Шрифт:
и всегда старайтесь выбирать осмысленные имена.
4.3.1. Константные выражения
В программах, как правило, используется множество констант. Например, в программе для геометрических вычислений может использоваться число “пи”, а в программе для пересчета дюймов в сантиметры — множитель 2.54. Очевидно, что этим константам следует приписывать осмысленные имена (например,
Такие константы полезны для повышения читабельности программ. Увидев фрагмент кода, вы, конечно, сможете догадаться о том, что константа
В некоторых местах, например в метках оператора
4.3.2. Операторы
До сих пор мы использовали лишь простейшие операторы. Однако вскоре для выражения более сложных операций нам потребуются намного более широкие возможности. Большинство операторов являются привычными, поэтому мы отложим их подробный анализ на будущее. Перечислим наиболее распространенные операторы.
В выражениях, в которых оператор изменяет операнд, мы использовали имя
Примеры использования логических операторов
Инкрементацию можно выразить по крайней мере тремя способами:
Какой из способов следует предпочесть? Почему? Мы полагаем, что лучшим среди них является первый,
4.3.3. Преобразования
Типы в выражениях можно “смешивать”. Например, выражение