Шрифт:
Она скрылась от Соры в самом начале игры и старалась следить за противниками, оставаясь незамеченной. Обнаружить ее смогли бы разве что ее сородичи, да и то вряд ли.
Тем не менее ее острый слух — крупные ушки-радары, способные уловить любой звук в радиусе ста метров, — однозначно сообщил ей, что кто-то поднимается по лестнице дома, в котором она спряталась.
Ровная походка, маленькие шажки, легкая поступь.
«Судя по походке, это Сиро».
Ее Идзуна считала наименее опасной из противников. Впрочем, она не воспринимала как угрозу ни Стеф, ни Сору — никого из иманити. Идзуна не напала на них в первые же мгновения игры только потому, что опасалась Джибрил. Она была уверена, что, какими бы опытными игроками ни были ее противники и сколько бы ни знали об этой игре, люди не смогут приблизиться к ней или заметить ее приближения к ним — просто не успеют.
И тем не менее...
Почему тогда этот взрыв бомбы и приближающиеся к ней шаги так ее напугали?
В комнату, где пряталась Идзуна, вела только одна дверь. Она была слегка приоткрыта, по ту ее сторону разгуливало множество зверодевочек. Дом полнился звуками их шагов, но среди них четко выделялась та уверенная быстрая походка...
Идзуна резко повернулась к двери, подняв вокруг себя клубы пыли, и направила на дверь дуло пистолета.
Маленькие шажочки, которые она слышала, проследовали прямиком на восьмой этаж... и остановились.
«?»
Идзуна настороженно прислушивалась.
И тут шаги внезапно раздались снова — и стали быстрее.
Ребенок иманити по сравнению со звервольфами бежал очень медленно и, казалось бы, не представлял для них никакой угрозы. Но слух сообщил ей обратное: раздались выстрелы... и с каждым из них звуки шагов девочек стали пропадать один за другим. У Идзуны по коже побежали мурашки.
«Что происходит?!»
Шаги продолжали уверенно приближаться.
Не сбавляя скорости, Сиро одну за другой устраняла всех девочек на своем пути и подбиралась все ближе к Идзуне.
«Она идет сюда?!»
Сомнений больше не было: ее обнаружили. Каким образом, было уже неважно.
Сконцентрировав все свои чувства на пока еще невидимой, но неумолимо приближающейся к ней Сиро, Идзуна нажала на спусковой крючок.
Пуля с хлопком и вспышкой вылетела из дула пистолета, прошла сквозь щель в приоткрытой двери, отскочила от стены, выпустив маленькие сердечки, и устремилась Сиро в лоб. Идзуна стреляла в Сиро, будучи невидима ей, воспользовавшись рикошетом.
Но Сиро просто повернула голову в сторону, и пуля пролетела мимо.
«Быть не может!»
Такого и правда не могло быть. Иманити были физически неспособны увидеть пулю, летящую со скоростью триста метров в секунду. И даже если бы они смогли каким-то чудом ее заметить, то все равно не успели бы отреагировать. А уж тем более если этим иманити была одиннадцатилетняя девочка.
Но что, если она не реагировала, а знала про нее заранее?.. На эту мысль Идзуну навело то, как уверенно Сиро продвигалась сквозь толпу девочек.
«Неужели?..»
Ради проверки она снова выстрелила в Сиро, на этот раз заставив пулю отскочить от стен два раза.
Ее пулю перехватила пуля Сиро, выпущенная заранее и отскочившая к тому времени от стен уже четыре раза.
— Не... выйдет.
Это окончательно убедило Идзуну в ее правоте.
«Так и думала!»
Эта иманити — эта одиннадцатилетняя девочка — могла предсказать траектории движения всех объектов в здании.
Пули и девочки не возникали в воздухе случайным образом.
В случае выстрела кто-то должен увидеть цель, вытянуть руку, прицелиться и нажать на спусковой крючок.
И сами девочки тоже должны сначала заметить игрока, приблизиться к нему, а потом броситься в его объятия.
Все эти действия были результатом многочисленных, но заранее определенных процессов и алгоритмов.
А значит, реагировать на них не требовалось. Достаточно было просто не быть на линиях пересечения траекторий.