Шрифт:
Получено 15 750 ЖС!
Ваш уровень повышен! (Ур. 63)
Ваш уровень повышен! (Ур. 64)
Получена награда за голову! (5974/6400)
…
?
Внимание! На вас наложена предсмертная метка!
Что можно сказать о прошедшей драке? Как показано выше — мало хорошего. Ничего не даётся просто так, даже при условии, что каждый пункт был спланирован. Грамотной засадой можно и C-ранговую тварь завалить, что уж говорить о напичканном артефактами и срущим золотыми фалосами аристократе.
Впрочем, наличие метки — это меньшее из проблем.
Предсмертный спецэффект нехило подгадил, выделяя меня посреди ночи. Из головы бил нематериальный ярчайший белый луч, уходивший к центру купола. Этакая система — вот дурак, иди ловить. Разумеется при условии, если нет навыка рангом повыше.
А он был, пускай и сильно подставил. Оказывается, С-ранговую маску системы нельзя отключить заранее. Придётся куковать ещё 2 часа, бегая по лесам как ходячий фонарик.
Так себе перспективы, если честно.
Если же говорить о вещах более приземлённых, то основную мину заложило тело искателя. Умер красиво, распластавшись по центру постепенно исчезающей арены. Казалось бы — в чём проблема? Подойди да собирай урожай. У 70-ти уровневого аристократа золотого ранга априори не может быть с собою шняги. Верно?
Вот именно! ВЕРНО!
Эта радужная пародия на таиландца к вопросу безопасности артефактов подошла со всею тщательностью. Сам-то я не дурак лазить по чужим карманам — отдал соответствующий приказ еле живому эльфа. Угадайте, что с ним стало?
Пятно. Маленькое кровяное пятнышко, не занимающая и десятой части каменной кладки. Как бы всё. Остальное улетело по ветру вместе с телом голубого пропеллера, ни оставив от арены и камешка. Еле урвал ноги — честное пионерское.
Впрочем, одна вещица всё же осталась. Как раз именно та, которую схватил раб прошедшего времени. Маленький золотой медальон в форме солнца. Прилетел с неба как раз в момент обезвреживания тел подмастерьев, собственно, одного из них «обезвредив». Хорошо я тогда не пожалел времени на поиск поломанных гоблинов, успевших смыться от эпицентра сражения.
Хоть памятник ставь за столь бессмысленное самопожертвование…
Задерживаться в ожидании следующей волны желающих не стал, перспективы добычи полезных артефактов путем ликвидации их прошлых носителей резко стали неуместны. Не все артефакты уничтожили в процессе обезвреживания, но то, что данный способ «фарма» мягко говоря невыгоден — теперь очевидно.
Надо бы тоже озаботиться каким-нибудь предсмертным сюрпризом. Чего от стаи отбиваться?
Возвращаться в таверну, а тем более выдавать свою тайную личность отправленным на расследование ищейкам посчитал дурной попыткой помножить проблемы. То, что они в любом случае последуют — говорит сам факт потери золоторанговой птицы. Требовалось потянуть время, пройдя очередное усиление. Другой вариант развития событий вряд ли возможен, аристократы потерю одного из своих просто так не оставят.
«Прыжок к точке 3 — Темнолесье»
Не зря пометил территорию. Местность для новичков на окраине столицы — лучшее место для экспериментов. Аристократы, конечно, люди с возможностями, но даже им потребуется время для поисков. А то, что кто-нибудь сейчас обитает здесь я не верил — они же аристократы, а не жадные до каждой копейки идиоты. Хэббиты считаются одной из самых слабых монстров Империала — высокородным, особенно ночью, тут делать нечего.
Десятикратный сеанс панацеи и средний барьер ожидаемо ослабили действие метки. Проверял при помощи рабов — убедили, что из глубины леса белый луч с трудом видно. Верил неохотно, да и был у меня вариант, как избежать подобных эксцессов в будущем. Давно пора было повысить эффективность панацеи, её уникальность мое главное подспорье.
(– 4500 ЖС, 1475/6400)
Панацея
Тип: активный навык, уникальный*
Ранг: Е
Уровень: 5/5
Описание:
Регенерирует, обезболивает и обеззараживает раны разной степени тяжести. Незначительно воздействует на яды.
*Контроль I. Позволяет дозировать объёмы маны для работы.
*Очищение III. Оказывает сильное воздействие на негативные эффекты сторонних навыков
Стоимость улучшения:
0/3000 ЖС
Сильное воздействие именно таким и оказалось — метка исчезла спустя несколько применений. Правда пришлось форсировать регенерацию маны игрой с воплощением, перекидывая резерв из накопителя в навык и так по кругу, но чего не сделаешь ради чувства прекрасного. Половины ядер со слаймов как не бывало, зато справился меньше, чем за час.