Шрифт:
— Поехали!
Бьющие по глазам вспышки окутали каждого в группе. Теперь нет причин сдерживать урон. Все использовали красные кнопки — ультимативные умения, усиливающие боевой потенциал персонажа в несколько раз. Вилл бросил секундный взгляд на Ди, внешний вид которой мог испугать неподготовленного игрока — рыжеволосую волшебницу объяло пламя, которое только и ждало команды сорваться на новую цель. Тёмный из-за своих одеяний Кромор стал ещё темнее благодаря густым чёрным завихрениям. Намтика же разглядеть было практически невозможно — благодаря усилению он резво перемещался в ногах босса, оставляя одну глубокую рану за другой. Кинжалы в его руках блеснули ядовито-зелёным светом, оставив за собой едва уловимый след, а анимация от х10 урона стала предвестником вкусной цифры в логе урона; от красной шкалы здоровья Гидры откололся кусок.
За десять секунд прожима здоровье семиглавого противника упало до пятнадцати процентов. Под конец усиления Кромор успел выпустить с пальцев сотканный из тьмы «Череп Дужара». Его размер подстроился под размер противника, и Череп, проглотив Гидру, исчез сам.
Роль второго плана Гидре очень не понравилась, и словно в отместку за причинённую боль она ответила одним из самых неприятных паттернов. Две головы практически синхронно атаковали Брэйва. Три остальных повернулись назад, среди которых одна новая.
— Вилл? — спросил Кромор, поняв, что дальше будет за атака.
Шестая по счёту голова, распознать которую можно было по белоснежным глазам, развлекала игроков очередной атакой — ещё одним конусообразным аое, в которое требовалось зайти и разделить урон. Если останется кто-то один — он умрёт. Если не будет никого — взбесившаяся Гидра сперва убьёт танка, а после уползёт в логово, игнорируя весь урон и дебафы. Четыре стоящих игрока получат по двадцать пять процентов — крохи по сравнению с другими атаками Гидры или иных боссов.
На словах легко, вот только вместе с шестой головой повернулись огненная, готовая сделать задувку назад, и седьмая с гетерохромией. Судя по тому, ледяной глаз горел намного ярче огненного, тип механики будет соответствующим.
— Ди, — бросил Вилл волшебнице, увидев, что седьмая голова смотрит прямо на неё. — В сторону.
— Но… — робко возразила Ди.
Вилл прекрасно понимал её смятение. Если она выйдет — то все получат тридцать три процента, что в сочетании с предстоящей огненной атакой станет большой занозой. Однако, ещё большей занозой станет ледяной круг, который пропадёт только в конце боя. В битвах против боссов есть простое правило — полезные круги ставим поближе, плохие — уносим подальше.
— Быстро!
Ди спорить не стала и перебежала в левую сторону, успев отправить в одну из голов простенький огненный шар. Вилл отвёл левую руку с посохом и ждал. Время словно замедлилось, уступив место концентрации и сосредоточенности. В других онлайн играх одним из важных умений искусного хила был отхил практически сразу после массовой способности, то есть умение рассчитать всё так, чтобы начать каст заклинания до окончания атаки босса, а закончить — сразу после. Вилл старался довести этот показатель едва ли не до миллисекунды после аое заклинания, и временами это получалось. Не успевал босс применить гадость, как здоровье группы тут же восстанавливалось из-за заранее начатого каста массового исцеления.
— Божественная милость!
Время для своей красной кнопки. В этот раз использовать излюбленную комбинацию не вышло — «Небесный свет» на перезарядке, поэтому использовать его, а потом использовать вновь после сброса не получится. Впрочем, лечения должно хватить и так.
Первой прошла огненная атака. Гидра широко раскрыла одну из пастей. Не успели из неё вырваться первые частички пламени, как Вилл скомандовал системе:
— Небесный свет!
Мягкий изумрудный цвет, присущий многим заклинания лечения, обволок всех в группе сразу после пламенного прикосновения. Вилл, краем глаза посматривая на шкалу, даже не заметил, что она упала и поднялась снова. Как будто атаки и не было, а здоровье каждого уверенно держалось на девяноста процентах. Идеально.
Расслабляться рано, поскольку сразу последовала атака следующей головы. Как и было описано в подготовленном другими игроками гайде, она резко опустилась и ударила по земле. Конусообразная атака задела трёх игроков, и шкала здоровья изменилась вновь — от неё откусили ровно тридцать три процента. От очередных болевых ощущений пришлось сжать зубы.
— Вы как, в норме? — тревожно спросила Ди, выпрыгивая из ледяного круга. Волшебница сделала всё прекрасно, поставив его как подальше от места битвы.
— В норме, добиваем его, — кивнул Вилл.
Без красных кнопок бой пошёл медленнее. Сказывалось и то, что атакующих голов было семь, и каждая хотела набить одно большое брюхо кем-нибудь вкусненьким. На худой конец, сжечь или заморозить без конца уворачивающихся мошек.
Пять процентов. Под ногами Намтика появился второй круг, огненный, который он предусмотрительно отнёс в сторону, противоположную ледяному кругу Ди. Суть этой механики была не только в том, что круги наносили урон, но и в том, что со временем они разрастались, и чем ближе друг к другу были огненные и ледяные круги, тем быстрее был рост. Если границы соприкоснутся — будет большой бум, который прикончит не только нерадивую группу, но и может зацепить случайных зрителей. Это ещё одна причина, почему красные кнопки береглись строго на конец сражения — нельзя, чтобы таких кругов было слишком много.