Шрифт:
Мудрость: важная характеристика, отвечающая за способность к принятию интуитивно правильных решений в различных ситуациях, расширение канала связи.
И всё же описание слегка отличается от классических игр. Тут и непонятная внутренняя сила личности, и ловкость, отвечающая за скорость обучения. Хотя возможно, тут имеется в виду скорость обучения другим навыкам, типа жонглирования, требующая не знаний, а наработки моторики.
Самая понятная характеристика – это телосложение, самое обыкновенное физическое состояние тела. А вот интеллект уже поинтересней. При его развитии повысится даже скорость мышления? Очень удобная функция, которая бы мне пригодилась на работе.
Но опять же. Возьмём, к примеру, учёного, с родным интеллектом в двадцать единиц и типичного бандюгана с улицы, который прокачает его до таких же параметров путём убийства монстров. Понятно, что их всё равно нельзя будет сравнивать. Это явно не тот интеллект, который свидетельствует об уме и начитанности. Классический интеллект, о котором подумал я сам – это совокупность знаний, эрудиции и опыта, в конце концов, а тут прямо написано, что характеристика всего лишь отвечает за когнитивные способности и аналитические навыки. Значит, прокачка его как такового точно не сделает человека умнее, но даст ему эту возможность, и при желании он сможет прочитать книги и понять из них больше, чем понял бы раньше. Соответственно, характеристика очень нужная, только ей нужно ещё суметь правильно распорядиться.
И наконец, самое непонятное – это мудрость. Что значит «интуитивно правильных решений»? Обычно интуиция – это способность понимания или восприятия чего-то без необходимости явного анализа или объяснения. И часто она является результатом опыта, мышления, эмоционального восприятия или даже неосознанных знаний, которые накопились в сознании человека. Причём в обычной жизни она может быть как верной, так и не очень, а тут в описании явно указывается, что она будет только правильной. И что за «расширение канала связи»? Слишком много безответных вопросов.
– М-да… – опять слишком мало вводных данных для полноценного анализа, но приходится обходиться тем, что есть сейчас.
В наличии есть целых четыре свободных очка характеристик, которые можно добавить к любой из основных. Эмм… а кстати, как это сделать?
«Ритм, как добавить очко в характеристики?»
*С помощью интерфейса развития. Вызывается соответствующей голосовой командой или выбором в меню характеристик*
Вызвав ранее незамеченный пункт меню, я полюбовался на свою трёхмерную модель, очень похожую на ранее использованный биоанализатор, но только с моими характеристиками, которые можно было увеличить. Немного поразмыслив, я решил увеличить силу на пару единиц, ведь если это всё по-настоящему, то я точно должен заметить прирост физической мощи. Ткнул на плюсик возле силы, и возле шестёрки появилась приписка об усилении мышечного каркаса, затем ткнул ещё раз и получил предупреждение.
*До окончания перестройки организма в соответствии с выбранной характеристикой следующее улучшение не допускается. Ориентировочное время завершения – шесть часов. Рекомендуется усиленное питание*
– Интерфейс у программного обеспечения вообще не дружелюбный, – вслух высказал голосовому помощнику я. – О таком следует предупреждать заранее.
Но Ритм, не получивший прямой команды, просто промолчал, оставив мою претензию висеть в воздухе. Немного прислушался к себе, но не ощутил никаких изменений. Ладно, повторим через шесть часов и сравним результат.
Ну и самое главное, навыки.
В голове сразу возникла картина, как я движением рук насылаю на мышиные орды огненные стрелы, смерчи и молнии. Внутренне усмехнувшись, вызывал меню навыков и уставился на сиротливую иконку, одиноко располагавшуюся в меню.
*Инвентарь*
Как говорится, если нет выбора и всего один вариант, то это и есть твой выбор. Выбрал навык инвентаря и, потратив очко навыка, замер, снова прислушиваясь к ощущениям тела. Снова никаких изменений, которые можно было бы ощутить.
«Ритм! Как использовать навык?»
*После выбора навыка происходит процесс его формирования. Время ожидания – двенадцать часов*
Да что за функционал такой дурацкий-то? Характеристики ждать, навыки ждать. В играх мышкой ткнул, всё сразу получил и помчался мочить монстров, а тут мало того, что выбора нет, так ещё и двенадцать часов ожидать неизвестно чего.
Я вспомнил про полученный за прохождение кинжал и бросился за ним на кухню. Ну это-то уж точно магический артефакт, который докажет мне, что всё это не приснилось и я не нахожусь в наркотическом опьянении.
Положил перед собой оружие и внимательно его осмотрел. Обоюдоострый, с длиной лезвия около тридцати сантиметров. По лезвию вниз тянулась небольшая канавка с одной стороны. Удобная и эргономическая рукоять с кожаной оплёткой. Красивая вещица, довольно дорого выглядящая. Отсканировал его, запустив поиск по картинкам в интернете, но не нашёл ни единого совпадения в базе данных.
Взял его в руку и картинно взмахнул, представляя, что нарезаю серых грызунов. Заметил кнопку в основании и без задней мысли нажал. Ничего не произошло, и я пожал плечами. Странно было ожидать, что произойдёт нечто необычное. Хотя, конечно, в глубине души я надеялся, что при нажатии на кнопку кинжал загорится или выстрелит магическим лучом. На всякий случай я зажал кнопку и ещё раз взмахнул оружием.