Вход/Регистрация
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
вернуться

Страуструп Бьерн

Шрифт:

}

}

Синтаксис оператора
switch
архаичен, но он намного яснее вложенных инструкций
if
, особенно если необходимо сравнить значение со многими константами. Значение, указанное в скобках после ключевого слова
switch
, сравнивается с набором констант. Каждая константа представлена как часть метки
case
. Если значение равно константе в метке
case
, то выбирается инструкция из данного раздела
case
. Каждый раздел case завершается ключевым словом
break
. Если значение не соответствует ни одной метке
case
, то выбирается оператор, указанный в разделе
default
. Этот раздел не обязателен, но желателен, чтобы гарантировать перебор всех альтернатив. Если вы еще не знали, то знайте, что программирование приучает человека сомневаться практически во всем.

4.4.1.3. Технические подробности инструкции switch

Здесь под техническими подробностями подразумеваются следующие детали, касающиеся инструкции

switch
.

1. Значение, которое определяет выбор варианта, должно иметь тип

int
,
char
или
enum
(см. раздел 9.5). В частности, переключение по строке произвести невозможно.

2. Значения меток разделов

case
должны быть константными выражениями (см. раздел 4.3.1). В частности, переменная не может быть меткой раздела
case
.

3. Метки двух разделов

case
не должны иметь одинаковые значения.

4. Один раздел

case
может иметь несколько меток.

5. Не забывайте, что каждый раздел

case
должен завершаться ключевым словом
break
. К сожалению, компилятор не предупредит вас, если вы забудете об этом.

Рассмотрим пример.

int main // переключение можно производить только по целым

// числам и т.п.

{

cout << "Вы любите рыбу?\n";

string s;

cin >> s;

switch (s) { // ошибка: значение должно иметь тип int,

// char или enum

case " нет ":

// ...

break;

case " да ":

// ...

break;

}

}

Для выбора альтернатив по строке следует использовать инструкцию

if
или ассоциативный массив (подробнее об этом речь пойдет в главе 21). Инструкция
switch
генерирует оптимизированный код для сравнения значения с набором констант. Для крупных наборов констант он обычно создает более эффективный код по сравнению с коллекцией инструкций
if
. Однако это значит, что значения меток разделов
case
должны быть разными константами. Рассмотрим пример.

int main // метки разделов case должны быть константами

{

// определяем альтернативы:

int y = 'y'; // это может создать проблемы

const char n = 'n';

const char m = '?';

cout << "Вы любите рыбу ?\n";

char a;

cin >> a;

switch (a) {

case n:

// ...

break;

case y: // ошибка: переменная метка раздела case

// ...

break;

case m:

// ...

break;

case 'n': // ошибка: дубликат метки раздела case

// (значение метки n равно 'n')

// ...

break;

default:

// ...

break;

}

}

Часто для разных значений инструкции

switch
целесообразно выполнить одно и то же действие. Было бы утомительно повторять это действие для каждой метки из этого набора. Рассмотрим пример.

int main // одна инструкция может иметь несколько меток

{

cout << "Пожалуйста, введите цифру \n";

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: