Шрифт:
tопт. — время отпускания, не более;
Примечание
1 — Цифры обозначают число контактных групп, буквы: з — замыкание; п — переключение.
2 — При параллельном включении обмоток.
3 — При последовательном включении обмоток.
В таблице применены следующие условные обозначения:
Rном. — номинальное сопротивление обмотки;
Uср. — напряжение срабатывания, не более;
Uопт. — напряжение отпускания, не менее;
Uном. — номинальное напряжение;
tcp.
– время срабатывания, не более;
tопт. — время отпускания, не более
В таблице применены следующие условные обозначения:
Rном. — номинальное сопротивление обмотки;
Uср. — напряжение срабатывания, не более;
Uопт. — напряжение отпускания, не менее;
Uном. — номинальное напряжение;
tcp.
– время срабатывания, не более;
Примечание.
1 — данные по переменному току приведены для частоты 50…1000 Гц.
2 — для переключателей с паспортами PC4.521.756, PC4.521.760, PC4.521.761, PC4.521.762, PC4.521.763;
3 — для переключателей с паспортами РС4.521.916, РС4.521.919, РС4.521.920.
Примечание.
1 — меньшая масса соответствует реле с буквенным индексом А, большая — с Б.
2 — для переключателей с паспортами РС4.521.917 от -10 до +40 °C, РС4.521.918 и РС4.521.919 от -60 до +60 °C;
3 — для переключателя с паспортом РС4.521.928 от -10 до +40 °C;
4 — для переключателя с паспортом РС4.521.940 от -10 до +40 °C.
ДЕЛА КОМПЬЮТЕРНЫЕ
Уроки программирования на Visual C++ с помощью MFC
Этот раздел создан в помощь начинающим в программировании на Visual C++.
В данной книге будут рассматриваться самые эффективные способы написания кода с помощью классов MFC(Microsoft Foundation Class Library).
Вы пройдете весь курс за пару дней. Примеры несложные, наглядные, но с изюминкой. Каждая программа отличается новыми возможностями.
Вы научитесь без проблем работать с диалоговыми окнами, связывать элементы управления, выводить графику, работать с меню, обробатывать мышь и клавиатуру.
Разрабатывать профессиональные приложения, используя DirectX&Sound, включать ActivX элементы и создавать собственные DLL библиотеки
Сейчас вы создадите свою первую программу! Для этого нужно:
1) Создать проект программы
2) Визуально спроектировать диалоговую панель
3) Связать элементы управления с событиями
4) Сохранить и выполнить программу
Теперь рассмотрим все пункты по порядку.