Вход/Регистрация
Элирис. Книга 1. Должник
вернуться

Якимов Валентин

Шрифт:

Я решил не трогать существо. Во-первых, оно ползло стороной, не обращая на меня внимание. Во-вторых, я не знал, узнает ли создатель о смерти творения. В-третьих, чего уж, я не был уверен, что смогу «раскайтить» тварь, просто убегая и кастуя Разрыв Плоти.

Ну и, в конце концов, я явно ищу что-то связанное с этими Кошмарами, а значит лучше тихо пройтись по оставленной одним из них тропе.

Это я и сделал, дождавшись, пока тварь отползет за пределы видимости. Спрыгнув с дерева, я стал держаться чуть сбоку от расчищенного участка: бежать мне это не мешало, навыки так качались быстрее, а видно меня было хуже.

По маршруту я встретил еще несколько оставленных в подлеске гнилых дорожек, но, к счастью, с их виновниками не столкнулся. И уже спустя двадцать минут я явно нашел что искал.

Впереди лес расступался и открывался вид на залитую лунным светом поляну. На ней журчал ручей, однако, пить воду из него я бы не рискнул - черно-лиловая, она напоминала нефть, смешанную с краской.

На берегу ручья стоял, призадумавшись, массивный игрок ростом под два метра. Восприятие позволило мне увидеть часть его статуса издалека.

Лоэнгрин. Ур. 19.

Титул: Друг Ракоша.

Девиз: Рыцари Короны.

Девиз - нечто краткое, что сам игрок мог написать под своим ником, я только сегодня обратил внимание на эту механику. Видимо, пока нет официального клана, этим Рыцарям можно подписываться так.

Мужчина облачен в неплохие доспехи - поблескивающая в лунном свете кираса с красно-желтыми широкими рукавами, заправленными в металлические перчатки. Свисающая до колен кольчужная «юбка», высокие сапоги - правда, кожаные, но подбитые металлом. Шлем мог показаться смешным - нечто, похожее на ведро с прорезями для глаз, однако, понимание возможных параметров защиты такого шлема желание смеяться отбивало.

Опирался рыцарь на узкий двуручный клинок, кончик которого слегка искрил и светился. Явно уже не магазинный ширпотреб. За спиной Лоэнгрина возвышалось каменное строение, удивительно напомнившее мне усыпальницу Сарексаша. Но тут «ступень» была всего одна, крыша давно наполовину провалилась, а колонны утонули в вездесущем плюще, оплетающем строение сплошным слоем.

Вход, однако, был явно расчищен - и от плюща, и от травы. И сейчас, в ночи, он мерцал зеленоватой пленкой, напоминающей силовое поле, или плоский мыльный пузырь.

Данж! Я узнал пленку по скриншотам с форумов. Это врата, отделяющее некое условное «подземелье» (которое, впрочем, могло быть чем угодно) от внешнего мира. И зеленый цвет означал, что данж еще никем не пройден и что в нем сейчас никого нет, а значит, он доступен для посещения.

И некий Лоэнгрин охранял явно именно его.

В честном бою у меня нет ни шанса, безусловно. Однако, я пришел в прекрасное расположение духа как только увидел уровень рыцаря. Девятнадцатый. А вот средний уровень местности - двадцать первый. Следовательно, мне будет достаточно оставаться в живых лишь десяток секунд, пока рыцарь не откинется. И не помогут ему ни доспехи, ни прокачанная выносливость, ни модный меч. Я задумался.

Если я сейчас даже убью его - какой мне прок? Положим идеальный вариант - я подкрадусь и он не узнает, кто его прикончил. Но он ведь все равно установит сам факт - его убил некий игрок, убил на посту, а значит надо созывать своих, кто в игре, и мчать на место преступления, мстить обидчику.

Но я могу войти в данж… И что? Данж минимум на двадцатый уровень, и чего я там буду делать со своим уроном в 200? Опять же, именно отсюда выходят Кошмары - дорожки сошлись именно здесь. А это не чудовища, с ними задружиться никак не выйдет. Отсижусь я там какое-то время, а потом один выход - откидываться и терять уровни. Я не лазутчик какой-нибудь, чтоб незаметно пройти мимо мобов и обнести сокровищницу…

Я принял решение. Раз Рыцари до сих пор не прошли данж, значит пока не могут. Раз ставят на ночь сторожа, значит для них это место важно. Я потрачу эту ночь и максимально возможное время на следующий день на прокачку навыков - в идеале надо довести какой-нибудь до 20, а также на набор опыта в окрестностях. С моей скоростью, думаю, я найду пару медленных мобов, которых сумею прикончить по схеме бей-беги. Заодно, находясь неподалеку, посмотрю, чем Рыцари занимаются тут днем. А пока качаю беговые умения, вдоль и поперек разведаю наилучший маршрут от города до данжа.

Но как же манит сваншотить этого чертова ночного сторожа… 19 уровень - это 5120 опыта - за каждый уровень сверх моего опыт удваивается от базовых 10. А спелл еще умножит опыт на три…

Пятнадцать тысяч опыта буквально валялись передо мной на земле. точнее, стояли у воды. Это сразу даст мне 14 уровень и обезопасит от потери доступа к классу, без которого я из себя вообще ничего не представляю…

Я решился. В город мне ближайшие четыре дня возвращаться незачем - а если что-то понадобиться, то Серега с Александром принесут. А мой уровень, так стремительно выросший за ночь, будет хорошим подспорьем нашей дружбы. Если вдруг Лоэнгрин таки имеет высокое восприятие и сможет понять, кто его убил, или я не сумею подобраться скрытно… Что ж, пусть снова выручают эти двое друзей. Ну а возможного усиления охраны данжа я не боялся вовсе. Шанс пройти его у меня итак исчезающе мал, одиночке здесь трудно тягаться с кланом. А выделение лишней охраны отвлечет их людей от каких-то других важных дел - будь у них немеряно надежного народа, тут не стоял бы одиночка.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: