Вход/Регистрация
Сказка-быль: Пролог
вернуться

Shmeckpeck

Шрифт:

Я залез во внешний браузер, отыскивая там нужный мне скриншот с данными по другому интересующему меня таланту - именно его я хочу взять заместо Джаггернаута. Но сколько же при этом будет визгов от обезьянок в подземелье, когда они решат меня осмотреть и увидят вот это вот...

« Палач Судеб »

Талант 5-го уровня.

Урон в Дальнем Бою: [+ 60% ]

Здоровье: [ +4 ед. ]

Энергия: [ + 12 ед. ]

Сопротивление Молниям: [ +8,75% ]

Сопротивление Ядам: [+ 14 %]

Сопротивление Подчинению: [ +6,5% ]

Сопротивление Оглушению: [ +8% ]

Сопротивление Замедлению: [+ 12% ]

Повышенное кинетическое воздействие стрелами, болтами, дробью и пулями.

Улучшенные аэродинамические свойства стрел, болтов, дроби и пуль.

Несмотря на общее порицание моего не-метового нынешнего билда после его нерфов месячной давности, я продолжаю отыгрывать в танке через одноручное стрелковое - короткое однозарядное ружье, и чаще всего стреляю дробовыми. Очень быстрая перезарядка, можно сменять боеприпас под определенную задачу, и ничего не мешает в какой-то момент взяться за холодняк. Или же и вовсе его из рук не выпускать, разряжая свое стрелковое прямо с нагрудных ремней. Во второй же руке - небольшой щит, скорее как декорация с характеристиками, чем реально полезный инструмент. Хотя пробить чью-то башку - самое оно, особенно в мировом PvP, когда меня сдуру принимают за дохленького застрельщика-ловкача.

Что же касается стрелковых бонусов и почему я ожидаю от планируемых перестановок чего-то убийственного - нюанс кроется в отсутствии у меня мультипликативных множителей к урону ружей и взрывчатки. Говоря иначе, я уже наношу немалые повреждения при совершенно сыром, не перемноженном базовом уроне - крепко держусь на нижней границе с большинством дамагеров по среднему урону. И если я вот это вот базовый, сырой показатель урона обмажу теми шестидесятью процентами с «Палача Судеб» и еще небольшими прибавками с проходных к палачу талантов - получится солидное выходное значение. Да и бижутерию можно кое-какую стрелковую прихватить, почти при этом не потеряв выживаемость - есть у меня кое-что бесхозное из рейдов и ивентов под такой случай. Не говоря уже о том, что о проблемах генерации угрозы в первые секунды боя можно напрочь забыть, вдобавок чаще станут срабатывать эффекты оглушения с дезориентацией. Может быть даже получится большую дистанцию от боя выдерживать - засчет бонусов к аэродинамике снарядов. Это все косвенно выживаемость поднимет - особенно в подборе с дуриками, которые регулярно мне в спину ненароком засаживают чем-то убойным, пока я кручу пачки мобов на месте. И к тому же...

Сформирован отряд для прохождения случайно сгенерированного разлома...

– Хм.
– опомнился я, отвлекаясь от билдостроения и пробных раскидок талантов.

Чуть мазнув пальцами по воздуху перед собой, я свернул ранее захламлявшие мне обзор системные окошки. И немедленно подтвердил свое участие в прохождении подземелья - точнее, в прохождении разлома. Этот нюанс обычно опускается опытными игроками и мы сами не следим за формулировками, отлично понимая друг друга, но замечу - подземелья и разломы не есть одно и то же. Первые - это, по большей части, строго фиксированные и не исчезающие после зачистки от монстров зоны на просторах игрового мира, в которые нужно вручную собираться группами и топать туда своими ножками, пешком, без телепортов. А вот с разломами уже немножко иначе - они, конечно, временами вскрываются в случайных точках на игровых локациях, но это скорее ивентовые события со всякими прорывами монстриков. Именно под термином «разлом» игроками зачастую подразумевается случайно сгенерированная системой подбора зона, обособленная от основного мира - с полноценной возможностью мгновенной телепортации туда или обратно, и своими уникальными наградами. Именно в подобное место я упорно пытался попасть, чтобы пополнить запасы кое-какой валюты и закрыть ежедневные активности.

Благо, в этот раз все прошло успешно, никто не сорвался с подбора. А это значит, что меня ждала очередная нервотрепка в попытке хотя бы просто закрыть нужное мне подземелье-разлом - при этом вытерпев лезущих впереди паровоза идиотов-дамагеров; вечно сидящих где-то в браузере или переписывающихся с девочками лекарей; гребущих себе все в карман блядей-нидеров, и всех прочих дикарей, невесть как поднявшихся до этого этапа игры.

« Иллюзорное откровение »

Мифический Разлом.

Уровень: [ 100+ ]

Кол-во добычи: [ +240% ]

Редкость добычи: [ +31% ]

Повышенное сопротивление существ к морозным чарам.

Повышенное сопротивление существ к скверне.

Пониженная эффективность накладываемых игроком абсорбирующих эффектов.

Особые черты: [ Смрад Скверны ] , [ Кровавый союз ] , [ Трусливость ] .

Не самая худшая генерация, хотя вот аффикс «Трусливость», считающийся довольно безобидным, я терпеть не могу. Он вынуждает меня существенно дальше и дольше оттягивать чудовищ, чтобы в случае побега они не нажаловались всему разлому, переполненному мобами, и не привели подмогу. Конечно, отводить монстров вглубь зачищенных зон - дело нетрудное, проблема кроется в тупизне некоторых дамагеров, которые из раза в раз, даже после замечаний, начинают люто-бешено скидывать свои кнопки в самом начале отвода. И даже если я не вредничаю и не начинаю демонстративно бездействовать - наблюдая, как болвана убивают сорвавшиеся на него мобы, - в любом случае начинается блядский бардак и я вынужден на пару с лекарем тратить лишние кнопки.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: