Шрифт:
Тусклое сияние? Я перевёл взгляд на свои наручи, от которых в духовном зрении больше не шло никакого сияния вообще. Неужели он…
— Ты сам их создал? — я ткнул пальцем в сторону шкурки, а потом и в другие предметы.
— Да, — быстро и мелко закивал он.
— Как? Что использовал?
— Ну, я брал шкуры или какую-нибудь часть тела зверя, или даже кость, обрабатывал её своей энергией, а потом ловил в неё какого-нибудь слабого духа.
— Духов всех подряд ловил или охотился на каких-то конкретных?
— Да когда как, — пожал плечами рус, который, по всей видимости, не осознавал свою ценность.
— И что, в любой предмет просто запихивал духа? — Акамир понял, куда я клоню, и тоже начал задавать правильные вопросы.
— Сначала да, но они часто ломались, а духи исчезали. Потом я научился понимать, когда дух и предмет друг другу подходят. Бывает даже так, что они словно усиливают друг друга. Как вот с этой шкурой, — он снова продемонстрировал заинтересовавшую меня ящерицу. — Самая сильная вещь из тех, что я создал!
— Мусор, — не сдержался и скривился Акамир.
— Да, — согласился я. — Возможно. Но ты учитывай, с чем он работал.
— Предлагаешь попробовать с духами посильнее?
— Почему нет? Чем мы рискуем? Подумаешь, разрушит несколько дрянных амулетов. Ну, ещё уже пойманных духов потеряем. Мелочь, если он действительно сможет создать что-то действительно стоящее.
— Если.
— Да какая разница? Что мы теряем из того, что не сможем потом добыть?
— Можно попробовать, — согласился Акамир, переводя задумчивый взгляд на Зовида, который, почему-то побледнел.
— Вы о чём? Я не понимаю. Что вы хотите со мной сделать?
— С тобой? Ничего. А вот ты попробуешь, нет, ты сделаешь несколько предметов посильнее. И мы тебе в этом поможем.
* * *
Мои мечты, в которых Зовид создаёт нам гору различных артефактов с духами, оказались разбиты в дребезги. Он действительно оказался тем, кто мог создавать интересные предметы, заключая в них духов. Но его возможности оказались сильно ограничены. И, в первую очередь, запасом его духовной энергии.
Кроме этого, сказалась и его чрезмерная осторожность. Слишком слабых противников поглощал его филин. Скорее всего, из-за этого он просто не мог совладать с большим количеством духов. Если мы хотим, чтобы он мог создавать что-то действительно стоящее, придётся помочь ему и усилить его духа.
Сам Зовид отнёсся к нашей идее своего усиления скептически. Нам чуть ли не силой пришлось заставлять его призывать духа, чтобы он поглощал всю мелочёвку, которая попадалась нам на пути. Но даже несмотря на все проблемы, мы с Акамиром обзавелись парой предметов, которые должны были снизить нашу заметность. Вот бы ещё Филин научился создавать артефакты, которые бы очищали тело. А то редкие помывки и втирание в тело ароматных трав хоть и уменьшало источаемый нами запах, но этого было явно недостаточно.
Когда до нашего нового члена отряда дошло, что мы действительно можем справиться с теми угрозами, которые раньше он считал смертельно опасными, наше продвижение ускорилось. Вместо того, чтобы ждать, пока попавшиеся нам на пути звери и духи куда-то уйдут, мы атаковали.
Постепенно росло количество трофеев, заполнялись амулеты-ловушки, и не за горами был тот момент, когда нам надо будет возвращаться назад. Но мы с Акамиром не оставляли мысли о том, чтобы найти и одолеть какого-нибудь подходящего Хранителя. Такого, чтобы и силы с него получить, и сами в процессе не погибнуть.
Зовид, которого я всё же начал время от времени звать Филином, считал нашу идею безумной. Ему хватило того раза, когда мы чудом ушли от стервятника и остались при этом живыми. Его до сих пор каждый раз начинало немного потряхивать, когда он вспоминал произошедшее.
А вот я считал, что случись нам сейчас встретиться с тем духом-Хранителем, и результат встречи был бы уже совершенно другим. Я не считал, что с лёгкостью бы его победил, но шансы на это точно стали выше. И всё дело в том, что Инь за время наших блужданий успел неплохо «отожраться».
Одной из самых полезных, на мой взгляд находок, была зона, где мы столкнулись с духами, которые научились неплохо прятаться и нападать неожиданно. Мне даже сложно сказать, на кого они были похожи, так как я видел только отдельные части. Я так и не смог создать у себя в голове образ этого существа. Но зато обзавёлся возможностью ненадолго сливаться с окружающим пространством.
Чем-то эффект этого навыка был похож на тот, что давали артефакты Зомира, но был намного качественнее. Теперь устраивать засады или прятаться от врагов будет намного легче. Хотя, последнее Инем не одобрялось, так как с врагами надо сражаться, а не прятаться от них, трусливо поджав хвост, которого у меня, к слову, не было.