Шрифт:
ВНИМАНИЕ!!! Лидер фракции «Human-25» герд Валентина Коваль предлагает объединение с фракцией «Реликт» на следующих условиях: фракция «Human-25» в полном составе вливается в состав фракции «Реликт». Вы согласны на это предложение? (Да/Нет)
ВНИМАНИЕ!!! Временно замещающая лидера «Убежища Сям тро VII» программа контроля предлагает объединение с фракцией «Реликт» на следующих условиях: «Убежище Сям тро VII» в полном составе вливается в состав фракции «Реликт». Вы согласны на это предложение? (Да/Нет)
Если по поводу первого из сообщений у меня вопросов не было — пострадавшая от нашествия НПС-орков российская научная фракция наконец-то созрела до включения своих игроков в состав «Реликта» (или скорее согласовала этот вопрос с внешними кураторами). То вот второе сообщение меня удивило, и я даже не знал, как и реагировать на него.
По первому запросу я быстро согласился — мало ли, вдруг игроки фракции H25 вообще сейчас не имеют возможности входить в игру и уже начали терять очки характеристик? Поэтому «Да»!
ВНИМАНИЕ!!! Лимит количества игроков фракции «Реликт» вырос с 33756 до 33843 человек.
Итого имеем плюс 87 игроков. Значит, у фракции Human-25 была всего одна нода первого уровня. Негусто, прямо скажем. Но хотя бы клайм всё-таки имелся, и игрокам не грозила смерть в реале.
А вот со вторым сообщением я «завис». Что это вообще за «Убежище Сям тро VII»??? Это вообще где в галактике, и кто там проживает по расе? И опять же «временно замещающая лидера программа»… подозрительно как-то. А что, если так сделано специально, чтоб запутать и скрыть истинного лидера этого «убежища»? Согласившись включить этот непонятный коллектив в свою фракцию, я получу кучу игроков неизвестных уровней и рангов, причём некоторые из них вполне возможно даже более «статусные», чем я сам. Произойдёт смена лидера, перехват управления моей фракцией, быстрая кража и распродажа имеющихся у фракции «Реликт» активов (банковских счетов, запасов стройматериалов, звездолётов и всего прочего представляющего ценность), а я останусь не у дел с выпотрошенным карманами. Нет, так не пойдёт! Я оставил вопрос пока что без ответа.
Следующая проблема — накопившиеся свободные очки навыков. С ними пора было уже что-то делать, поскольку первые из них я получил более суток назад, и они могли сгореть в случае смерти персонажа. Я не стал изменять ранее выбранному плану прокачки в сторону возможности использования Тахионного Искажателя и подтянул отстающие навыки: сразу шесть очков в Среднюю Броню, поднимаем до сотого уровня!
Навык Средняя Броня повышен до сотого уровня!
ВНИМАНИЕ! Возможно получение первой специализации к навыку Средняя Броня.
Прекрасно! Итак, какие варианты перков предлагает игровая система?
Снижение веса носимой брони на треть… Полезно, конечно, хотя данный перк более актуален для тяжёлых видов доспехов. Повышение на 50 % прочности брони, в том смысле, что труднее будет её сломать. Не будь возможности ремонта, это был бы самый полезный перк. Вот только при моей возможности чинить древний доспех у ремонтных ботов Кирсанов, вообще ерунда какая-то, а не полезная специализация. Повышение показателя брони на четверть. Весьма и весьма ценно, и я бы взял именно такой перк, вот только следующий вариант выбора устраивал меня гораздо больше: Увеличение ёмкости энергетического щита на 10 %, и на столько же ускорение его регенерации.
Как раз то, что мне нужно! Энергетический щит доспеха Слышащего у меня был основным «слоем» защиты — 14420 единиц поглощаемого силовым полем урона делали жизнь Комара гораздо более спокойной и комфортной, так как количество хитпоинтов у самого персонажа было всего 2325 единиц. Для выживания увеличение ёмкости силового поля на 10 % фактически было эквивалентным увеличению Очков Жизни сразу на 60 %. Беру! Ёмкость силового поля древнего доспеха моментально выросла до 15862 единиц. Да я становлюсь крутым, почти полтора десятка попаданий пехотного бластера смогу пережить!
Оставшиеся три свободных очка я вложил в Ощущение Опасности, подтянув этот полезный навык до 97-го уровня. Всё, с неотложными делами закончено, можно входить в игру. Проявился я в капитанской каюте фрегата «Паладин Тамара» — там же, где и выходил в реальный мир. Сканирование! Нужно же понять, что вообще вокруг творится.
Так, ремонтные работы уже завершены, техники-триллы убирают за собой инструменты и аппаратуру. Я развернул мини-карту и тщательно проверил свой корабль на предмет возможно установленного посторонними шпионского оборудования и прочих неожиданностей. Нет, всё чисто. Но вот где моя команда? На корабле я видел только маркеры двух Инженеров и Суперкарго, на мостике лишь Навигатор, да ещё у трапа несли вахту Несущая Смерть вместе с Кислым. Я пошёл разбираться.
Оказалось, командир абордажной команды герд Тыо-Пан объявил внеплановую тренировку, уведя всех остальных в свободный соседний ангар. Что ж, хорошее дело, одобряю! Я направился смотреть, а возможно и поучаствовать. Появившихся в игре вслед за мной герд Айни и Валери тоже направил на занятия. Ух ты, даже реликт тренируется в числе других! И первая неожиданность — в компании моих бойцов я заметил незнакомого мне трилла! Огромный облачённый в тяжёлую броню пятиметровой длины «крокодил» отжимался от пола наравне с остальными.