Шрифт:
видел, чтобы скульптура имела шрам?!
Алый Канг недоумённо прищурился.
– Постой, человек. Ты что, хочешь сказать...
– Да, теперь я вижу, - согласился Волк.
– Это действительно живой
дракон, заключённый в камень.
Подошли остальные. Пятеро крылатых образовали кольцо вокруг статуи.
– Живой дракон?...
– недоверчиво спросил Канг.
– Именно!
– Негоро расстегнул кожаную куртку и выудил из кармана
небольшой амулет.
– И если жрец не солгал, мы сумеем вернуть его к
жизни.
Крылатые переглянулись, а затем разом повернулись к Волку. Молодой
дракон смущённо улыбнулся.
– Потом расскажу...
– Эй, да у него никак тайны появились?
– заинтересовалась драконесса.
– Потом, потом!
– оборвал Негоро.
– сейчас не мешайте!
Из внутреннего кармана куртки появился небольшой свиток. Воин
развернул его на всю длину и протянул Волку.
– Держи так, чтобы я видел.
– Негоро одел амулет.
Вздохнув, он повернулся к каменному дракону и начал читать
заклинание:
– "Инструкция! Ввести ключ в контакт с объектом! Активировать
голосовой интерфейс! Произнести кодовое слово! Кодовое слово - гром!
Повторить процесс для каждого узла стазиса!" - всё, вроде...
Ничего не изменилось. Драконесса осторожно усмехнулась, Волк тяжело
вздохнул. Негоро топнул ногой.
– Говорил я - жрец ничего не знает о магии!
Молодой дракон перечитал про себя свиток.
– Постой, постой...
– Волк встрепенулся.
– А если это не заклинание?!
Может, это указание что нам надо сделать?!
Негоро пожал плечами.
– Нет у меня никакого ключа. И во имя всех ветров, что значит
"активировать"?
Молодые драконы задумались.
– Активировать, активность, актив... акт?
– драконесса фыркнула.
– Это
как прикажете осуществить акт с каменной статуей, а?...
Все рассмеялись.
– Ты ещё скажи, что "Ввести ключ в контакт с объектом" означает...
слова Волка утонули в хохоте. Отсмеявшись, крылатые вернулись к
изучению свитка.
– Ключ, ключ... что за ключ?...
– синий дракон задумчиво оглядел
Негоро.
– Стоп! А ну покажи амулет!
Негоро хлопнул себя по лбу.
– Конечно!
– маленькая металлическая пирамидка переместилась на
шею окаменевшего дракона. Все затаили дыхание.
– Ничего...
– разочарованно протянул Волк.
– Так, ключ в правильном положении.
– один из драконов, стройный
зелёный, задумчиво обошёл статую по кругу.
– Теперь надо "активировать
голосовой интерфейс".
Едва он произнёс эти слова, как амулет слабо засветился сиреневым
огнём. По всей скульптуре плавно прошли волны лилового огня, оставив
несколько точек в различных частях тела. Крылатые переглянулись.
– Вот и "узлы стазиса", - тихо заметила драконесса.
– Что теперь?
– Надо произнести кодовое слово над каждой точкой, - решительно
заявил Негоро. Приблизившись, он встал на цыпочки и дотронулся до
крыла статуи.
– Гром!
Ничего не изменилось. Человек почесал в затылке.
– Хммм... А так?
– подойдя к груди каменного дракона, Негоро взял в
руку амулет и произнёс прямо над ним:
– Гром!
Одна из точек совершенно беззвучно погасла. Яркость лилового света
заметно возросла.
– Получилось...
– прошептал Волк.
Негоро довольно вздохнул.
– Не зря мы сюда летели. Гром!
– произнёс он вторично.
Однако в этот раз ничего не случилось. Волк нахмурился.
– Сними амулет с шеи, попробуй прикладывать его к каждой точке
по-очереди.
Негоро послушал совета, и всё пошло как по маслу. С каждым
погасшим "узлом", яркость лилового света возрастала. Наконец,
последняя точка погасла. Ярко светящаяся статуя стояла в окружении
драконов, и... не менялась.
– Что-то не так...
– Волк внимательно оглядел каменного дракона.
– Мы
наверное пропустили узел.
– Но где?
Зелёная драконесса внезапно расхохоталась.