Шрифт:
Пока из БМП, из открытого люка выбирались остальные мальчишки, Серый, Никита и Илья попытались открыть люки экипажа БМП. В этот момент раздался еще один взрыв и началась стрельба – с правой стороны, из леса появились солдаты в немецкой форме…
– В лес!!! – скомандовал Илья. Никто с ним пререкаться не стал.
Бежали вглубь леса не долго, через две минуты, оказались у реки. Река была метров 20 в ширину, но на противоположном берегу, почти без крупной растительности, прохаживался немецкий патруль.
Ребя, я на разведку, по-быстрому… - Никита растворился в лесу.
Остальные мальчишки собрались в кружок.
– Ну, что? Опять попали? Дубль три?
– возмущался Никита. – Только из одной ж… засады выбрались!
– Да ладно, это же приключение, игра! – удивился Валерка.
– Игра, говоришь? – начал злиться Серый. – Вот посмотришь, что это за игра…
– Так что нам делать-то? – не понял один из первоотрядников.
– Что делать? Снимать штаны и бегать, -срифмовал Серый. – Хотя мы уже бегали…
– А серьезно? По поводу штанов, хорошо, что не в шортиках и футболках, а то комары бы сожрали!
– Не знаю… - честно признался Илья. – Ждем Никитоса, может что прояснится… Серый, давай, глянь на хвост, идут за нами или нет..
– Понял… - Сережка пошел в ту сторону откуда прибежали.
Через полчаса вернулся Никита, отозвал Илью в сторону.
– В правую сторону, на юго-запад лес небольшой, еще метров 300 до дороги и моста. У моста тоже немцы, стоит большая палатка, видимо, штабная. Около нее пацана в нашей форме мучали… Ближе не подходил, от подлеска до них метров 25, о чем говорят не слышал. Сперва, глумились, как бы нехотя били, а потом с мальчишки сорвали гимнастерку, разорвали нательную рубаху, а один из подручных достал нож и резанул им по груди мальчишки… потом еще резанул… крови было много. Ржали сильно – веселились. На пацане форма образца 43-го года… Значит, как минимум – 1943 год… Потом пацана потащили в штабную палатку… Жалко пацана…
– Значит так… В 41-ом были, в 42-ом были, теперь 43-ий? Но мы же не стали на год старше!!!
– А кто его знает, что за хрень? Мы же только…
– Тоже голову ломаете?
– нарисовался Серый.
– Серый, я чуть не обделался! Предупреждать надо!!! – Возмутился Илья.
– Обделаешься ты, как же! Лучше слушайте! Пошел я по нашим следам, вышел снова на дорогу, на дороге БМП нет, немцев нет, воронок от взрывов нет, мимо прошли несколько современных машин…
– А как же порезанный мальчишка? – завис в непонятке Никита.
– Взрывпакеты...Ты хочешь сказать…
– Да, -перебил Илью Серый. – Развели нас. Это тот самый сюрприз. Как говорится – погружение и интерактивчик. Где они только столько немецкой формы набрали? Хотя, говорят, что после войны в больничках психи все поголовно ходили в немецких мундирах, только без знаков отличия – шерсть ведь… Может, где на складе и сохранилось, или реконструкторы «подмогли»…
– Но пацана же натурально резали!!! – продолжал возмущаться Никитос.
– А ты в кино был? Вот я дурень!!! Огня же не было совсем! Да и на учения было очень похоже… У меня же планшет!!!
В планшете оказалась карта местности и пакет.
«Юнармейцы!
Вы лучшие по первому и второму этапам игры.
Вам предстоит принять участие в третьем этапе.
Вы переноситесь в прошлое и должны добыть «Ключ к Победе» в игре!
Где находится «Ключ к Победе» знает связист - сына полка, посланный вам навстречу.
Задача противника – взять вас «в плен».
Ваша задача: не попасть в руки к «врагу» (в случае контакта разрешено безударное физическое сопротивление без использования подручных средств). В случае попадания «в плен» подчиняться приказам «врага» не обязательно, но, в этом случае, «враг» может применить физическую силу.
Вы должны помочь связисту – сыну полка переправиться через реку, и он укажет место на карте, где вас будет ждать транспорт. Транспорт отвезет вас к месту, где находится «Ключ к Победе».
Через 3 часа после атаки на БМП «Ключ к Победе» будет уничтожен и игра закончится поражением.
Территория игры ограничена шоссейной дорогой в центре леса и квадратами 2 и 3 вдоль реки.
За вашими действиями будет осуществляться наблюдение с помощью установленных камер. Лучшие моменты войдут в видеофильм о «Зарнице».
Руководитель игры.»
– Ну, шутники, - возмутился Никита.
– А если бы мы начали бы реально … воевать?
– Но они же не знают о наших «тараканах в голове»! Фу-у-у… - выдохнул Серый. – Хоть понятно стало что к чему. Пошли остальным расскажем.
– У нас осталось 2 часа 17 минут, начал Илья после того, как всем рассказали правила игры. Предложения есть?
Предложений не было, все молчали. Тут включился «Кукушонок».
– А чего мудрить-то? Переправится можно двумя способами – переплыть и перейти через мост. Мост под контролем врага. Предлагаю следующее: солдатикам тоже хочется поиграться, пятеро будут отвлекать «немцев» у моста, стараясь не попасться. А мы втроем переправимся через реку, постараемся взять патруль, подойдем с другой стороны, освободим пацана, прорвемся через мост.