Шрифт:
«Гнев Нибериуса» — Оружие окутывается разрядами, наносящими дополнительный стихийный урон в размере 50 % от общего урона персонажа.
Шанс нанести урон стихией огня: 50 %.
Шанс нанести урон стихией воздуха: 50 %.
Шанс нанести 100 % урона стихиями огня и воздуха: 15 %.
Длительность: 10 секунд.
Перезарядка: 60 минут».
Ещё один «ультимейт», скажем так. Пригодится! Впрочем, ассортимент «интересных фишек» и так был уже приличным — прошли те времена, когда было одно атакующее умение и ни хрена горького больше.
Во-первых, я прокачал свою «вампирскую сущность», скажем так:
«Туман (2)» — Вампир призывает туман, заволакивающий область в 50 метров. В тумане все параметры персонажа рассчитываются как в темноте. Радиус зрения всех, кроме вампира, снижен. На противника в зоне действия умения накладываются проклятья: «Головокружение», «Вялость», «Апатия». Туман развеивается через час.
Стоимость умения: 15*уровень персонажа маны».
«Восприятие ауры (2)» — вампир видит ауры не только живых существ».
«Анимализм (1)» — нетопыри подчиняются вам и приходят на ваш зов. Отправьте их в атаку, или на разведку, пока сами заняты боем!»
Всё это конечно было прекрасно, но далеко не самым вкусным. Интересное начиналось дальше! А именно пассивный навык, который появился с прокачкой уровня владения кинжалами!
«Мясник» — ваш стиль боя меняется в сторону нанесения противникам максимального количества увечий. Сражаться с вами становится невозможно!».
Как вариант был ещё «Мастер клинков», развивающий школу парирования… Но я не люблю парировать. Я люблю наносить урон. Желательно в спину. И желательно так, чтобы парировать больше не пришлось. А это может обеспечить только мясник — нанесение увечий, чтобы противник не мог нормально атаковать.
Не нужно парировать удары противника, если он не может их нанести!
А вот дальше начиналось самое вкусное! Ведь с шестьдесят пятого уровня я получил аж пять очков умений! И потратил их на «ништяки». Во-первых:
«Призыв теней» — заклинатель формирует из Тьмы шесть своих теневых копий, атакующих его врагов. Теневые копии способны выполнять приказы заклинателя.
[Тени нематериальны. Шанс, что враги попадут по Тени — 50 %].
Уровень здоровья Теней: (9*уровень заклинателя) единиц.
Урон Теней: (урон заклинателя).
Стоимость заклинания: (10*уровень заклинателя) маны.
Длительность действия умения: 15 секунд.
Время перезарядки: 60 секунд».
Во-вторых, увеличил свои возможности для перемещения:
«Теневое перемещение» — заклинатель способен перемещаться на расстояние равное (уровень персонажа/3) метров.
Стоимость умения:(уровень персонажа*преодоленное расстояние/25) маны.
Перезарядка умения: мгновенно».
Затем я усилил своё главное атакующее умение, взяв его улучшенную версию:
«Когти тьмы» — Ваши когти окутываются тьмой на 45 секунд, нанося дополнительный урон. Первый удар наносит урон в размере (2* уровень персонажа + 50 % здоровья персонажа + 50 % маны персонажа). Последующие удары игнорируют защиту цели и наносят базовый урон когтями + дополнительный урон Тьмой в размере (10*уровень персонажа). Противник, если не сработал иммунитет, поджигается пламенем Тьмы. Подожженные несут дополнительный урон.
Стоимость умения: 50 % здоровья, 25 % маны.
Осторожно, умение может убить вас!
Перезарядка умения: мгновенно».
Естественно с кинжалами оно меняло описание на «Клинки тьмы».
Затем я взял, по сути, ажно два ультимейта:
«Кровавый туман» — заклинатель призывает кровавый туман, заволакивающий указанную область или область вокруг него. Призванный туман наносит урон, восстанавливает здоровье заклинателю и создает щит, впитывающий урон в размере (2*поглощенное здоровье) единиц.
Стоимость умения: 100 ед. маны/сек.
Радиус действия умения: (уровень персонажа/5).
Увеличение радиуса: 5 ед. маны/сек — метр.
Урон: 5 % от максимального здоровья противника в секунду.
Перезарядка умения: 6 ч».
Почему это относится к обычным умениям, хотя это, вообще-то, чисто вампирское умение — понятия не имею. Вот так вот придумали разработчики — не все умения можно было взять, прокачивая вампиризм. Вероятно, это было связано с тем, что прокачать вампиризм можно было относительно легко, из-за чего все бы с лёгкостью взяли бы себе очень сильное умение за просто так. В итоге, во-первых, требовалось шестидесятый уровень и выше; во-вторых — требовались дополнительные умения для изучения — для «формы кровавого туман» а нужна была обычная «Форма тумана», а для «Кровавого тумана» нужен был обычный «Туман»; в-третьих — ещё и ранг вампира нужен был почти максимальный; Максимально усложнили задачу! Засранцы.