Шрифт:
В таверне было пусто. Похоже, я был единственным посетителем. А нет…вон, в углу небольшая компания неписей сидит и как-то на удивление тихо себя ведет. Я уже насмотрелся … буянили в таверне только неписи.
Выпив кружку пива и расплатившись, я вышел на улицу и столкнулся с гоплитом в бронзовых доспехах.
«Меродин
Стратег
Уровень 10».
Я хотел пройти мимо, но меня остановила тяжелая рука непися, опустившаяся на мое плечо.
— Рекрут, ты куда?
— Какой, нафиг, рекрут?! — вырвалось у меня. — Ты вообще, о чем?
— С этого момента ты рекрут. Следуй за мной, — коротко произнес гоплит и развернулся ко мне спиной.
«Командир гарнизона Селассии
Стратег Меродин предлагает задание
«Атака фавнов»
Класс: редкое
В группе из пяти игроков отбейте Атаку Фавнов
на передовой дозор гарнизона Селассии
Награды
Опыт +75
Деньги + 250 драхм
Шлем гоплита
Наколенники Чародея
Дополнительная награда по итогам боя.
Внимание:
Гибель вовремя выполнения задания приводит к провалу задания для погибшего игрока
Оставление крепости дозора приводит к провалу задания для оставившего крепость игрока.
В случае отказа от задания
Репутация с деревней Селассия –100
Репутация с союзными Селассии деревнями –100
Внимание: Штрафные санкции применимы только при отказе от задания.
Гибель в бою не приносит штрафных санкций
В случае провала квеста всеми игроками штрафные санкции определяет стратег Меродин
Принять
Да/нет».
М-да… теперь понятно, почему гоплит даже моего ответа не стал ждать. Откажешься от подобного задания — и все, конец игре с такими штрафами. Да и что вообще за бред?! На втором уровне подобный квест! Или мне просто везет, как утопленнику? Хотя награда вкусная…. Но что я думаю-то? Надо бежать за своим новым командиром.
Я догнал Меродина, который молча чеканил шаг, направляясь к выходу из деревни, и пошел рядом.
— Готов? — повернулся тот ко мне.
— Готов!
— Прекрасно! Твои напарники уже ждут тебя.
Я попытался немного его расспросить, но бесполезно. Мне казалось, что я пытаюсь разговаривать с камнем.
Мы вышли за территорию деревни и отправились в путь по еле заметной тропинке, уходящей налево. Через пятнадцать минут передо мной, словно из-под земли, вырос небольшой форт, в ворота которого, гостеприимно распахнувшиеся перед нами, мы и вошли. Кстати, форт имел двухметровые бревенчатые стены и четыре небольшие открытые башенки по углам, на каждой из которых стояло по нескольку лучников.
Встретили нас четверо игроков второго уровня: симпатичная худенькая девчонка с коротким каре каштановых волос, вооруженная небольшим луком, со звучным именем Николина, и трое гоплитов-воинов — черноволосых крепышей в кожаной клепаной броне, похожих друг на друга, как две капли воды, квадратными, словно высеченными из камня, лицами, к тому же со странными именами: Телох1, Телох2, Телох3. Интересно, что это означает? Что-то мне это напомнило…
— Ты, что ли, четвертый? — холодно осведомилась Николина, одарив меня надменным взглядом.
— Как видишь, — ответил я, решив игнорировать непонятное презрение. Наверное, какая-нибудь аристократка, зацикленная на своем высоком положении…
— Итак, рекруты… — обратился к нам Меродин, — ваша задача — держать ворота. Ни одна козлиная морда в них не должна проскочить. Задача ясна.
— Хм… — гордо вздернула нос девушка, окатив ледяным взглядом стратега, но тот никак не реагировал на ее поведение.
— Раз понятно…. Идите на свой боевой пост!
С этими словами он удалился.