Шрифт:
Иссохший труп стража. Уровень: 15. ХП: 4650/4650, МП: 1030/1030.
Чем тот был опасен, понять не удалось, слишком быстро замочили. По логике, должен сочетать быстроту скелетов с силой зомби, но мог, наверное, и колдовать – высокий запас маны намекает на это.
С босса упали ключи – чтобы попасть на лестницу вниз, необходимо отпереть замок массивной каменной двери. На ней же обнаружилось очередное послание, коряво выведенное застывшей кровью:
«Брат Ю погиб, спасая остальных. Вряд ли нам суждено одолеть последний отрезок пути, но повернуть назад означает признать напрасной смерть нашего брата».
– Пафосно получилось, - скривился Шеаг, маг 78-го уровня (вернее, архимаг, вторая ступень продвижения мага через стихийника). Ввиду отсутствия острой необходимости свои таланты он в ход пока не пускал.
– Таковы традиции игровой индустрии, - пожал плечами Бэй. – Не могли же Конструкторы Игр ограничиться короткой фразой типа «всем нам вскоре хана, вспоминайте хоть иногда». Меня куда больше коробит, когда в самом начале игры НИПы радостно приветствуют «Вот и избавитель явился!».
– Ага, ещё великим героем называют, - подхватил Стив. – При том, что твоих силёнок едва хватит разогнать за околицей изначальной деревни каких-нибудь шершней или лисиц. По первому разу льстит, но потом противно становится.
Полностью разделяю мнение своих товарищей – за званием героя должны стоять деяния, достойные летописей и анналов истории. Замочить канализационных крыс или слизней каждый дурак сумеет, а собственной рукой сразить матёрого дракона или архи-демона лишь легендарным воинам по плечу. Именно их и стоит упоминать.
Однако, судя по виду Лаир-Ло, подобные духовные терзания его вряд ли посещали, и даже если примутся величать прославленным, сверхгениальным или даже мессией, воспримет как должное. Будь моя воля – вряд ли доверил бы ему воспитание желторотых.
Четвёртый этаж встретил нас настороженной, звенящей тишиной. Здесь теплее и суше, но и запутанней – главного коридора как такового нет, больше напоминает пещерный лабиринт, где ходы переплетаются друг с другом, вдобавок крайне скудно освещённый. И оттого нелегко продвигаться вперёд – неизвестно, какое направление выведет к цели, и откуда могут напасть. Забавляться магическими шарами бессмысленно, куда не кинь, почти сразу в стенку попадёшь. Да и удары по площади не будут эффективны – враги должны находиться в поле зрения. План местности бы сюда, не мы тут первые, неужели никто не догадался нарисовать? На мини-карте в углу экрана отображаются, увы, лишь пройденные участки.
Судя по погружению в задумчивость кое-кого посетили мысли в срочном порядке найти нужную карту на форуме. Паладин, особо не раздумывая (вредно для мозгов, голова начнёт болеть), забирается в ближайший проход и вскоре теряется во тьме, лишь издалека слышен его голос. Хэ Цу и Шеаг сигают в расщелины по соседству. Слишком занятой раздумьями о дальнейших действиях, упустил момент – самые нетерпеливые успели разбрестись по сторонам. Из ступора вывел полный ужаса крик:
– Он здесь!!!
Мешая друг другу, всей толпой ломанулись на звук. Навстречу выскочил насмерть перепуганный Зихао.
– Он там!!
М-да, а со здоровьицем у паренька не очень – треть жизни всего осталась. Без бафов почти наверняка до нуля скатилась бы. Полурослик, мгновенно сориентировавшись, восстанавливает её запас и жестом показывает прятаться за его спину.
Вовремя – едва успели взять атакующие умения наизготовку, в проходе появляется квестовый объект.
Восставший из мёртвых брат Хенг. Уровень: 24. ХП 5700/5700, МП 800/800.
Огромный, к тому же безобразно раздувшийся труп при виде нас издаёт булькающие звуки, явно собираясь полакомиться чьими-нибудь мозгами. Сразу три Капкана вешаются на него, в обездвиженную тушу летят Плети и Молоты, а Атур заряжает Лучом Света, прожигающим зомби насквозь. Оглушительный рёв, и тот швыряет в Стива обломком кирпича – вот никогда не подумал бы, что зомби метательным оружием владеть могут. Впрочем, никто не ожидал, поэтому атака удалась – процентов двадцать снесло хитов австралийцу, плюс дебаф внутреннего кровотечения: булыжник угодил прямиком в живот. Впрочем, это единственное, на что оказался способен немёртвый брат Хенг: изловчившись, Антуан наносит сбоку критический удар дубинкой по башке, а подоспевший Шеаг замораживает противника, сразу ставшего лёгкой добычей для воинов ближнего боя.
– Я мимо ниши шёл, а он оттуда вылез, отскочить не получилось, - принялся оправдываться Зихао. – Драться я побоялся, шуганулся обратно, да словил ударчик на излёте.
Утешительным призом ему стал переход на тринадцатый уровень.
– И правильно сделал, что на рожон не полез. Вон сколько народу, и то потрудиться пришлось. Арим, задание изменилось?
Проверяю чат – да, есть сообщение:
Внимание! Ваше задание обновлено. Найти оставшихся братьев Эйгуо и Тао.
– Ну уж двоих завалим без проблем, даже если одновременно кинутся.
– Вначале пойди разыщи их в здешнем лабиринте.
– А кто боссом здесь? Какой-нибудь чёрный рыцарь?
– Каменный голем. На местности бродят в основном мумии уровня 16-20.
То-то показалось – в отдалении промелькнула фигура в белом.
– А босс где конкретно сидит?
– Кто ж его знает. Карты не видел, вернее, не заинтересовался её рассматриванием, просто прочёл описание последнего этажа катакомб.