Шрифт:
«Должны будут...»- поморщился я своим мыслям.
– «Должны были, блин. Бы, кабы...»
Не знаю, правда, как мне со зверушками антропоморфными стоило поступать. Они же, как бы, одновременно и развлечение игрушечное, криво натянутый на сюжет фан-сервис с ушками, хвостиками и сиськами крупногабаритными; но при этом они еще и конкретно ёбнутые на всю башку воинствующие фанатики. Отшельники они в массе, конечно же, но не без тараканов. Не помню, как они там относятся к концепции этого призыва иномирцев на выручку, но ёкаи точно не дружны что с Аскелладой, что с альвами, что даже с китаёзами Долины Гезир, подле которой и живут. Поэтому ну-ка в жопу и ёкаев, и ихнюю эту Хушайну - боженьку, которая не то лисичка, не то волчица, не помню.
«Но она ничё такая...» - припомнил я пару раз мелькавший по ходу игрового сюжета образ Хушайны, которую нужно было откуда-то выпутывать, запечатанную и ослабленную. Я не единожды уже раздумывал, каким бы мне образом извернуться, чтобы впихнуть эту девчулю в гипотетический гарем Джаггернаута. Мечтать не вредно, как известно.
Но и ладно.
Зато вот с хашидами - просто и понятно. Не ведем переговоров с ёбаными террористами, только в сортире летально отмачиваем. Особенно если они столь яростно мастурбируют на кровавые жертвоприношения своему божку. «Городские», нормальные степняки, конечно же, не считаются: я же не поехавший, наоборот, побольше бы оттуда мирняка адекватного вырвалось. Хорошо было бы даже вмешаться туда, как-то поспособствовать расколу в султанатах...
А что же про гезирские кланы, так там все еще банальнее и понятнее. Китаёзы, конкретно китаёзы из Долины Гезир - это нормальные, договороспособные ребята, на которых и сюжет немало завязан. Но иначе оно и быть не может, разрабатывали ведь игрушку именно они, узкоглазые. Главное в ихнюю бытовую жизнь только сильно не вникать...
– Получается что?
– тихонько прошептал я.
А получается оно таким образом, что гномики - лучшие друзья человека, что и требовалось доказать. И еще немножко северяне с монаршим, местами, аппаратом.
А ёкаев - в жопу.
Буквально, разве что с ихними сочными девочками можно потешиться, но уж никак не контакты всерьез наводить. Делать мне, бля, нечего, с кошкодевочками в политику заигрывать.
Хашиды - ебанашки.
Конкретные.
Альвы - сволочи.
Какое-то высокомерное, отрешенное от мира дикарьё с завышенным, однако, самомнением. Десятилетиями они безвылазно рассиживаются где-то там, на своих горячих источниках среди «умных», типа, мангровых джунглей - это далеко-далеко на севере отсюда, в вулканически активной локации. А еще они очень уж пованивали вырожденческой повесткой - не напрямую, всмысле, но как раз наоборот: она словно бы высмеивается разработчиками в этом образе сладеньких мужчинок из народа альвов, ладно хоть девочки там нормальные, шикарные. Причем, замечу, сладенькие мальчики альвов и какие-нибудь красавчики из мира азиатских комиксов про боевые искусства - это не одно и то же, вообще ни разу.
Там - пидоры.
Здесь - нормальные мужики, ну, просто...
Да не важно, блядь!
Отсюда, короче вывод: продолжаем шататься по западной половине светлых земель и пробуем скорешиться с вождями горцев и подгорными гномами. Неспроста же гномики были моими любимыми персонажами в одной старенькой игрушке. Обязательно девочки, конечно же, и чтобы два больших пышных хвоста - зеленые или розовые. Минус у них только один: когда пытаешься рыбу ловить постоянно начинаешь переходить в режим плавания там, где какой-нибудь уркаган стоит спокойно по пояс и закидывает удочку. И еще ржет над тем, как ты барахтаешься, пытаясь дотянуться до косяка рыбы.
Улыбаясь кое-каким воспоминаниями, я вернулся к более приземленным проблемам: к оркам, например. Сколько-то часов уже провалялся здесь: повидал и дымные столбы, идущие из лагеря за холмом, и мелькавшие на горизонте процессии явно выдвигающихся на вечерний и ночной промысел орков. Хотелось бы, конечно, форсировать события и ускориться, но я волновался: общая чудаковатость мира меня смущала, и вообще я никак, блин, в себя самого не поверю. Вроде бы и богатырские пинки развешиваю, играючи переношу тяжелейшие ранения, но эти ментальные закладки в башке, все эти первобытные страхи ограничивают меня, сдерживают.
До Джаггернаута было еще далеко.
«Может, отряды потихоньку крошить?» - прикинул я, проводив глазами смутно различимые на фоне грязного неба орочьи фигурки. Они двигались строго на восток, мимо поселения, откуда я прибыл. Подмывало рвануть следом, чтобы не допустить гипотетических смертей мирняка, но я вовремя себя осаживал и отрезвлял. Вот так, с нахрапа, дела не делаются...
Надеюсь, правда, что деревенские не конченые идиоты и вняли давнему моему предупреждению - типа, я могу и на несколько суток пропасть, пока шарахаюсь по буеракам в поисках гобблов, скелетов и прочей нечисти. Еще пришлют сюда, блядь, спасательную команду из пахарей и охотников, и все тогда, сука-столб...
Я покосился на уложенную рядом, в земле, пистольку в белом качестве. Та самая, которая была в сундуке с данжа-могильника и на которую я променял ружье. Жрет точно такие же ружейные заряды, но вот тактика применения...
«Старая дуэльная пистоль»
Обычное оружие.
Состояние: [ 98% ]
Визуально это была каноничная, сошедшая прямо с книжного рисунка винтажная пистоля в дереве: ствол по длине в ладонь, резные рукоять и ложе, и больно заковыристый ударно-спусковой механизм. Я не пытался разобрать новинку, как не пытался забраться и в устройство своего прошлого оружия, но что-то здесь явно неладно. Всмысле, говоря про пистоль: здесь явно нужно куда-то вручную пороху подсыпать, пистоль же явно кремневая, хотя и переломная. Или одно другому не мешает...?