Шрифт:
* * *
Магистерский совет действительно состоялся, хотя основной причиной его собрания была вовсе не выходка студентов. Последних, разумеется, не посвятили в тонкости, но, ожидая в приёмной решения своей участи, Тайша и Эрвин кое-что подслушали и сделали для себя определённые выводы.
Судя по услышанному, в Ашдере в последние дни активно проказничал некий чародей-ренегат Сандр Бельмский, любитель запрещённой магии, некромант. Посылая пафосные письма Чародейскому Совету, он ежедневно угрожал Ашдеру разгулом нежити. Магистры и старшекурсники, не торопясь беспокоить мирных обывателей, пытались выяснить его местонахождение и ликвидировать угрозу. Вопрос был, на котором из кладбищ Сандр начнёт поднимать мертвецов. Здраво поразмыслив, чародеи пришли к выводу, что на Западном: ведь оно ближе к густо населённому городскому центру. Но Сандр оказался то ли глупее, чем от него ждали, то ли, напротив, хитрее, и выбрал Старое кладбище. Однако, прочитав столь мощное заклинание, как массовое поднятие мертвых, он засветился и практически сразу был обнаружен и схвачен сильнейшими чародеями Ашдера. На радостях чародеи немедленно затеяли суд над пленником, малость подзабыв о восставших мертвецах. Магистр Хельгер на пару с генералом Раффанаилом, давним его приятелем, тем временем прочёсывали окрестности города и, узнав, благодаря ментальным способностям Хельгера, о поимке главного виновника ночной вылазки, решили на всякий случай проверить, что он успел натворить перед этой самой поимкой. Так что их появление на Старом кладбище в свете описанных событий действительно иначе как чудом не назвать.
Почему на кладбище не явился Ивар?
– Да просто глупо попался кому-то из страдавших в эту ночь бессонницей магистров при попытке вылезти в окно. Такие дела.
Тайшу с Эрвином, да и Ивара заодно, наказали сурово, но справедливо: очередной уборкой жилого корпуса. Но слово магистр Хельгер сдержал и за экзамен по боевой магии поставил высший балл обоим, не задав ни одного дополнительного вопроса и лишь пригрозив, что в следующем учебном полугодии добавит им упражнений по контролю магической силы. Друзей это вполне устраивало.
*Нет, это не то, что вы подумали. Керы - вид нечисти. Питаются кровью живых существ, предпочитая кровь представителей разумных рас. Тела их состоят из призрачной субстанции. Умеют менять форму, часто принимают вид красивых женщин или мужчин, обладают гипнотическими способностями. Обитают в лесах, горах и прочих диких местностях. Днём обычно прячутся в укрытиях, а ночью выходят на охоту. Известны случаи, когда керы уничтожали целые деревни. Победить их можно только магией либо зачарованным оружием.