Вход/Регистрация
Непопулярный игрок
вернуться

Светлый Александр

Шрифт:

Было обидно, что я описание других рас прочитать не успел. Но всё уже. Человек, так человек. Опа! А ведь они на персонажа моё настоящее лицо наложили. Это же я! Вот умора и тело в целом стало слегка худощавее. Под мои реальные физические параметры аватар подстроился.

А вот не хочу я полного сходства с собой реальным! Где тут подкрутить, чтобы плечи стали шире и рост повыше. Ага, вот где. Сейчас сделаю себе мощный торс, ручищи с бицепсами и бычью шею. Хм, я что, подсознательно хочу быть таким, как Михаэль? Вроде нет. Он, конечно, без спора, очень крут, но нет, просто так выглядеть солидней и безопасней. Опять мои комплексы прут наружу.

Опа! Когда я увеличиваю свою мускулатуру у аватара, у моего персонажа растет параметр максимального переносимого веса. Это что, недоработка разрабов или у меня получилось какое-то хитрое читерство? Мне худощавое тело подсунули, а мне удалось его прямо в редакторе раскачать, что повлияло на характеристики. От жадности я принялся качать свой аватар, пока не раздул его до максимальных размеров. Теперь он весь состоял из огромных мышц. Копия Михаэля. Параметр переносимого груза с восьмидесяти кг, в нижней части панели параметров вырос до ста пятидесяти. Зашибись!

Вау! Присмотревшись, я заметил, что и ряд базовых характеристик изменился. Я сам стал весить вместо восьмидесяти кг, те же – сто пятьдесят. Потяжелел, но вроде это ни на чем не отразилось, зато к параметру «сила» к десяточке приросло дополнительных пять единиц. Вот круто! Уже на халяву себя прокачал. О, и выносливость выросла до пятнадцати. Правда, ловкость почему-то опустилась до пяти очков и интеллект тоже.

В целом у персонажа было всего шесть характеристик:

Классическая сила, ловкость, выносливость, интеллект, и уже более экзотическая обучаемость и совсем непонятная удача. В целом характеристики смотрелись вполне логично, выносливость соответствовала очкам жизни и усталости, манна – интеллекту, если умножить на десять. Уже и моё реальное имя в табличку вписали. Я со старта ожидаемого, первого уровня.

Лайт Винслет, уровень 1

Раса: человек

Очки жизни 150/150

Очки маны 50/50

Усталость 150/150

Очки доп. опыта – 10 %

Шанс случайного успеха – 2%

_______________________

Сила 15

Ловкость 5

Выносливость 15

Интеллект 5

Обучаемость 10

Удача 2

_______________________

Грузоподъемность 150/150 ед.

Общий вес 150 ед.

Финансы: 1000 золотых, 0 серебряных монет.

Свободных доступных очков 0/0

Сбросить характеристики к параметрам по умолчанию, да /нет?

Оказалось, золотые – не единственная валюта в игре. Были более мелкие разменные серебряные монеты. Но курс обмена мне был пока не известен. Внизу появилось сообщение, которое предлагало сбросить очки к значениям по умолчанию. Странное предложение, но я решил сбросить очки, чтобы посмотреть, что произойдет.

Блин! Все мои старания с надуванием аватара пошли на смарку. И моя внешность и очки опять изменились, вернувшись к изначальным, и тут я заметил, что они как-то странно распределены и появилось множество свободных, что я мог перераспределить.

Лайт Винслет, уровень 1

Раса: человек

Очки жизни 80/80

Очки маны 50/50

Усталость 80/80

Очки доп. опыта – 5%

Шанс случайного успеха – 1%

_______________________

Сила 8

Ловкость 10

Выносливость 8

Интеллект 5

Обучаемость 5

Удача 1

_______________________

Грузоподъемность 80/80 ед.

Общий вес 80 ед.

Финансы: 1000 золотых, 0 серебряных монет.

Свободных доступных очков 15/15

Вот это да! Сам искусственный интеллект перестроил очки под мои текущие физические параметры. Сила и выносливость просели до восьми, зато ловкость подросла до десяти. Это что означает? Я лучше буду управляться с луком? Перешерстив все подсказки, я понял, что ловкость влияет на уклонение от вражеских атак, возможность нанесения критического, удвоенного урона при любых моих атаках, повышает меткость и эффективность всех дальних атак. Мне почему-то также вполовину обрезали обучаемость, скинув все освобожденные очки в число доступных, чтобы я мог распределить их уже сам.

Знать бы еще, как работает "обучаемость" и "удача". Маленькая подсказка была прямо в шапке персонажа. Вроде как от обучаемости я получал в процентах больше опыта за какие-то действия, но за какие именно, ни в подсказке, ни в описании не говорилось. С удачей и вовсе всё стрёмно. Один процент удачи, два процента, три, это же очень мало! Даже если накрутить все десять – это удача один из десяти раз. Редко и непонятно как работает, а вот повышение выносливости даёт очень полезные очки здоровья, как и поднятие силы увеличивает грузоподъемность и наносимый при атаках прямой урон.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: