Шрифт:
Рис. 3.1. Группа инструментов Рис. 3.2. Сплайны разных форм создания сплайнов
П РИМЕЧАНИЕ
Обязательно потренируйтесь в создании сплайна Line (Линия), т. к. именно он исполь-зуется при создании большинства разных объектов. Главное — научитесь рисовать ломаные и округлые линии. Нам сейчас будут нужны исключительно ломаные линии. Даже в тех случаях, когда понадобятся округлые, мы все равно будем рисовать лома-
ные, а затем сглаживать их форму определенным образом. Поэтому привыкайте ри-совать всегда ломаные линии.
? Circle (Окружность) — линия в форме окружности, создается в одно действие, как, например, стандартный примитив Sphere (Сфера). Вам необходимо лишь задать радиус окружности во время ее создания.
? Arc (Дуга) — дугообразная линия. Сначала вы создаете отрезок, затем выгибае-те его в дугу.
? NGon (Многоугольник) — линия в форме многоугольника. Количество углов и радиус задаются при помощи параметров во втором разделе командной панели.
? Text (Текст) — линия в форме любого текста. Создается в одно действие, поме-щая в сцену надпись "MAX Text". В дальнейшем надпись можно изменить, а также изменить шрифт, размер, наклон и прочие характеристики при помощи параметров объекта (рис. 3.3).
? Section (Секция) — инструмент создания сплайна на основе сечения любого геометрического объекта. Порядок работы с данным инструментом мы рассмот-рим подробно далее.
? Rectangle (Прямоугольник) — линия в форме прямоугольника. Создается в одно действие — посредством задания диагонали прямоугольника. При помощи па-раметра Corner Radius (Радиус при углах) можно сглаживать его углы, создавая округлые формы (рис. 3.4).
Рис. 3.3. Параметры сплайна Text с разными значениями параметра Corner Radius ? Ellipse (Эллипс) — инструмент создания овальных линий любых размеров. Ова-
лы рисуются в одно действие путем создания их диагонали. ? Donut (Пончик) — свое название данный сплайн получил за то, что похож на
горизонтальное сечение пончика. Сплайн представляет собой двойную окру ж-ность, рисуется также в два действия. Обе окружности являются единым объ-ектом.
? Star (Звезда) — линия в форме звезды. Радиусы, количество лучей и искажения могут быть настроены при помощи параметров.
? Helix (Спираль) — спиралевидная форма линии. Рисуется в три действия: сна-чала задаем радиус спирали, далее — высоту, затем заостряем или затупляем ее форму.
Сплайны, по стандартным настройкам, не являются визуализируемыми объектами. Это означает, что если вы сейчас выполните быструю визуализацию сцены ( Render production , клавиши <Shift>+<Q>), то кадр окажется пустым. Дело в том, что сплайны — это лишь вспомогательные объекты, которые не являются моделями. Они нужны лишь для описания формы создаваемых моделей. Хотя в некоторых случаях могут визуализироваться самостоятельно.
П РИМЕЧАНИЕ
В последующей работе мы постоянно будем сталкиваться со сплайнами. Обязательно потренируйтесь в их создании и преобразовании. Необходимо будет помнить: во -первых, где именно находятся сплайны (раздел Create | Shapes (Создать | Формы)), во - вторых, формы каждого сплайна и, в - третьих, примерный набор параметров, т. к. параметры позволяют преобразить сплайны до неузнаваемости, совершенно изме-нить их форму.
Итак, мы рассмотрели основной набор сплайнов, которые позволят чертить формы будущих помещений.
Улучшенные сплайны
Раскройте свиток типов сплайнов и выберите в нем пункт Extended Splines (Улуч-шенные сплайны) — рис. 3.5.
Появится список инструментов создания улучшенных сплайнов. Улучшенные сплайны отличаются от стандартных более сложной формой. Рассмотрим данные сплайны.
? WRectangle (Walled Rectangle, Прямоугольник для стен) — данный сплайн представляет собой двойной прямоугольник, который может быть использован как сечение при создании стен прямоугольного помещения. Рисуется он в два действия: сначала форма первого прямоугольника, затем второго.
? Angle (Угол) — этот инструмент позволяет создать сплайн угловой формы, пол-ностью закрытый. Рисуется в два действия: сначала габаритные размеры угла, затем толщина "стенок".
? Wide Flange (Широкая кромка) — данный инструмент позволяет создавать сплайн в форме буквы "H". Форма сплайна закрыта и имеет толщину. Рисуется в два действия: общие габаритные размеры формы, затем толщина стенок.
? Channel (Канал) — инструмент создания сплайна в форме буквы "С". Данная форма также будет закрытой. Этот сплайн, наряду со сплайном Angle (Угол), может быть применен в качестве сечения при создании части помещения.