Вход/Регистрация
Программирование на Java
вернуться

Вязовик Н.а.

Шрифт:

Оба метода могут возбуждать исключение NumberFormatException, если строка, переданная на вход, содержит нецифровые символы.

Не следует путать эти методы с другой парой похожих методов:

public static Integer valueOf(String s)

public static Integer valueOf(String s, int radix)

Данные методы выполняют аналогичную работу, только результат представляют в виде объекта-обертки.

Существует также два конструктора для создания экземпляров класса Integer:

* Integer(String s) – конструктор, принимающий в качестве параметра строку, представляющую числовое значение.

* Integer(int i) – конструктор, принимающий числовое значение.

public static String toString(int i) – используется для преобразования значения типа int в строку.

Далее перечислены методы, преобразующие int в строковое восьмеричное, двоичное и шестнадцатеричное представление:

* public static String toOctalString(int i) – восьмеричное;

* public static String toBinaryString(int i) – двоичное;

* public static String toHexString(int i) – шестнадцатеричное.

Имеется также две статические константы:

* Integer.MIN_VALUE – минимальное int значение;

* Integer.MAX_VALUE – максимальное int значение.

Аналогичные константы, описывающие границы соответствующих типов, определены и для всех остальных классов-оберток числовых примитивных типов.

public int intValue возвращает значение примитивного типа для данного объекта Integer. Классы-обертки остальных примитивных целочисленных типов – Byte, Short, Long – содержат аналогичные методы и константы (определенные для соответствующих типов: byte, short, long ).

Рассмотрим пример:

public static void main(String[] args) {

int i = 1;

byte b = 1;

String value = "1000";

Integer iObj = new Integer(i);

Byte bObj = new Byte(b);

System.out.println("while i==b is " +

(i==b));

System.out.println("iObj.equals(bObj) is "

+ iObj.equals(bObj));

Long lObj = new Long(value);

System.out.println("lObj = " +

lObj.toString);

Long sum = new Long(lObj.longValue +

iObj.byteValue +

bObj.shortValue);

System.out.println("The sum = " +

sum.doubleValue);

}

В данном примере произвольным образом используются различные варианты классов-оберток и их методов. В результате выполнения на экран будет выведено следующее:

while i==b is true

iObj.equals(bObj) is false

lObj = 1000

The sum = 1002.0

Оставшиеся классы-обертки числовых типов Float и Double, помимо описанного для целочисленных примитивных типов, дополнительно содержат определения следующих констант (они подробно разбирались в лекции 4):

* NEGATIVE_INFINITY – отрицательная бесконечность;

* POSITIVE_INFINITY – положительная бесконечность;

* NaN – нечисловое значение.

Кроме того, другой смысл имеет значение MIN_VALUE – вместо наименьшего значения оно представляет минимальное положительное (строго > 0) значение, которое может быть представлено этим примитивным типом.

Кроме классов-оберток для примитивных числовых типов, таковые определены и для остальных примитивных типов Java.

Character

Реализует интерфейсы Comparable и Serializable.

Из конструкторов имеет только один, принимающий char в качестве параметра.

Кроме стандартных методов equals, hashCode, toString, содержит только два нестатических метода:

* public char charValue – возвращает обернутое значение char;

* public int compareTo(Character anotherCharacter) – сравнивает обернутые значения char как числа, то есть возвращает значение return this.value – anotherCharacter.value.

Также для совместимости с интерфейсом Comparable метод compareTo определен с параметром Object:

* public int compareTo(Object o) – если переданный объект имеет тип Character, результат будет аналогичен вызову compareTo((Character)o), иначе будет брошено исключение ClassCastException, так как Character можно сравнивать только с Character.

Статических методов в классе Character довольно много, но все они просты и логика их работы понятна из названия. Большинство из них - это методы, принимающие char и проверяющие всевозможные свойства. Например:

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 123
  • 124
  • 125
  • 126
  • 127
  • 128
  • 129
  • 130
  • 131
  • 132
  • 133
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: