Шрифт:
Опыт: 0/200
Класс: нет.
Активные Навыки:
1. Воля Хроноса 1-го уровня
2. Заряд 2-го уровня (Неактивен. Время до восстановления 08:02… 08:01… )
3. Нет.
Пассивные Навыки:
1. Запах Крови (Адаптируемый)
Характеристики (основные):
— Сила: 8
— Выносливость: 10
— Ловкость: 10 (+1)
— Интеллект: 7
— Восприятие: 3 (+2)
— Нераспределенные очки характеристик: 0
Характеристики (дополнительные):
— Святость: нет.
— Скверна: нет.
— Грань: нет.
— Вечность: 1
Фиксатор (необычный): интегрирован.
Свойства : нет.
Опыт (514/700) : 514 ед.
Монеты (2,57/50) : 2 золотых монеты, 5 серебряных монет, 7 медных монет.
Сферы(36/40) :
— Сфера Жизни (легендарный) — 3шт.
— Сфера Смерти (редкий) — 1шт.
— Сфера Развития (обычный) — 1шт.
— Сфера Физической Защиты (обычный) — 1шт.
— Сфера Магической Защиты (обычный) — 1шт.
Кубы (0/10) : нет.
Нераспределенные награды:
1. Награда за достижение «Прикосновение Вечности» — 1 шт. (Получить в Храме Хроноса)
2. Награда за достижение «Легенда» — 1 шт. (Получить в Храме Арбитров)
3. Награда за достижение «Две стороны одной монеты» — 1 шт. (Получить в Зале Мужества)
4. Награда за достижение «В гуще битвы» — 1 шт. (Получить в Храме Кхарна)
5. Победа над Большим Слаймом 3-го уровня — 1 шт.
Второй уровень я вкачал перед самым выходом в шахты. Во многом по совету Лёшки, да и самому хотелось проверить, что это даст. И дало. Как минимум, многое стало ясно.
Прежде всего, за поднятие уровня я получил три свободных очка характеристик. Два по настоянию брата я вложил в восприятие, еще одним добил до десятки ловкость. Первое позволило видеть ники, второе… гм… сложно сказать. Как будто я правда стал немного проворней, резче, но совсем уж бесплатным сыром это не было. Не то, чтобы у меня совсем техника разладилась, но многое в собственных движения стало непривычным. Нужны были тренировки, а для них — время. Хотя потенциал это мой явно повысило.
При этом был у прокачки уровня и один явный минус. После поднятия основного уровня увеличилась цена развития навыков. Если прежде для поднятия Воли Хроноса до второго уровня требовалось 500 опыта, то после поднятия уже 600. А ведь я хотел улучшить навык до захода на третий уровень. Собственно, это и стало последним доводом к тому, что идти в шахты все-таки нужно. Помимо выполнения задания я надеялся набить недостающие очки.
Волны слизней повторялись еще несколько раз, и с каждым разом мы проходили их все уверенней. Лёшка в своей обычной манере путь от трясущихся рук и дрожащего голоса до залихвацкой удали, которую еще сдерживать надо было, прошел буквально минут за двадцать. И под конец уже крошил слизняков киркой с отдушиной, а затем с улыбкой выдал:
— Всё же кузнец был прав. Я хочу себе молот!
Руду на уровне слизней мы не стали собирать, хотя та и была. Железо и медь уж точно, как её определил Эдуард Виссарионович. Помнится по контрактам Базы Добытчиков на неё был спрос, но цена слишком мизерная.
— Чувствуете? — принюхался Антон, когда мы добрались до следующего лифта, который обнаружился в конце пещеры со мхом, и начали спускаться. — Аммиак?
— Похоже, но вряд ли, — пожевал губами Эдуард Виссарионович, затягивая на плече Макса повязку. Один из Больших Слаймов (3) его все-таки зацепил щупальцем. — Будь это аммиак, мы уже валялись, да и холод не чувствуется.