Шрифт:
Трилл молча спустился с алтаря. Его шаги глухо отдавались в сыром воздухе, смешиваясь с плеском тяжелых капель.
Костюм «Костяного жнеца» выглядел неважно, подтверждая тяжесть и интенсивность боев, через которые прошел ее обладатель. Переженные сервоприводы искрили, на темных волокнах были разрывы. Броня покрыта царапинами со следами редких попаданий.
Он не спешил. Подойдя к ближайшему павшему игроку, Трилл склонился и снял с него целую экипировку, движения его были точные и уверенные, но лишенные какого-либо напряжения. Всё было сделано машинально, словно так и должно быть.
Белый плащ сорванный с мертвого ангела неподалеку он перекинул через плечо, небрежно поправляя его, чтобы тот не тащился по лужам. Плотный технологичный материал отталкивал влагу, из-за чего казался чистым и почти светился на фоне мрака.
Все это время Ингрид управляла потоками нанороботов, восстанавливая его здоровье. Жизненные показатели на визоре постепенно заполнялись до максимума.
— Уходим, — вскоре сказал Трилл.
— Ага, — кивнула девушка и молча последовала за ним.
Пара направлялась в сторону выхода из Древнего города Чокекикару. Его врата терялись в туманной дали, находясь в противоположной стороне от входа, через который они проникли сюда.
На площади, с которой они уходили, остались лежать трупы всех когда-то поверженных здесь игроков. Посреди нее на холодном каменном алтаре покоилась девушка.
Ее безупречное тело накрывал белый плащ. На прекрасном лице застыла улыбка, а взгляд неподвижных зрачков был устремлен на серое небо.
На экранах смотревших трансляцию сотен тысяч игроков высвечивалось уведомление:
Янина [Стальные волки] покинула игру.
…
Командный рейтинг Королевской битвы № 4:
Место 1. Стальные волки — 4666 фрагов
1. Я нина — 3333 фрага, 0 смертей.
…
Глава 14
Эх, Янина, Янина…
За все время игры в «Стальной шторм» она оказала мне наибольшее сопротивление. Это касалось как её тактических навыков, выразившихся в умелом управлении командой и выборе позиций, так и индивидуальной игры.
Неплохой игрок.
В отличие от Фенрира, предавшего её в решающий момент, у неё были более высокие моральные качества. Она не нацеливалась на безобидного ангела, а направила все свое внимание на меня.
Девушка импонировала мне и по игровым навыкам, и в целом как человек. В другой ситуации я, наверное, даже болел бы за неё.
Думаю, если бы ей достались более умелые союзники, то пришлось бы поднапрячься и начать сражаться уже всерьез.
Однако ей не повезло — ни с союзниками, ни с соперником в моем лице.
Тот выстрел из психопроектора… Мой иммунитет к нему явно стал для неё удивлением. Да и не только для неё, но и вообще для всех, кто наблюдал тот бой.
Внушение на меня не подействовало, и всё благодаря легендарному навыку. Разум ассасина из Храма Пустоты давал полную неуязвимость к любому подавлению воли, будь то телепатический навык или внушение от какого-либо оружия.
Мы с Ингрид продолжали путешествие по карте Королевской битвы.
В прошлом бою моя экипировка не выдержала перегрузки от повторного использования тройной дозы стимуляторов. Все скоростные и усиливающие приводы на суставах экзоскелета сгорели.
Всё-таки предела прочности костюма «Металл» хватало на два использования такой химии. Сервоприводы работали таким образом, что умножали приложенную к ним силу. То есть, чем больше КПД выдавало тело пользователя, тем большее усиление ему давала экипировка.
Мои же мышцы едва ли не разрывались от переполнявшей их силы во время действия стимуляторов. Отсюда и такой результат.
Интересно, ожидал ли Максим, что кто-то использует Костяного Жнеца на 100% его потенциала? Видимо, нет, раз он у меня так быстро развалился. А ведь это было использование всего лишь с обычной физикой. В реальном мире наверняка найдутся бойцы, которые даже без стимуляторов, но благодаря системным навыкам выдадут такую же силу.
Впрочем, инженер говорил, что вся серия «Металл» ещё сырая. Он её будет дорабатывать после первых ста миллионов тестов в игре. Так что, наверное, переживать не о чем, но в любом случае я сделал заметку в уме — увеличить прочность приводов.
Что касается текущей игры, то из-за ограничений костюма я сейчас всегда находился под эффектом двойной порции, побочки которой регулярно сглаживали нанороботы Ингрид. Этой дозы было достаточно, чтобы я методично отстреливал попадавшихся на пути игроков, быстро увеличивая счет.