Вход/Регистрация
Программирование на Java
вернуться

Вязовик Н.а.

Шрифт:

Для выполнения обратной операции (преобразования байтов в строку) необходимо сконструировать новый объект-строку с помощью следующих методов:

* String(byte[] bytes) – создает строку из последовательности байтов в кодировке, принятой по умолчанию;

* String(byte[] bytes, String enc) – создает строку из последовательности байтов в указанной кодировке.

StringBuffer

Этот класс используется для создания и модификации строковых выражений, которые после можно превратить в String. Он реализован на основе массива char[], что позволяет, в отличие от String, модифицировать его значение после создания объекта.

Рассмотрим наиболее часто используемые конструкторы класса StringBuffer:

* StringBuffer – создает пустой StringBuffer ;

* StringBuffer(String s) – буфер заполняется указанным значением s ;

* StringBuffer(int capacity) – создает экземпляр класса StringBuffer с указанным размером (длина char[] ). Задание размера не означает, что нельзя будет оперировать строками с большей длиной, чем указано в конструкторе. На самом деле этим гарантируется, что при работе со строками меньшей длины дополнительное выделение памяти не потребуется.

Разница между String и StringBuffer может быть продемонстрирована на следующем примере:

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Test t = new Test;

String s = new String("ssssss");

StringBuffer sb =

new StringBuffer("bbbbbb");

s.concat("-aaa");

sb.append("-aaa");

System.out.println(s);

System.out.println(sb);

}

}

В результате на экран будет выведено следующее:

ssssss

bbbbbb-aaa

В данном примере можно заметить, что объект String остался неизменным, а объект StringBuffer изменился.

Основные методы, используемые для модификации StringBuffer, это:

* public StringBuffer append(String str) – добавляет переданную строку str в буфер;

* public StringBuffer insert(int offset, String str) – вставка строки, начиная с позиции offset (пропустив offset символов).

Стоит обратить внимание, что оба метода имеют варианты, принимающие в качестве параметров различные примитивные типы Java вместо String. При использовании этих методов аргумент предварительно приводится к строке (с помощью String.valueOf ).

Еще один важный момент, связанный с этими методами, – они возвращают сам объект, у которого вызываются. Благодаря этому, возможно их использование в цепочке. Например:

public static void main(String[] args) {

StringBuffer sb = new StringBuffer("abc");

String str = sb.append("e").insert(4,

"f").insert(3,"d").toString;

System.out.println(str);

}

В результате на экран будет выведено:

abcdef

При передаче экземпляра класса StringBuffer в качестве параметра метода следует помнить, что этот класс изменяемый:

public class Test {

public static void main(String[] args) {

Test t = new Test;

StringBuffer sb = new StringBuffer("aaa");

System.out.println("Before = " + sb);

t.doTest(sb);

System.out.println("After = " + sb);

}

void doTest(StringBuffer theSb) {

theSb.append("-bbb");

}

}

В результате на экран будет выведено следующее:

Before = aaa

After = aaa-bbb

Поскольку все объекты передаются по ссылке, в методе doTest, при выполнении операций с theSB, будет модифицирован объект, на который ссылается sb.

Системные классы

Следующие классы, которые будут рассмотрены, обеспечивают взаимодействие с внутренними механизмами JVM и средой исполнения приложения:

* ClassLoader – загрузчик классов; отвечает за загрузку описания классов в память JVM;

* SecurityManager – менеджер безопасности; содержит различные методы проверки допустимости запрашиваемой операции;

* System – содержит набор полезных статических полей и методов;

* Runtime – позволяет приложению взаимодействовать со средой исполнения;

* Process – представляет интерфейс для взаимодействия с внешней программой, запущенной при помощи Runtime.

ClassLoader

Это абстрактный класс, ответственный за загрузку типов. По имени класса или интерфейса он находит и загружает в память данные, которые составляют определение типа. Обычно для этого используется простое правило: название типа преобразуется в название class -файла, из которого и считывается вся необходимая информация.

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 126
  • 127
  • 128
  • 129
  • 130
  • 131
  • 132
  • 133
  • 134
  • 135
  • 136
  • ...

Ебукер (ebooker) – онлайн-библиотека на русском языке. Книги доступны онлайн, без утомительной регистрации. Огромный выбор и удобный дизайн, позволяющий читать без проблем. Добавляйте сайт в закладки! Все произведения загружаются пользователями: если считаете, что ваши авторские права нарушены – используйте форму обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • chitat.ebooker@gmail.com

Подпишитесь на рассылку: