблем для врага. А действия, строго по шаблону, успех приносят редко. Их от тебя ждут, к ним — готовы. Они знают, и ты — знаешь. Ты готов, и они готовы. Ты ходишь е2-е4, они отвечают е7-е5. Нет, уважаемый ИгрИскИн, каждый должен заниматься своим делом. Хотя, ладно уж, поиграйся пока с моим персом, пока я сплю!
Утро началось с завтрака, и звонка Серому.
— Серег, что случилось?
— Да, собственно, ничего ужасного, но… Слушай, ты, вроде, во что-то там новое воюешь, ну, рассказывал тогда…
— Угу.
— Скинь адрес сайта.
— А как же “Иной мир”, линейный корабль?..
— Да тут такое дело… Короче, “ИМ” закрывают. На полгода, минимум. С 1 числа, с огромными извинениями. Там собственник сменился, у разрабов. Игру будут полностью переделывать. Останется антураж, останутся корабли — мечи — абордажи, но подача игры поменяется. Кланов не будет, добавят чуть-чуть магии, и какую-то нежить.
— Вот же… С чего это вдруг?
— А прибыль перестала капать. По слухам, разрабы уже в долги начали залезать. Ну, хозя ихний, Мишка Бортников, и подсуетился: скинул всю компанию, вместе с игрой, какому-то кадру…
— Фига се.
— Вот те и “фига се”. Модеры форум чистить не успевают. Две трети клана Идальго ушли по перманенту, за призывы объединиться, навалять Бортникову, разрабам, модерам, новому владельцу, хакнуть игру, и забрать ее под управление самих игроков. Но пасаран, товарищ Че, Нельсон, Чапаев, все три Нахимовых, Буба Касторский… Все в пермач ушли. Мы их поддержали, но — почти в рамках правил. Так что у нас почти без потерь. Ну, у меня — трое суток, у Коляна неделька…
— Ну, вы, блин, даете… Серега, ты лучше зайди ко мне. Я как раз собирался на сайте покопаться, заодно немного с игрой познакомишься. Может, тебе она вообще не подойдет.
— Добро, Вить, тогда жди, минут через десять. — Серега отключился.
Чайник на плиту, печеньки на вазу, включил комп, глянул новости в ленте…
Сергей появился спустя полчаса. Ушел через час, под впечатлениями. То, что он игру обязательно попробует, так сказать, на вкус, сомнений у меня не было: раз “ИМ” закрывают, то куда ему деваться, раз я в “Битве за будущее” шурую? Он, а я его знаю, как облупленного, еще и Кристину, и Кольку, и еще добрых пол клана из “ИМ” сюда затащит. А потом на форуме даст разрабам прикурить, что его, как Главного Рекрутера Ценных Кадров и Лучших Бойцов Вселенной, не завалили цветами, ценными подарками, и плюшками с вареньем. Проводив Сергея, привычно залез в игру. Думаете, оказался в блиндаже? Ха, не тут-то было!