Шрифт:
Пока по моим венам циркулирует искусственная гадость для погружений, прорицание блокируется. Надеюсь, вернется, если я снова опущусь до нулевого или около уровня. Не хотелось терять такую плюшку насовсем. Но и мириться с хреново работающей системой тоже было не с руки.
Но не время жаловаться — я понимал, что сейчас моя задача прозаична, как два юдди — вырезать так много этих недопиратов, как только смогу. Опыт-с.
От выстрелов из пушек корабль бросало из стороны в сторону. Хаос застилал всю палубу. Вдалеке слышу свистящий звук — это игрок с огромным блочным луком отправил в воздух очередной сноп подожженных стрел, поджигая паруса пиратских бригов. Я тоже старался не отставать. На очереди был пират с мушкетом, который целился в очередного НПС.
«Не в мою смену» — подумал я, рванувшись к нему. Сбил прицел плечом, ударил в грудь, вытолкал за борт. Со спины кто-то попытался меня ударить, но отработали рефлексы. Абордажная сабля ударила в пустоту, а я развернулся, и добавил несколько непредусмотренных анатомических отверстий в пузо и шею.
Когда последние пираты с воплями прыгали за борт, а корабль противника оборвал тросы кошек и встал по ветру, я позволил себе перевести дух. На палубе звучали радостные возгласы игроков. Кто-то уже хвастался трофеями, хотя значительная часть добычи явно не заслуживала внимания.
— Да вы видали этот тесак?! У него шанс пять процентов на кровотечение!
— Пфф, а мне опять обрывок карты выпал, кто-то знает, что с ним делать?
— Мне только монеты достались, но тоже неплохо.
Я получил чуть больше полутора тысяч опыта и в сумме золотой. Не густо, но и жаловаться не приходится.
[Текущий опыт 9266/21770]
Событие хоть и было простым, но от того не стало менее полезным. Я проверил свои поднявшиеся характеристики, убедился, что даже без вихря боеспособен, а также свыкся, что в обычную игровую сессию полагаться на прорицание мне не суждено. Что ж.
Я молча обтер кинжалы о полы плаща, сунул их в инвентарь. Действие с вытиранием было решительно бесполезным, но меня успокаивало. Будто ставило в битве точку.
Скрип мачт и редкие выкрики команды вернули мое внимание к окружающему. Палубу постепенно очищали от тел пиратов, игроки расползались по каютам. Я тоже решил вернуться в свою, чтобы в очередной раз просмотреть свою сборку и понять, чего мне не хватает здесь и сейчас, чтобы стать сильнее.
Закрыв за собой дверь каюты, я тут же проверил замок. Параноидальная привычка, но надеюсь, она однажды спасет мне жизнь. Трещина древесины под ногами и мягкий скрип двери добавляли антуража. В воздухе пахло морем, чуть-чуть порохом и гарью. Как напоминание о прошедшем сражении. Усевшись на койку, я вытянул ноги, раскрыл интерфейс и начал приводить мысли в порядок. Время еще есть.
Экипировка ни к черту. Неплохое кольцо на скорость передвижения, амулет и аксессуар на выносливость, кинжал на критический урон. Все оставшееся — без бонусов. Возможно, Талассос будет богаче на добычу.
[Игрок: Майкл. Уровень: 16.]
[Раса: человек. Класс: Архонт/Аэромант. Праведность: Нет]
[Текущее здоровье: 430/430]
[Текущая мана: 330/330]
[Текущий запас сил: 430/430]
[Текущий опыт 9266/21770]
[Сила: 10]
[Выносливость: 23(33)] [+5 аксессуар +5 амулет]
[Ловкость: 25]
[Интеллект: 23]
[Удача: 18]
[Навык: Уклонение 16/100]
[Навык: Защита 11/100]
[Навык: Скрытность 82/100] [Легендарный ранг: 5]
[Навык: Кинжалы 80/100] [Легендарный ранг: 5]
[Навык: Алхимия 17/100]
[Навык: Кулинария 1/100]
[Навык: Картография 1/100]
[Навык: Медицина 1/100]
[Навык: Техника 1/100]
[Навык: %?: %; оружие 5/100]
[Способность. Вихрь. Уровень: 20]
[Способность: Связанная душа. Уровень: 18]
[Способность: Перерождение. Уровень: 2]
Перепроверял я медленно и сосредоточенно, вспоминая, как получал и распределял очки. Все выглядело… прилично, но не идеально. Конечно же, легендарные уровни навыков почти не качаются, там слишком много нужно, чтобы хотя бы на один пункт улучшиться. Опять ошибки в системе — какое-то оружие у меня аж пятого уровня. Вспомнил — это огнестрел, из реальности. Сюда перенеслось зачем-то, но не адаптировалось.
Связанная душа подросла на два пункта. Не заметил уведомлений — скорее всего это было в руинах древнего света. Приятно. Жду не дождусь двадцатый уровень, посмотреть, что подсунет мне система на этот раз.