Вход/Регистрация
Поступь чемпиона
вернуться

DamnedDeus

Шрифт:

***

— Идите, я догоню.

Провожаю взглядом потрёпанных солдат, обдумывая очередной экзистенциальный вопрос. Быть или не быть? Точнее, что мне делать с поселением?

___

Селение "Грязавука" захвачено! Выберите действие:

1) Аннексировать поселение (имеются варианты, отсутствует книги знаний "зеленокожие" или "гоблины")

2) Разграбить поселение (3583 золота, 11 дерева, разрушает все постройки и улучшения поселения)

3) Перестроить поселение (требует 30 переселенцев и сопутствующие ресурсы (5000 золота, 20 дерева и 5 камня), доступны — люди)

4) Обратить в рабство (+20 слабые невольники/неделя, требует 2000 золота и 10 дерева)

5) Осквернить (эффект зависит от типа осквернения)

6) Открыть Провал (недоступно, фракция Проклятые легионы)

___

Мучительно больно выбирать, ибо всё какое-то… Такое себе. Аннексировать? Так а смысл, если никто подчиняться не будет? Расовой книги знаний ведь не имею, как и разнообразных гипнозов. Разграбить? Ага, чтобы потом снова отбивать. Смешно. Перестроить? Пожалуй, самое заманчивое предложение, если бы не обилие врагов. Так-то я могу раздербанить войска, прикрывая сразу два поселения, но… Хотелось бы не откладывать зелёную проблему, а решать. Решать сильно, быстро и кардинально. А для этого нужен единый боевой кулак, что оставит новое поселение фактически беззащитным. Эх…

Ну а про рабство и осквернение я и вовсе молчу. Не та фракция, чтобы с нежитью или невольниками играться. Хотя, в принципе, последние могут иметь спрос — Архиконклав вполне допускает хождение разумного живого товара, если оный не является человеком или представителем союзной расы. Другое дело, что играться с рабами в преддверии прихода демонов, да ещё со слабыми войсками — дохлый номер. Без нормальной "подготовки" мяса, оное моментально перейдёт на сторону демонов-соблазнителей, причём по собственной воле. Уж что-что, а лить мёд в уши они мастера, да. Ну а специалистов для "обучения" у меня тупо нет, что и не удивительно — не та фракция. Заниматься же самому… Не то чтобы даже противно, просто цена у гоблинов-рабов будет совсем уж никакая. Во всех смыслах.

Ладно… Выберу лучшее из представленного — грабёж. Ресурсы мне так и так понадобятся, а на следующей неделе можно будет снова наведаться, но уже для перестройки.

***

Ворота медленно открылись, впуская вереницу уставших воинов. Жители, прознавшие о тяжёлом столкновении с настоящим врагом, радостно встречали вернувшихся домой… И искренне радовались тому, что этот конкретный эпизод нашей истории прошёл без загубленных жизней. Как ни странно, учитывая количество пролетевших мимо меня заклинаний, отряд отделался лишь раненными, пусть и тяжёлыми. Можно сказать — испугом. Всех побитых поставили на ноги, калекам приживили оторванные конечности, отравленным устроили экстренное промывание желудка… В общем, многие господа-воители пережили некоторое дерьмо, что обязательно постараются забыть. А жители, думаю, им с радостью в этом помогут.

Меня же ждёт работа. Можно даже сказать приятная. Как банкиру приятно считать деньги, а юристу — сроки его оппонента, так и мне приятно читать о росте собственных умений.

___

+5 % магия воды 1 (35 %) — за 40 убитых магией воды.

+10 % магия огня 1 (20 %) — за 20 критических попадания магией огня, 200 единиц поглощённого урона огнём

+5 % магия природы 1 (20 %) — за 20 критических попадания магией природы.

+5 % нейтральная магия 1 (30 %) — за 40 критических попадания нейтральной магией

+5 % тактика 1 (10 %) — за 40 крит. попаданий при тактическом манёвре

+5 % хищник 1 (35 %) — за 40 убитых жертв в состоянии "охота".

+1 Сила магии

+1 Объём магии

+1 Стабильность магии

___

В общем-то, ничего удивительного — с тех пор как я вычислил, что при AоE воздействии (прим. по области) засчитывается каждое пострадавшее существо, качать магические умения стало донельзя просто. Если, конечно, есть на ком качать, где и когда качать, а также чем именно качать. Для развития нейтральной магии, к примеру, прекрасно подходит моя запатентованная методика "перекачанная-вспышка-в-хлебало-дзюцу", ведь каждая серьёзно ослепшая жертва, не способная проморгаться за десяток секунд, это один дополнительный пункт в счётчик развития умения.

С другой стороны, огненная и природная магия показали… Эм… Неожиданную синергию работы, да. Яростно гудящее пламя, пожирающее связанных сухой травой врагов, может собрать по три-четыре пункта счётчика критических ранений с рыла. Причём, зачёт идёт в оба вида магии! Настоящая лафа развития! Жалко только, что лишь до второго уровня умения — там уже нужно будет нечто более существенное, чем поджаренные жопки гоблинов.

Удивительно, блин, что админы обрезали возможность тупого гринда. Или наоборот, вполне закономерно? Ведь всегда найдутся индивиды, готовые посвятить пару-тройку десятилетий на полировку собственного дяньтяня… Или магии, чтобы потом вылезти из своего Зажопинска ради всеобщего пафосного нагиба. Не знаю как божкам, а мне было бы тупо обидно терять прокачанного адепта из-за какого-нибудь упоротого мудака с манией ущемления.

Ненавижу пафосных мудаков с сюжетной бронёй имени авторского произвола. И то, что сам пару раз был в шкурке таких "героев", моей ненависти ни уменьшает. Как же иногда хотелось самоубиться, просто чтобы прервать поток бессвязного божественного идиотизма… Стыдоба-то какая!

Ладно, всё это теперь в далёком прошлом. А текущее, тем временем, продолжает радовать:

___

Умение магия огня 1 преодолевает первый рубеж, выберите награду:

1) +1 Сила магии

2) заклинание "огненная стрела" (1)

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: