Шрифт:
— Ведите их на север, там скопилась крупная группа!
— Понял. — отвечает бородач и вновь взмахивает посохом, отправляя новую команду двойке мерно шагающих каменюк. Кстати, а зачем ему в этом деле посох? Можно же и ручками, так сказать…
— Залп! — орёт Тенуш, и тонкий гул соединяет луки и арбалеты с телами бегущих куда-то оркоидов. Многие падают, но некоторые всё столь же упорно продолжают ковылять в лес… Не знаю, с чего они решили, что чаща является безопасным местом для них. Псари и их пушистые питомцы не спят, столь же упорно разыскивая удирающих.
И в этот момент, прямо посреди поля битвы, усеянного множеством мёртвых тел, мне приходит системное сообщение о завершении строительства. Кхм, видимо пора закачивать. Поэтому кидаю очередной, но на этот раз последний, огненный шар из свитка и показываю Тенушу, чтобы он заканчивал битву сам. Ну и угли напоследок, чтобы та стайка гоблинов далеко не убежала…
Так, что там по строительству?
___
Построено в "Стальной холм": Стрельбище
+5 лучников/неделя (стоимость — 70/-2)
— 10 золота/день
Построено в "Новая Сосновка": Ратуша (улучшение управы)
+5 % — >+10 % налогов
+25 — >+35 крестьян/неделя (стоимость — 50/+10)
+титул Воеводы (министр армии)
"Новая Сосновка" теперь — городок (малый город), доступны здания второго ранга
Построено в "Грязавука": Управа
+5 % налогов
+10 крестьян/неделя (стоимость — 50/+10))
"Грязавука" — теперь придаточное поселение, основное — "Новая Сосновка".
___
Так, нужно быстренько поменять орочее название на… на… Чёрт, как же я скучаю по цифро-буквенным двадцатисемизначным индикаторам! Блин… Пусть будет "Видная поляна". Ну, потому что там огромная поляна, посреди которой сидел злобоглаз… И ему было всё-всё-всё видно…
Ой, да ладно! Нормальное название!
Теперь можно просто открыть вкладочки и тихо насладится всем тем, что ты построил почти собственными руками. И нанять два десятка свежих пейзан, так необходимых моим наполеоновским планам! А ведь всего их — пятьдесят пять крестьян в неделю. Больше половины от того количества, что есть у меня сейчас! Ха-ах, хорошая работа…
***
Насладился? Насладился! Всё, пора за работу. Тем более, что господа мародёры уже заканчивают своё чёрное дело. Да и мой караван с крестьянами наконец подошёл, а значит начинаем потеху.
Первым делом, вдохнув прекрасный запах бойни, витающий над руинами бывшего селения, я вновь открываю вкладку строительства и колонизации. Начнём по порядку — с названий двух новых поселений. Глупо не начать колонизацию, когда отвоевал всю провинцию. А ещё глупее снова забыть о том, что хороший завоеватель должен не только заложить новые города, но и назвать их. Желательно, конечно, в свою честь, но… Саня как-то плохо кончил, так что примером быть не может. Или может?..
Подозвал Тенуша для обсуждения моих идей и с удивлением узнал, что ничего против присуждения моего имени населённому пункту он не видит. Даже наоборот — очень даже за, вот только… Не деревне же! Тут он стаял горой величия и незыблемости, готовой отвергать и не допускать! Пришлось смирится и продолжать думать.
Сошлись на простых и логичных названиях — самое южное поселение назвали, что логично, "Южным постом", ибо планируем разместить там небольшую пограничную армию, а вчерашнее селение обозвали "Темнолесьем", потому что… ну… Там много леса и от того довольно темновато. Логичная логика, так сказать.
Теперь можно и со строительством разобраться. Честно говоря, если бы не грабёж зеленокожих, нам бы не хватило ресурсов на все проекты. Ужас…
___
Заказано в "Новая Сосновка": Расширенная казарма (улучшение двойной малой сторожки)
Заказано в "Стальной холм": Лесопилка
Заказано в "Видная поляна": облагороженные грядки X2
Начата перестройка поселения "Южный пост"
Начата перестройка поселения "Темнолесье"
требуется 60 крестьян — выполнено
— 12200 золота
— 47 дерева
— 10 камня
___
Я продолжаю двигаться в сторону выполнения заданий, а потому вполне закономерно стараюсь строить нужные здания. Вот только ресурсов, зараза, критически не хватает! Одна только кузня требует восемь мер дерева и десять мер камня, то есть фактически двухдневный прирост. Поэтому, не мудрствуя лукаво, я решил подготовить ресурсную базу во вторичных поселениях. Всё как обычно: деревни снабжают города ресурсами, а города деревни — продукцией. Вечная классика. Единственный недостаток — база эта заработает лишь со следующей недели. Что как бы печально, но выбора-то всё равно нет.