Шрифт:
«Надо бы осторожней с этим умением…» — с облегчением выдохнул я.
«Управление питомцем» было полезной штукой, но с непривычки использовать его было довольно непросто. Казалось бы, у меня уже давно имелся похожий по воздействию навык — «Понимание монстров», вот только на практике сложность двух способностей кардинально разнилась.
«Помнится, в сообщении говорилось о какой-то дополнительной информации», — я вызвал менюшку, в которой должна была появиться новая функция.
Едва выбрал необходимый пункт, как передо мной появился список. Среди множества ячеек лишь одна была заполнена. Само собой, я тут же нажал на неё.
[Имя: Отсутствует
Вид: Саламандра
Классификация: Зверь
Ранг: A
Уровень: 20
Опыт: 1790/8252 (21 %)
ОЗ: 384/384
ОМ: 152/152
Характеристики
Сила: 7
Выносливость: 8
Ловкость: 11
Интеллект: 13
Навыки
Активные:
Плевок пламени — 6 уровень
Пассивные:
Сопротивление огню — 10 уровень
Ускоренная регенерация — 3 уровень]
«Ничего себе! Оказывается, саламандра — монстр A-ранга! И такое существо находится у меня в подчинении?! Уже сейчас ящерка неплохо помогает во время сражений, а что будет, когда она станет сильнее?»
Сведения были подробней некуда. Конечно же, это не могло сравниться с моим статусным окном, где высвечивалось чуть больше информации, но даже так можно было составить представление о возможностях питомца.
Здесь также имелся наиболее полезный для меня, как для владельца, блок с навыками. Благодаря этому мне удалось выяснить, на что конкретно способен «Плевок пламени» саламандры, которым она так часто пользовалась, а также довелось узнать, что у неё есть ещё два пассивных навыка: «Сопротивление огню» и «Ускоренная регенерация».
После просмотра характеристик я встал, немного размялся, а затем, посадив саламандру на плечи, вытащил из инвентаря ключ.
[Доступен героический уровень сложности! При смене режима будет использован «Ключ храбреца», а подземелье обновится. Хотите начать прямо сейчас?]
Я окинул взглядом поселение кобольдов и, собравшись с мыслями, ответил: «Начинай!»
На секунду всё вокруг пропало. Пространство сдавило со всех сторон. Но не успел привыкнуть, как дискомфорт исчез и я почувствовал дуновение ветра.
Покрутив головой, не смог ничего разглядеть. Слишком уж внезапно попал в тёмное помещение. «Ночное зрение», видимо, ещё не успело отреагировать на изменения.
«Карта, — без промедления вызываю нужную функцию и пытаюсь определить местоположение. — Что? Я в пещере?»
К этому моменту навык заработал на полную мощность, и я смог убедиться, что это правда. Меня действительно перенесло ко входу, на первый этаж.
«А это что такое?» — впервые мне довелось увидеть на карте какую-то отметку. Мерцающий красный круг находился не так далеко от моей позиции.
«Надо проверить», — вынув тесак из ножен, направляюсь в сторону тупика. Вполне возможно, там находится босс, а я как дурак иду в его логово. Мне стоило не поступать опрометчиво, но любопытство взяло надо мной верх.
«Какая, к чёрту, разница? Всё равно я с ним встречусь, хочу того или нет. Да и пара-тройка лишних уровней, которые заработаю за убийство монстров, особой погоды не сделает. В крайнем случае убегу».
Я довольно быстро добрался до пункта назначения, но, когда оказался на месте, оторопел. Клинок едва не вывалился из рук. Не знаю, что это было: недоверчивость или радость. Возможно, и то, и другое. Но уверен в одном: всего в нескольких шагах от меня, тихонько гудя и мерцая, возвышались врата. Выход на поверхность.
Да, выходить в таком виде было опасно. Я банально не смог бы даже высказаться, но любопытство, желание проверить, действительно ли это портал наружу, а также тоска по дому толкнули меня на то, чтобы проверить. Я медленно подался вперёд, но…
«Какого хрена?! Почему не могу пройти?» — я осмотрел портал с разных сторон и не заметил ничего странного. Лишь вихрь искривлённого пространства врат излучал необычный красноватый свет.
[В героическом режиме выход из подземелья до момента устранения босса невозможен!]