Шрифт:
— Удачи, — похлопал меня по плечу Марк. — Жаль мы не сможем увидеть это эпичное зрелище, как та ледяная дамочка тебя разделает.
К нему присоединились и Борис с Пинки:
— Если потеряешь двадцать уровней, я, так и быть, могу тебя попаровозить[2], — обнадежила меня девушка.
— А когда получишь родовые земли, то и вовсе сможешь нанять свою армию, — присоединился к ней Борис. — И уровни будут не так уж и важны.
— Воу-воу, какая-то странная у вас поддержка! — возмутился я, но ответа уже не услышал, поскольку мир вокруг сменился радужным коридором портала, в который меня принудительно затянуло.
[1] Area Of Effect — под этим определением в компьютерных играх подразумевают любую способность — пассивную или активную, которая направлена на нанесение урона или каких-либо эффектов по площади
[2] Паровозить — водить за собой более низкоуровневого игрока, помогая ему в прокачке.
Глава 8
Спустя пару мгновений я оказался в центре огромного Колизея. Покрытая песком арена диаметром метров в сто была окружена высоченными колоннами из белого камня и многочисленными рядами зрительских лож, которые сейчас пустовали. В самом центре поля рядом со мной стоял уже знакомый Бог Торговли в элегантном костюме, теперь золотого цвета, в очках и с белым зонтиком, используемом в качестве трости. Греческое лицо бога как нельзя более удачно подходило для этого места, я будто оказался в Древней Греции, причём на том самом божественном Олимпе, поскольку за пределами Колизея виднелись только белоснежные подушки облаков. Видимо, мы и правда находились где-то в небесах Арктании.
Чуть в стороне от Гесера стояла с гордым видом Айсхёрт Бладштейн, уже с уровнем, опущенным до моего 73-го. Если обычно она закутывалась в тончайшие синие одежды, то сейчас на ней были полные доспехи цвета неба с меховой оторочкой, а в руках женщина держала, неожиданно, огромный двуручный меч, созданный то ли из льда, то ли из стекла. Похоже, ледяная леди решила подготовиться к бою всерьёз, что меня, если честно, слегка напрягло. Будь она более высокомерной, мне было бы куда спокойнее, пусть лучше бы она меня недооценивала, чем готовилась к поединку всерьёз.
Но эту парочку я здесь увидеть ожидал, а вот появление ещё двух персонажей стало для меня сюрпризом. Первым был коротышка Хотей в образе клерка со своей вечно ехидной ухмылкой, а второй оказалась женщина с белыми волосами в одежде из шкур, ростом метра под четыре. И единственной причиной, почему я не сконцентрировал на ней своё внимание сразу после появления было то, что её полупрозрачная фигура едва различалась на фоне неба.
«Богиня Скади» — гласила надпись, всплывшая над её головой при концентрации внимания. Без всяких уровней.
— А вот и наши поединщики, — поприветствовал нас Гесер, и я понял, что Айсхёрт появилась здесь одновременно со мной.
Кстати, моя противница сейчас во всю пялилась на гигантскую женщину-богиню, растеряв всю свою безэмоциональность.
— Моя богиня, — воскликнула она, бросившись на колени перед призрачной фигурой.
Хотей переместился ближе ко мне и наставительно проговорил:
— Вот, учись как нужно встречать своего бога.
— Угу, — буркнул я, посмотрев на Хотея сверху-вниз. — Где моя награда за выполнение задания «Ложного Эмиссара»? Обещанная информация и продление срока квеста Богини?
Божок поморщился.
— Вот ты прицепился. Что тебе толку с этой информации? Поверь, это ничего для тебя не изменит.
— Я должен знать, кому мстить, — проговорил я, чувствуя себя излишне пафосным, но ведь по факту так оно и было. — И кого опасаться.
— Вторая причина похвальна, а вот первая и является главной проблемой. Мне бы не хотелось, чтобы ты умер до того, как выполнишь квест. Я за тебя ответственность несу, знаешь ли.
— Но сделка есть сделка, — напомнил я, и покосился на Бога Торговли. — Интересно, а можно обратиться за консультацией к Гесеру? Что он скажет?
Хотей одарил меня злым взглядом, и я впервые подумал, что всё-таки нужно вести себя с виртуальным богом поосторожнее. Он прикрывает меня в реале, да и в игре может как облегчить жизнь, так и сильно усложнить. С другой стороны, я не могу терпеть его клоунаду и издевательства, когда вопрос касался тех, кто убил Артёма. Я никогда не считал себя мстительным человеком, но это было ровно до тех пор, пока не погиб Артём. Как недавно выяснилось, я способен на убийство, и не сказал бы, что чувствую по этому поводу угрызения совести. Хотя, возможно, я себя переоцениваю, и меня накроет позже, но пока я готов отплатить кровью за кровь.
— Ну, хорошо, ты сам напросился, — недовольно сказал Хотей. — Ты же знаешь, как создаются компьютерные игры в вашем мире?
Я молча кивнул, не понимая, к чему он ведёт.
— Перед тем, как игра выпускается на рынок, её проверяют бета-тестеры, — наставительно сказал божок. — Такие были и у Арктании. Так вот они и убили твоего дружка.
— Но почему?! — удивлённо переспросил я.
— Я обещал лишь рассказать о том, кто убил, а не зачем и почему, — мстительно ухмыльнулся Хотей. — Дальше сам.